| ||
여기에 당기순이익은 79억 원으로 전년동기대비 1억 원(2.5%) 감소했다.
넥슨지티는 주력 게임인 서든어택이 분기 최대 실적 달성으로 매출 상승을 견인했지만 신작 개발에 따른 연구개발비의 증가로 영업손실과 당기순손실을 기록한 것으로 분석했다.
[더게임스 박상진 기자 kenny@thegames.co.kr]
| ||
여기에 당기순이익은 79억 원으로 전년동기대비 1억 원(2.5%) 감소했다.
넥슨지티는 주력 게임인 서든어택이 분기 최대 실적 달성으로 매출 상승을 견인했지만 신작 개발에 따른 연구개발비의 증가로 영업손실과 당기순손실을 기록한 것으로 분석했다.
[더게임스 박상진 기자 kenny@thegames.co.kr]