[RX 스튜디오] 포인트 앤 클릭 퍼즐 레벨 디자이너

히트2
모바일 V4
블루아카이브
서든어택
퍼스트 디센던트
모집분야
게임개발(모바일), 게임기획
게임개발(모바일), 게임기획
키워드
모바일, 컨텐츠, 콘텐츠, 생활컨텐츠, 생활콘텐츠
모바일, 컨텐츠, 콘텐츠, 생활컨텐츠, 생활콘텐츠
대표게임
히트2, 블루아카이브, 서든어택, V4
히트2, 블루아카이브, 서든어택, V4
게임분야
모바일게임 RPG
  • 디바이스: 모바일게임
  • 장르: RPG
경력
무관
고용형태
정규직
학력
학력무관
직급/직책
대리, 과장
모집인원
O명
급여
회사내규에 따름 / 면접 시 협의 연봉검색
마감일

채용시 마감

지원하기

2026-07-08 14:46 등록

2026-07-08 14:46 수정

담당업무
자격조건
우대사항
  • 우대조건 국가유공자, 장애인
복리후생
  • 연금·보험 국민연금, 고용보험, 산재보험, 건강보험, 퇴직연금
  • 휴무·휴가 주5일근무, 연차
  • 보상제도 장기근속자 포상, 우수사원 표창/포상
  • 건강관리 지원 건강검진
  • 생활안정 지원 직원대출제도
  • 생활편의 지원 중식제공
  • 경조사 지원 각종 경조금, 경조휴가제
  • 교육·여가 지원 사내 동호회 운영, 교육비 지원
접수안내
남은기간
채용시 마감
시작일
2026-07-08(수)
지원방법
[당사 홈페이지]
전형절차
- 서류전형 → 인성검사 → 면접전형 → 최종합격
제출서류
- 이력서 및 자기소개서 - 포트폴리오 등
담당자
채용담당자(경영지원실)

마감일은 기업의 사정으로 인해 조기 마감 또는 변경될 수 있습니다

대표자명
박용현
설립연도
2013년
사원수
1216 명
대표게임
히트2, 블루아카이브, 서든어택, V4
히트2, 블루아카이브, 서든어택, V4
기업형태
코스닥 상장(대기업)
주요사업
PC, 모바일, 콘솔 게임 개발
기업뉴스더보기
[게임스톡] 증시 전반의 온기 속 게임주도 오랜만에 ‘활짝’ 최근 침체 분위기에 빠졌던 게임주가 모처럼 기지개를 켰다. 증시 전반의 분위기 개선 속 게임주가 상승세를 이끌었다.23일 게임주는 넥써쓰 썸에이지 스타코링크 등을 제외하고 모두 상승세로 거래를 마쳤다. 넥써쓰는 전거래일 대비 변동없는 모습을 보였고, 썸에이지는 10.13%, 스타코링크는 67.92% 하락했다.썸에이지는 앞서 2거래일 연속 상한가를 기록한 바 있으며, 스타코링크는 상장폐지를 앞두고 정리매매가 이뤄지는 중이다.이날 게임주 상승폭 1위는 전거래일 대비 7.26%(1160원) 상승, 1만 7140원에 장을 마감한 데브시스터다. 이날 이 회사의 주가는 오름세로 거래를 시작했다. 장 중 하락세 없이 오름폭을 키웠다. 증시 전반의 분위기 개선 속, 론칭이 임박한 '쿠키런: 크럼블' 기대감이 투자심리를 자극한 것으로 분석된다.위메이드는 전거래일 대비 7.06%(1070원) 상승한 1만 6230원에 장을 마감했다. 이 회사 역시 이날 오름세로 거래를 시작, 장 중 상승폭을 키우는 모습을 보였다. 이날 특별한 이슈는 없었으나, 앞서 7거래일 연속 하락세를 기록해 반등에 탄력이 붙은 것으로 분석된다.NHN은 전거래일 대비 6.65%(2400원) 오른 3만 8500원에 장을 마감했다. 이 회사 역시 이날 특별한 이슈는 없었으며, 위의 두 회사가 비슷한 주가 흐름을 보였다.대장주인 크래프톤은 전거래일 대비 2.81%(6500원) 상승한 23만 7500원에 장을 마감했다. 2분기 호실적 기대감 속 증시 전반의 분위기 개선까지 겹치며, 하루 만에 내림세에서 탈출한 모습이다.엔씨는 전거래일 대비 3.21%(7000원) 오른 22만 5000원에 거래를 마쳤다. 지난 8일부터 20일까지 8거래일 연속 하락세로 가격 부담감이 낮아진 가운데, 2분기 호실적 기대감, 증시 분위기 개선으로 오름세를 이어갈 수 있었다.넷마블은 전거래일 대비 3.52%(1250원) 상승한 3만 6800원에 장을 마감했다. 이날 이 회사의 주가는 오름세로 거래를 시작했다. 개장 초반 잠시 하락세를 보이기도 했지만, 곧 반등에 성공하며 증시 분위기를 따라갔다.이 외에도 컴투스홀딩스가 전거래일 대비 6.56%, 넥슨게임즈 6.05%, 조이시티 6% 등 대부분의 게임주가 비교적 큰 폭의 오름세로 이날 거래를 마쳤다.종목 대부분이 오름세를 보임에도 이날 게임엔터테인먼트 부문은 총 79개 업종 중 44위(전거래일 대비 3.23% 상승)라는 중하위권 성적을 기록했다. 이는 문구류를 제외한 모든 업종이 동반 상승세를 보였기 때문이다.[더게임스데일리 강인석 기자 kang12@tgdaily.co.kr] 2026-07-23
넥슨게임즈 신작 시계가 보다 투명해졌다 넥슨게임즈가 이달 글로벌 시장에 '서든어택 : 제로 포인트'를 출시키로 하는 등 신작 라인업에 대한 일정을 가시화하고 있다. 23일 관련업계에 따르면 넥슨게임즈(대표 박용현)는 30일 스팀을 통해 '서든어택 : 제로 포인트'를 얼리 액세스(앞서 해보기) 출시한다. 지난 2024년 '퍼스트 디센던트' 출시 이후 내실 다지기에 주력해 온 이 회사는 최근 주요 신작 라인업의 실체와 일정을 구체화하고 있다. 먼저 글로벌 시장을 겨냥한 리마스터 신작을 선보인다는 계획이다.'서든어택 : 제로 포인트'는 20년 넘게 사랑받고 있는 FPS 대표작 '서든어택'을 현대적으로 리마스터한 작품이다. 한국을 제외한 북미 일본 태국 중남미 등의 글로벌 지역을 대상으로 얼리 액세스에 돌입할 예정이다. '서든어택 : 제로 포인트''서든어택' 리마스터로 글로벌 집중 공략원작의 빠른 전투 템포와 직관적인 조작감, 폭파 미션과 팀 데스매치 중심의 플레이를 계승한 가운데 현대적인 비주얼과 무기 커스터마이징 시스템을 강조하고 있다. 간결한 유저 인터페이스(UI)를 기반으로 단기간에 펼쳐지는 교전과 이를 통한 속도감 있는 라운드 전개 등을 통해 전투에 바로 몰입할 수 있도록 하고 있다. 이번 얼리 액세스 버전에서는 주무기 13개와 보조무기 4개를 비롯해 200개 이상의· 주무기 전용 파츠 및 36개의 공용 파츠 등을 선보인다. 또한 각각의 특징과 매력을 갖춘 10개의 캐릭터를 함께 제공한다. 여기에 근접전에 특화된 팀 데스매치 맵 2개와 폭파미션 맵 5개, 그리고 무기 커스터마이징을 시험해볼 수 있는 연습 모드 등을 공개한다. 또 봇(AI) 기반의 팀 데스매치도 지원해 신규 유저들이 전투에 쉽게 적응할 수 있도록 한다는 방침이다. 이 회사는 또 이 작품의 로드맵을 통해 '프리 시즌'을 비롯해 시즌1부터 시즌3까지의 콘텐츠 전개 계획을 밝혔다. 이에따라 클랜 시스템 · 캐릭터 스킨 · 무기 및 맵 등이 순차적으로 업데이트되며, 특히 시즌2에서는 뱀파이어 모드를 선보이는 등 극한의 몰입감과 스릴로 글로벌 유저들을 사로잡겠다는 것이다.'프로젝트 RX'IO 본부 RX 스튜디오 서브컬처 차기작 '눈길'서브컬처 타깃의 신작을 통한 글로벌 입지 확대도 이어간다. 이 회사는 최근 북미 애니메이션 행사인 '애니메 엑스포(AX)'에서 서브컬처 차기작 '프로젝트 RX'를 선보인데 이어 올 9월 일본에서 열리는 '도쿄 게임쇼'에도 이 작품을 선보이기로 하는 등 팬심을 고조시켜 나간다는 방침이다.이 회사는 앞서 '블루 아카이브'를 통해 서브컬처의 본고장으로 불리는 일본시장을 크게 흔들어 놓기도 했다. 이런 가운데 서브컬처를 총괄하는 IO본부에서는 내부 조직인 RX스튜디오를 통해 차기작 'RX 프로젝트' 개발에 총력을 기울이고 있어 팬들의 주목을 받고 있다.'RX 프로젝트'는 PC · 콘솔 · 모바일을 아우르는 신작으로, 언리얼 엔진 5 기반 고품질 3D 그래픽을 통해 매력적인 캐릭터와 이세계의 구현을 목표로 하고 있다. 캐릭터와 함께 즐기는 생활 콘텐츠와 몰입감 있는 스토리텔링을 주요 특징으로 내세우고 있다.미국 로스앤젤레스에서 열린 '애니메 엑스포 2026' 프로젝트 RX 부스 현장 전경.이 회사는 최근 미국의 'AX'에서 첫 오프라인 체험 공간을 마련하고, 작품의 비주얼과 캐릭터 인터랙션 콘텐츠를 공개했다. 관람객이 음성으로 캐릭터를 부르면 다가와 인사를 건네고, 함께 가위바위보를 하는 방식으로, 색다른 몰입감을 제공, 화제를 모으기도 했다.차민서 프로젝트 RX PD는 "유저들이 참여하고 싶은 이세계를 어떤 방식으로 보여줄지에 대한 고민이 이번 애니메 엑스포 부스 참여의 출발점이었다"면서 "특히 서로 눈을 마주친 상태에서 이뤄지는 인터랙션과 교감에는 특별한 매력이 있다고 생각해, 이러한 경험을 프로젝트 RX에 담고자 노력했다"고 밝히기도 했다.'던파 키우기''던파' IP 기반의 방치형 RPG 연내 론칭전 세계 8억 5000만명 유저풀의 '던전앤파이터' IP를 기반으로 해 제작중인 '던파 키우기'도 넥슨게임즈의 개발 파이프 라인 가운데 하나로 눈길을 끌고 있다. '던파 키우기'는 지난 3월 일본에서 열린 넥슨의 캐피털 마켓 브리핑을 통해 첫 공개됐다. '던파' IP를 방치형 RPG로 재해석한 이 작품은 연내 출시를 목표로 개발에 박차를 가하고 있다. 이 회사는 '던파 키우기' 외에도 던파 IP를 활용한 오픈월드 액션 RPG '던전앤파이터 : 아라드' 등을 개발해 왔다. 넥슨게임즈는 이를 통해 넥슨의 핵심 IP에 대한 개발 역량을 다시한번 입증해 보이겠다며 강한 의지를 나타내고 있다.한편, 넥슨게임즈는 '우치 더 웨이페어러' '듀랑고 월드' 등 모바일에서 PC · 콘솔까지의 플랫폼을 아우르는 작품을 꾸준히 발표하는 등 라인업을 넓혀가고 있다.박용현 넥슨게임즈 대표는 " '서든어택: 제로 포인트'와 '던파 키우기'등을 시작으로 개발 중인 신작들을 순차적으로 선보일 계획"이라면서 "오랜 기간 준비해 온 작품들이란 점에서 완성도 제고 및 국내외 시장에서 유의미한 성과를 거둘 수 있도록 최선의 노력을 다할 생각"이라고 말했다.[더게임스데일리 이주환 기자 ejohn@tgdaily.co.kr] 2026-07-23
에픽, '언리얼 페스트 2026' 전체 세션 공개 에픽게임즈가 '언리얼 페스트 서울 2026'의 전체 세션을 공개했다. 올해 행사에서는 AI를 활용한 개발 협업과 멀티플랫폼 최적화, 언리얼 엔진 6로 이어지는 에픽 에코시스템의 변화가 게임 개발의 주요 화두로 다뤄질 전망이다.에픽게임즈 코리아(대표 박성철)는 내달 20일부터 21일까지 서울 강남구 웨스틴 서울 파르나스에서 행사를 개최한다고 16일 밝혔다. 팀 스위니 에픽게임즈 대표와 줄리엔 마천드 시니어 디렉터의 오프닝 키노트를 시작으로 게임과 미디어 & 엔터테인먼트, 제조 및 시뮬레이션 등 42개 세션을 진행한다.지난해 행사에서는 언리얼 엔진 5.6을 중심으로 PCG와 렌더링, 애니메이션, 모바일 및 멀티플랫폼 개발 등 엔진 기능을 실제 프로젝트에 적용하는 과정이 주로 소개됐다. 올해는 이 같은 실무 기술에 더해 AI를 개발 과정에 접목하는 방식과 대규모 콘텐츠의 멀티플랫폼 대응, 차세대 엔진으로 이어지는 제작 환경의 변화까지 논의 범위가 넓어졌다.AI는 콘텐츠 생성 자체보다 개발 협업과 제작 파이프라인, 운영 과정에서의 활용이 두드러진다. 넥스트스테이지는 'NarshaADK' 사례를 통해 게임 개발 과정에서의 AI 협업 방식을 소개한다. 미디어 분야에서는 AI 네이티브 버추얼 프로덕션 워크플로가 다뤄지며, 안티치트 세션에서는 AI 비전과 하드웨어를 활용한 부정행위 탐지 및 대응 방안을 살펴본다.대규모 콘텐츠를 다양한 플랫폼에서 안정적으로 구현하기 위한 최적화도 주요 주제로 떠올랐다. 퍼펙트 월드 게임즈는 '이환'의 고밀도 오픈월드를 여러 플랫폼에서 구현한 경험을 공유하고, 세가는 '소닉 레이싱 크로스월드'의 크로스플레이 적용 사례를 발표한다. 이 밖에도 셰이더 감축과 프레임 지연, 대규모 메타휴먼 군중, 월드 상태 유지 등 실제 개발 과정에서 마주하는 성능 문제를 폭넓게 다룬다.언리얼 엔진 6로 이어지는 기술 변화도 소개된다. 공통 트랙에서는 언리얼 엔진 5.8의 새 기능과 UEFN, 벌스, 씬 그래프의 활용법 및 향후 개발 방향을 다룬다. 에픽게임즈가 언리얼 엔진과 UEFN을 하나의 제작 환경으로 연결하려는 만큼, 올해 행사는 현재 기능뿐 아니라 차세대 개발 도구의 변화까지 살펴보는 자리가 될 전망이다.국내외 작품의 실제 개발 사례도 공개된다. 넥슨게임즈는 '우치 더 웨이페어러'를 통해 언리얼 엔진 5로 구현한 한국 판타지 아트 디렉션을 소개하고, 넷마블몬스터는 '몬길: STAR DIVE'의 서브컬처 개발 경험을 공유한다. 소니 픽처스 이미지웍스는 '케이팝 데몬 헌터스' 제작에 활용한 프리비즈와 레이아웃 파이프라인을 발표한다.올해는 인디 게임 세션 2개와 패널 토크, 현장 시연도 새롭게 마련된다. 지난해가 언리얼 엔진 5의 기능과 실제 프로젝트 적용 사례를 공유하는 데 무게를 뒀다면, 올해는 AI 활용과 멀티플랫폼 대응, 언리얼 엔진 6로 이어지는 기술 변화까지 주제를 넓혔다. 이를 통해 최근 게임 개발 현장에서 중요하게 떠오른 기술과 제작 흐름을 한자리에서 확인할 수 있을 것으로 보인다.[더게임스데일리 김영민 기자 kym@tgdaily.co.kr] 2026-07-16
[게임스톡] 넥슨게임즈 2거래일 연속 하락 1.23%↓ 넥슨게임즈 주가가 오전 상승 흐름을 이어가지 못한 채 하락세로 돌아섰다.17일 넥슨게임즈 주가는 전거래일 대비 1.23%(120원) 내린 9630원에 장을 마감했다.이 회사 주가는 2거래일 연속 하락했다. 이날 주가는 상승 출발하며 오전 11시 10분께 9810원까지 올랐으나, 이후 힘이 빠지며 약세로 전환됐다.외국인은 전거래일에 이어 매수세를 확대했다. 기관은 7거래일 간 매도세를 이어갔다. 개인은 4거래일 간 매수세를 보였다.[더게임스데일리 이주환 기자 ejohn@tgdaily.co.kr] 2026-06-17
불법/허위/과장/오류 신고
  • 본 정보는 ㈜넥슨게임즈에서 제공한 자료로 게임잡의 동의없이 무단전재 또는 재배포, 재가공할 수 없으며, 게재된 채용기업과 채용담당자의 정보는 구직활동 이외의 용도로 사용될 수 없습니다. 게임잡은 ㈜넥슨게임즈에서 게재한 자료에 대한 오류와 사용자가 이를 신뢰하여 취한 조치에 대해 책임을 지지 않습니다.
    <저작권자 ⓒ 게임잡. 무단전재-재배포 금지>

배너