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게임업계 진로 희망

작성자
NV_44129***
작성일
2024-04-30
조회수
1253
좋아요 수
0
안녕하세요. 저는 4년제 조경학과 막 학기를 다니다가 게임 쪽 분야가 적성에 맞는 것 같아서 관심을 가지게 되었습니다.
주변에 게임 쪽 일하는 사람도 없어서 전문가분들의 조언을 얻고자 여쭤드립니다.

희망분야는 1순위 배경 모델러 2순위 게임기획 생각하고 있고 2년 정도 배우며 1인 개발을 해보려고 합니다.
전부 답변안해주셔도 되니 대충이라도 조언주시면 너무 감사하겠습니다..!

1. 실사풍 게임 배경을 제작한다고 할 때 아래 프로그램말고 더 배워두면 좋은 것들이 있을까요?
-언리얼 엔진5
-3ds max
-zbrush
-substance painter

2.만약 배경 모델러로의 진로만 희망한다면 1인 개발을 해보는 것보다 디자인 툴을 더 숙련하는게 나을까요?

3.배경 모델 취업 포트폴리오를 만들 때 에셋 하나하나를 전부 만들어야 하나요? 아니면 몇 개 정도의 에셋을 사용하는건 허용이 되나요?

4. 1인 개발에 필요한 모든 정보는 A-Z까지 온라인 강의를 들으면서 차근차근 해볼 생각입니다.
추천해주실 만한 강의가 있을까요?
(현재 유튜브로 기초를 쌓고 콜로소의 안콜 or 노동진,최은성 강의 수강 고려중입니다.)

5. 배경 모델러로 취업할 때 미드저니, 스테이블 디퓨전같은 ai툴을 다룰 줄 안다면 가산점이 될까요?
아니면 그냥 디자인 툴이나 더 공부하는게 나을까요?

게임제작에 대한 지식이 전무한 상태에서 질문을 드려 답답한 것도 많으시겠지만 너그럽게 한 번만 봐주시면 감사하겠습니다.





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