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㈜님블뉴런

기업정보

대표자명
김승후
설립년도
2013년
사원수
140 명
매출액
70억
자본금
5억
기업형태
대기업 계열사·자회사
대표게임
이터널 리턴
주요사업
게임 개발 및 서비스
대표번호
031-753-0326
회사위치
(13595 ) 경기 성남시 분당구 황새울로 246 (수내동, 도담빌딩) 9층 https://nimbleneuron.com

사진 및 동영상 썸네일

기업정보

기업 개요 및 비전

안녕하세요.

님블뉴런에서 함께 글로벌에 도전할 근성있는 게임 개발 장인들을 찾고 있습니다.

저희 님블뉴런은 과거 C9, 검은사막, 리니지2, 리니지 이터널, 세븐나이츠 등의 PC와 모바일 두 영역에서 가치 있는 경험들을 했던 동료들과 끝없이 넓은 글로벌의 바다에서 우리만의 스타일과 엣지로 즐거움을 퍼뜨리고자 한 곳에 모여 게임을 개발하고 서비스하는 게임 공동체입니다.

현재 <이터널 리턴>, <블랙서바이벌>, 를 iOS / Android / PC 플랫폼에서 글로벌 런칭하여 자체 서비스 중입니다. 다양한 국가의 유저들과 소통하며 많은 것을 깨우치고 배우며 성장하고 있는 게임 서비스들입니다.

그간 사무실에 불이 나 피난 생활을 하는 등등 여기에 다 적지는 못하지만 여러가지 악재들과 실패들을 모두 실력과 팀워크, 신뢰와 근성으로 돌파하여 글로벌의 바다에 나와보니 정말 끝까지 포기하지 않고 이곳까지 오기를 잘 했다는 생각이 듭니다.

글로벌을 추상적인 개념이 아니라 구체적인 현실로 인식하고 경험하기 시작한 오올블루에서 오래동안 윈-윈하며 신뢰를 쌓아 결국 글로벌 유저들에게 우리만의 스타일과 엣지로 유저들에게 내적/외적 즐거움 모두를 선물할 수 있게 되기를 목표합니다. 그리고 그 과정에서 진정한 게임 장인으로 각자 성장하고 깨닫고 겸손해지기를 목표합니다.

님블뉴런은 지금까지도, 지금도, 앞으로도 영원히 베타입니다.
In Permanent Beta. 잘되든 안되는 현실에 발을 딛고 항상 배우기를 갈망하며, 이미 모든 걸 알기에 더 이상 배울 필요가 없다는 생각은 님블뉴런이 추구하는 바가 아닙니다. 이런 저희의 생각에 공감하시는 게임 장인들과 함께 영원히 게임에 대해, 게임 플레이어(유저)에 대해, 기술에 대해, 아트에 대해 배우고 그것을 세상에 다시 선물하고 싶습니다.

고맙습니다.



연혁 및 실적

2013.03 : 오올블루 법인 설립

2013.06 : 케이큐브벤처스로부터 투자 유치

2013.12 : 2D 캐릭터 콜렉션 RPG "마이티퀘스트" 출시 및 자체 서비스 (한국, 중국)

2014.05 : 팀 액션 RPG "헌터스리그" 프로젝트 개발 시작

2014.06 : 한국콘텐츠진흥원 "차세대게임제작지원사업" 대상 프로젝트로 "헌터스리그" 선정

2014.08 : 케이큐브벤처스와 한국투자파트너스로부터 추가 투자 유치

2016.09 : 코스닥 상장 게임 개발사 (주)넵튠으로부터 추가 투자 유치 (자회사 편입)

2016.10 : "헌터스리그" 원스토어 런칭 (무료 1위 달성)

2017.08 : "헌터스리그" 글로벌 서비스 런칭

2018.12 : "미니막스: 타이니버스" 스팀 앞서해보기 출시

2019.01 : "블랙서바이벌: 영원회귀" 프로젝트 개발 시작

2019.09 : 님블뉴런으로 사명 변경

2020.01 : "미니막스: 타이니버스" 스팀 정식 출시

2020.10 : "영원회귀: 블랙서바이벌"(Eternal Return: Black Survival)" 얼릭억세스 시작

2021.05 : "이터널 리턴(Eternal Return)" 게임명 변경

2021.11 : 제26회 대한민국 게임대상 우수상, 인기게임상 수상

2023.07 : "이터널 리턴(Eternal Return) 1.0" 정식 출시

인재상

1. 스타트업에서의 제 1 인적 덕목은 "자율"입니다. "자율"은 "자유"와 "책임"으로 구성되며, 자신이 스스로 문제를 해결하기에 "자율"하는 사람에게는 특별히 어떤 "통제"가 필요 없기에 "자유"가 주어질 수 밖에 없습니다. 우리는 이런 분들과 지금에 집중하여 미래를 만들어가길 바랍니다.


2. 님블뉴런의 의사 결정 원칙에 공감하시는 분을 찾습니다.

<님블뉴런 의사결정 원칙>
‘누구든 이야기할 수 있어야 하고, 책임자(의사결정권자)는 반드시 그것을 들을 의무가 있다. 그러나 최종 결정은 책임자가 해야하고 결정이 나면 모두 그것을 완수하기 위해 협력해야한다.’

이 원칙이 지켜져야만,

첫째, 현실을 제대로 인식할 수 있고 (말할 수 있는 자유, 들어야하는 의무)
둘째, 의견만 난무하고 결과는 없는 조직이 되지 않을 수 있다고 봅니다. 불완전한 결정보다 지연된(미뤄진) 결정이 더 나쁘다고 믿습니다. 완전한 결정이란 미래를 예측할 수 없는 3차원의 존재인 인간에는 불가능합니다.


3. 님블뉴런의 비전에 공감하시는 분을 찾습니다. "글로벌에서 게임 장인으로서 다른 장인들과 협력해서 만든 게임으로 세상에 즐거움 한 모금 더 선물한다." 여기서 글로벌은 "분명한 엣지", "심플함", "깊이", "선택과 집중(혹은 선택과 포기)", "창발성" 등을 의미하며, 님블뉴런은 이런 것들을 지금 글로벌 서비스를 하며 추상적인 개념이나 단어가 아니라 엄연한 현실로 체험중입니다.


4. 리뷰(피드백)에 오픈돼 있는 분을 찾습니다. 저희 님블뉴런에 두 가지 키워드가 있다면, 바로 리뷰와 글로벌입니다. 리뷰를 잘 하는 개인과 팀은 현실에서 동떨어지지 않고 현실에 발을 딛고 배우게 돼 있습니다. 그리고 성장할 수 밖에 없습니다. 리뷰(피드백)에 열려 있는 분을 찾습니다.

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