v

메뉴 건너뛰기


인재상세검색

인재 직접입력 검색

저장한 조건

저장한 30개의 조건이 최대 1년간 제공됩니다.
최근 저장한 조건 정보
검색정보
검색
2019-09-11
삼성바이오로직스 인사·노무·교육 사무·총무·법무 > 총무 경력 1~3년 경리, 급여관리, 판매관리 서울전체 경력 1~3년 경리, 급여관리, 판매관리 서울전체

검색조건 자세히 보기

근무지역
경기, 광주, 대구, 대전
학력
경기, 고등학교, 대학(2,3년), 대학교(4년), 대학원(석사), 대학원(박사), 초등학교, 중학교, 경기, 고등학교, 대학(2,3년), 대학교(4년), 대학원(석사), 대학원(박사), 초등학교, 중학교
키워드 검색어
제외 키워드 : 서울대학교, 고려대학교, 결과 내 키워드 : 웹기획, 과장

저장한 검색 조건이 없습니다.

검색조건 자세히 보기

근무지역
경기, 광주, 대구, 대전
학력
경기, 고등학교, 대학(2,3년), 대학교(4년), 대학원(석사), 대학원(박사), 초등학교, 중학교, 경기, 고등학교, 대학(2,3년), 대학교(4년), 대학원(석사), 대학원(박사), 초등학교, 중학교
키워드 검색어
제외 키워드 : 서울대학교, 고려대학교, 결과 내 키워드 : 웹기획, 과장
직무
근무지역
경력
~
학력
나이·성별
~
1차 메뉴
2차 메뉴
3차 메뉴
← 직무를 선택해주세요
플랫폼별
장르별
1차 메뉴
2차 메뉴
← 지역을 선택해주세요
급여
만원 ~ 만원
고용형태
직급·직책
자격증 직접입력 검색
  • 검색 결과가 없습니다.
최근 검색
1차 메뉴
2차 메뉴
3차 메뉴
← 자격증을 선택해주세요
선택한 조건 값
0

프리미엄 인재관

TOP 인재관

전체 채용정보 리스트

인재정보 리스트 로딩중
최근 저장한 조건 정보
이름 이력서 요약 업데이트일
노OO 28세
고등학교졸업 : 00 회사내규에 따름
게임기획, 모바일, 시스템기획, 컨셉, 컨텐츠
  • 2분전
  • 입사지원
    손OO 26세
    신입 이력서
    대학(2,3년)졸업 : 00 기계학과 서울,경기 2800~3000만원
    모니터링, 버그, 업데이트테스트, cs, qa
  • 3분전
  • 이력서 수정
    이OO 39세
    대학교(4년)중퇴 : 00 교양학과 서울,경기 면접후 결정
    해외사업
  • 5분전
  • 이력서 수정
    이OO 27세
    대학(2,3년)졸업 : 00 게임학과 서울,경기 회사내규에 따름
    원화, 일러스트, 캐릭터, 캐릭터원화, 컨셉, 포토샵
  • 5분전
  • 이력서 수정
    현OO 24세
    대학(2,3년)졸업 : 00 게임과학과 서울 회사내규에 따름
    클라이언트, c, c++
  • 7분전
  • 입사지원
    이OO 25세
    고등학교졸업 : 00 전국 회사내규에 따름
    게임프로그래밍, 클라이언트, c#, unity, vr
  • 9분전
  • 입사지원
    홍OO 29세
    7개월 입사지원서
    대학교(4년)졸업예정 : 00 AI데이터과학부학과 전국 회사내규에 따름
    게임프로그래머, 클라이언트, c#, unity
  • 10분전
  • 입사지원
    박OO 33세
    3년 7개월 박찬우 3D Artist
    대학교(4년)졸업 : 00 Game Designer학과 서울,경기 3500~4000만원
    3d, 3dsmax, 모델링, 캐릭터, max, zbrush, 로우폴리곤하이폴리곤
  • 14분전
  • 입사지원
    이OO 31세
    대학(2,3년)졸업 : 00 산업디자인학과 서울,경기 회사내규에 따름
    3d, 로우폴리곤, 모델링, 배경, 캐릭터, 텍스쳐, max
  • 14분전
  • 입사지원
    진OO 30세
    대학교(4년)졸업 : 00 문화콘텐츠학과 전국 회사내규에 따름
    게임기획, 시스템기획
  • 16분전
  • 입사지원
    권OO 26세
    신입 이력서다
    대학교(4년)졸업 : 00 ICT융합엔터테인먼트학과 회사내규에 따름
    클라이언트, c#, photonfusion2
  • 17분전
  • 입사지원
    김OO 36세
    대학(2,3년)졸업 : 00 소프트웨어학과 면접후 결정
    게임기획, 레벨, 레벨기획, 모바일, 모바일ui, 밸런스기획, 시스템기획, 유료화, 컨셉, 컨텐츠, ui·ux, ux·ui
  • 17분전
  • 이력서 수정
    최OO 30세
    대학교(4년)졸업 : 00 무대미술학과 서울,경기 회사내규에 따름
    모바일, 몬스터, 아바타, 원화, 일러스트, 캐릭터, 캐릭터원화, 컨셉, 포토샵
  • 18분전
  • 입사지원
    김OO 27세
    대학교(4년)졸업예정 : 00 기계공학부학과 서울,경기,인천 회사내규에 따름
    게임프로그래머, 클라이언트, c++, unreal, blueprint
  • 20분전
  • 이력서 수정
    노OO 41세
    대학교(4년)졸업 : 00 중국학과학과 서울,경기 면접후 결정
    게임기획, 모바일, 시나리오, pd
  • 22분전
  • 입사지원
    권OO 36세
    대학교(4년)졸업 : 00 국어국문학과 서울,경기 면접후 결정
    게임기획, 시나리오, 시스템기획, 컨텐츠
  • 22분전
  • 이력서 수정
    김OO 25세
    신입 이력서
    대학교(4년)졸업 : 00 영상학과학과 서울,경기 회사내규에 따름
    3d, 3dsmax, 로우폴리곤, 맵핑, 모델링, 배경, 영상제작·편집
  • 24분전
  • 입사지원
    유OO 31세
    고등학교졸업 : 00 회사내규에 따름
    게임프로그래머, 게임프로그래밍, 클라이언트
  • 26분전
  • 입사지원
    강OO 47세
    대학교(4년)졸업 : 00 도예과학과 서울 회사내규에 따름
    3d, 3dsmax, 로우폴리곤, 맵핑, 모델링, 캐릭터, 텍스쳐, max, zbrush
  • 30분전
  • 입사지원
    박OO 25세
    대학교(4년)졸업 : 00 소프트웨어전공학과 회사내규에 따름
    클라이언트, c#, c++
  • 30분전
  • 이력서 수정
    김OO 28세
    대학교(4년)졸업 : 00 수학과학과 서울,경기 회사내규에 따름
    게임기획, 레벨, 레벨기획, 밸런스기획, 시스템기획, 컨텐츠
  • 31분전
  • 이력서 수정
    강OO 25세
    6개월 이력서
    대학교(4년)졸업 : 00 애니메이션학과학과 서울 회사내규에 따름
    모바일, 아바타, 애니메이션, 영상제작·편집, 캐릭터, 캐릭터원화, 컨셉, 포토샵
  • 34분전
  • 이력서 수정
    양OO 38세
    9년 11개월 이력서
    대학교(4년)졸업 : 00 기계의용공학과학과 경기,서울 회사내규에 따름
    게임프로그래머, 게임프로그래밍, 클라이언트, c++
  • 35분전
  • 입사지원
    차OO 29세
    대학교(4년)졸업 : 00 문예창작전공학과 서울,경기 면접후 결정
    게임기획, 시나리오, 컨셉
  • 36분전
  • 입사지원
    김OO 43세
    15년 8개월 게임 레벨 디자인
    대학교(4년)중퇴 : 00 공예디자인학과 전국 회사내규에 따름
    게임기획, 레벨기획
  • 36분전
  • 입사지원
    김OO 23세
    대학(2,3년)졸업 : 00 스마트콘텐츠과학과 서울,경기 회사내규에 따름
    게임기획, 레벨, 레벨기획, 모바일, 모바일ui, 시나리오, 시스템기획, 웹ui, 유료화, 컨셉, 컨텐츠, 퀘스트, pd, pm, ui·ux, ux·ui
  • 38분전
  • 입사지원
    소OO 24세
    신입 이력서
    대학교(4년)졸업 : 00 게임그래픽디자인전공학과 서울 면접후 결정
    모바일, 아바타, 캐릭터원화
  • 38분전
  • 입사지원
    박OO 49세
    대학(2,3년)중퇴 : 00 전자학과 회사내규에 따름
    3d, 3dsmax, 로우폴리곤, 모델링, 이펙트, 캐릭터, ad, fx, ux·ui, ta
  • 39분전
  • 입사지원
    변OO 26세
    고등학교졸업 : 00 서울 회사내규에 따름
    클라이언트, direct3d, mfc, stl, visualc, visualc++
  • 39분전
  • 입사지원
    정OO 25세
    대학교(4년)졸업 : 00 애니메이션학전공학과 면접후 결정
    3d, 3dsmax, 로우폴리곤, 맵핑, 모델링, 캐릭터, 텍스쳐, 하이폴리곤, max, zbrush
  • 41분전
  • 이력서 수정

    배너