- ¸ðÁýºÐ¾ß
- °ÔÀÓ°³¹ß(Ŭ¶óÀ̾ðÆ®) | ¿£Áø |
- ÇØ´çÅ°¿öµå
- Ŭ¶óÀ̾ðÆ®,¿£Áø,Unreal,Unity,¾ð¸®¾ó4,À¯´ÏƼ3D,¾ð¸®¾ó5,
- °ÔÀӺоß
- [µð¹ÙÀ̽º] ¸ÖƼÇ÷§Æû°ÔÀÓ [À帣] Simulation
- °í¿ëÇüÅÂ
- Á¤±ÔÁ÷, º´¿ªÆ¯·Ê
- ¸ðÁýÀοø
- 5¸í / ÇöÀç Áö¿øÀÚ¼ö : **¸í
- ä¿ëÁ÷±Þ¡¤Á÷Ã¥
- »ç¿ø±Þ,ÆÄÆ®Àå±Þ,ÆÀÀå±Þ
- ±Þ¿©Á¶°Ç
- ȸ»ç³»±Ô¿¡ µû¸§ / ¸éÁ¢ ½Ã ÇùÀÇ
- Áö¿øÀÚ°Ý
-
Áö¿øÀÚ°Ý ¿ä¾àº¸±â ÇØ´çºÐ¾ß ¿¬·É ÃÖÁ¾Çз ¼ºº° °æ·Â 3³â ÀÌ»ó ³ªÀÌÁ¦ÇѾøÀ½ Çз¹«°ü ¹«°ü
- ´ã´ç¾÷¹«
- ÀÚ°ÝÁ¶°Ç
- ÁÖ¿ä¾÷¹«
• »ó¿ë ¿£Áø(Unity/Unreal)À» »ç¿ëÇÏ¿© ½Ã¹Ä·¹ÀÌÅÍ °³¹ß
½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ½Ã½ºÅÛ °³¹ß ¹× À¯Áöº¸¼ö: Unity ¶Ç´Â Unreal EngineÀ» »ç¿ëÇÏ¿© ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ½Ã½ºÅÛÀ» °³¹ßÇÏ°í À¯Áöº¸¼öÇÕ´Ï´Ù. ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ½Ã½ºÅÛÀº ½ÇÁ¦ ȯ°æÀ» ¸ðµ¨¸µÇÏ°í »ç¿ëÀÚ¿Í »óÈ£ÀÛ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °¡»ó ȯ°æÀ» Á¦°øÇØ¾ß ÇÕ´Ï´Ù.
• ¹°¸® ¿£Áø ¿¬µ¿: ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ½Ã½ºÅÛ¿¡ ¹°¸® ¿£ÁøÀ» ¿¬µ¿ÇÏ¿© ½ÇÁ¦ ¹°¸®Àû Ư¼ºÀ» ¹Ý¿µÇϵµ·Ï ±¸ÇöÇÕ´Ï´Ù. À̸¦ ÅëÇØ Çö½ÇÀûÀÎ ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç °á°ú¸¦ Á¦°øÇÕ´Ï´Ù.
• µ¥ÀÌÅÍ ½Ã°¢È: ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç °á°ú¸¦ ½Ã°¢ÈÇÏ¿© »ç¿ëÀÚ°¡ ½±°Ô ÀÌÇØÇÏ°í ºÐ¼®ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÕ´Ï´Ù. ±×·¡ÇȽº ¹× »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º(UI) °³¹ßÀ» ´ã´çÇÕ´Ï´Ù.
• ¼¾¼ ½Ã¹Ä·¹À̼Ç: ´Ù¾çÇÑ ¼¾¼(Ä«¸Þ¶ó, ·¹ÀÌ´õ, ¸®´ÙÀÌ·º¼Ç µî)¸¦ ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÇÏ¿© °¡»ó ȯ°æ¿¡¼ ½ÇÁ¦ ¼¾¼ µ¿ÀÛÀ» ½ÃÇèÇÏ°í ÃÖÀûÈÇÕ´Ï´Ù.
• µ¥ÀÌÅÍ Ã³¸® ¹× ¾Ë°í¸®Áò °³¹ß: ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç µ¥ÀÌÅ͸¦ ó¸®ÇÏ°í ºÐ¼®ÇÏ´Â ¾Ë°í¸®ÁòÀ» °³¹ßÇÕ´Ï´Ù. À̸¦ ÅëÇØ »ç¿ëÀÚ¿¡°Ô ´Ù¾çÇÑ ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç °á°ú¸¦ Á¦°øÇÏ°í È¿À²ÀûÀÎ ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ½Ã½ºÅÛÀ» ±¸ÃàÇÕ´Ï´Ù.
¼º´É ÃÖÀûÈ: ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ½Ã½ºÅÛÀÇ ¼º´ÉÀ» °³¼±ÇÏ°í ÃÖÀûÈÇÕ´Ï´Ù. ³ôÀº ¼º´É°ú ¾ÈÁ¤¼ºÀ» º¸ÀåÇϸç Å« ±Ô¸ðÀÇ ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÀ» ó¸®ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÕ´Ï´Ù.
• Å×½ºÆ® ¹× µð¹ö±ë: ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ½Ã½ºÅÛÀÇ ¿À·ù¸¦ ã°í ¼öÁ¤ÇÏ´Â µð¹ö±ë ÀÛ¾÷À» ¼öÇàÇϸç, ´Ù¾çÇÑ Å×½ºÆ®¸¦ ÁøÇàÇÏ¿© ½Ã½ºÅÛÀÇ ¾ÈÁ¤¼ºÀ» °ËÁõÇÕ´Ï´Ù.
• ÆÀ Çù¾÷: ´Ù¸¥ °³¹ßÀÚ, µðÀÚÀÌ³Ê ¹× ¿£Áö´Ï¾î¿Í Çù·ÂÇÏ¿© ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ÁøÇàÇÏ°í °³¼±ÇØ ³ª°¡´Âµ¥ ±â¿©ÇÕ´Ï´Ù.
• ÃֽŠ±â¼ú ¿¬±¸: »õ·Î¿î ±â¼ú°ú µ¿ÇâÀ» Á¶»çÇÏ°í, »ê¾÷ Ç¥ÁØ°ú º£½ºÆ® ÇÁ·¢Æ¼½º¸¦ µû¸¨´Ï´Ù.
ÀÚ°Ý¿ä°Ç
• °ü·Ã ½Ç¹« °æ·Â 3³â ÀÌ»ó
• C++/C#ÇÁ·Î±×·¥ »ç¿ëÀÌ ¼÷·ÃµÈ ºÐ
• ÀڷᱸÁ¶¿Í ¾Ë°í¸®Áò¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ¿Í °æÇè
¿ì´ë»çÇ×
• ¾ð¸®¾ó ¿£Áø »ç¿ë °æÇèÀÌ ÀÖ´Â ºÐ
• ÄÁÅÙÃ÷ ÀÛ¾÷ÀÌ ¼÷·ÃµÈ ºÐ
• ¼Ò½º ÄÚµå ºÐ¼®ÀÌ ¼÷·ÃµÈ ºÐ
ÇýÅà ¹× º¹Áö
• ÀÚÀ²ÃâÅð±ÙÁ¦ : ¿ÀÀü 7-10½Ã »çÀÌ ÀÚÀ² Ãâ±Ù
• Áß½ÄÁ¦°ø : ½Ä´ë Æ÷ÀÎÆ® Áö±Þ(½Ä±Ç´ëÀå)
• ÀÚÀ¯·Î¿î ¿¬Â÷»ç¿ë : ±Ù·Î±âÁعý¿¡ µû¶ó ºÎ¿© (Ãß°¡ ÈÞ°¡ 4ÀÏ Áö±Þ / ÃÑ 15ÀÏ)
• »ýÀÏ ÈÞ°¡ : »ýÀÏ ´çÀÏ ÈÞ°¡ Áö±Þ
• Æйи® µ¥ÀÌ : ¸Å¿ù ¸¶Áö¸· ÁÖ ±Ý¿äÀÏ ´ÜÃà±Ù¹«(4½Ã°£) ½ÃÇà
• ¸íÀý »ó¿©±Ý, °æÁ¶ºñ Áö±Þ ¹× °æÁ¶ÈÞ°¡ Áö¿ø
• Àå±â±Ù¼Ó ¸®ÇÁ·¹½Ã ÈÞ°¡ ¹× ÈÞ°¡ºñ 200¸¸¿ø Áö±Þ (2³â, 5³â, 7³â, 10³â ±Ù¼Ó ½Ã)
• Á÷¹«¹ß¸íÁ¦µµ ¿î¿µ : »ç³» º¯¸®»ç´Ô°ú ƯÇã Ãâ¿ø & µî·Ï Áö¿ø ¹× º¸»ó±Ý Áö±Þ
• Á÷¹« ±³À°, µµ¼ ±¸¸Å Áö¿ø
• »ç³»ÃßõÁ¦µµ : ÃßõÀÎ Àå·Á±Ý Áö±Þ
• ½º³¼¹Ù ¹× ·±Ä¡µ¥ÀÌ ¿î¿µ : À½·á ¹× °£½Ä Áö¿ø, ¸Å¿ù ·±Ä¡µ¥ÀÌ ¿î¿µ
- ±Ù¹«Áö¿ª
- ¼¿ï > °³²±¸
- ÀαÙÁöÇÏö
- 2È£¼± ¼±¸ª¿ª 1¹øÃⱸ¿¡¼ 800mÀ̳»
- º¹¸®ÈÄ»ý
-
- ¿¬±Ý¡¤º¸Çè
- : ±¹¹Î¿¬±Ý, °í¿ëº¸Çè, »êÀ纸Çè, °Ç°º¸Çè, ÅðÁ÷¿¬±Ý
- ÈÞ¹«¡¤ÈÞ°¡
- : ÁÖ5Àϱٹ«, ¿¬Â÷
- º¸»óÁ¦µµ
- : Àμ¾Æ¼ºêÁ¦, Àå±â±Ù¼ÓÀÚ Æ÷»ó, ÅðÁ÷±Ý
- »ýÈ°ÆíÀÇ Áö¿ø
- : Â÷·®À¯·ùº¸Á¶±Ý
- °æÁ¶»ç Áö¿ø
- : °¢Á¾ °æÁ¶±Ý, °æÁ¶ÈÞ°¡Á¦
- ±³À°¡¤¿©°¡ Áö¿ø
- : ±³À°ºñ Áö¿ø
- ÀüÇüÀýÂ÷
- ¼·ù ÀüÇü - 1Â÷¸éÁ¢(½Ç¹«) - 2Â÷¸éÁ¢(ÇÊ¿ä½Ã ÁøÇà) - ó¿ìÇùÀÇ - ÃÖÁ¾ÇÕ°Ý
- Á¦Ãâ¼·ù
- À̷¼, °æ·Â±â¼ú¼, Æ÷Æ®Æú¸®¿À
- Á¢¼ö±â°£
- 2024.03.28 ~ 2024.04.30 (¸¶°¨ÀÏ 2ÀÏ Àü)
- Á¢¼ö¹æ¹ý
- [°ÔÀÓÀâ À̷¼¸¦ ÅëÇÑ e-¸ÞÀÏ ÀÔ»çÁö¿ø]
ÀÔ»çÁö¿øÇϱâ
- E-¸ÞÀÏ ÀÔ»çÁö¿øÀ» À§Çؼ´Â °ÔÀÓÀâ¿¡ À̷¼°¡ µî·ÏµÇ¾î ÀÖ¾î¾ß ÇÕ´Ï´Ù.
- À̷¼ µî·Ï ÈÄ ÀÔ»çÁö¿øÀ» ÇϽ÷Á¸é ÇØ´ç°ø°í¸¦ ½ºÅ©·¦ Çصνñ⠹ٶø´Ï´Ù.
¡Ø º» ä¿ëÁ¤º¸¿¡ ºÒ¹ý¡¤ÇãÀ§¡¤°úÀåÀ̳ª »ç½Ç°ú ´Ù¸¥ ³»¿ëÀÌ ÀÖÀ» °æ¿ì, ¿©±â¸¦ Ŭ¸¯ÇØ ÁÖ¼¼¿ä.
º» Á¤º¸´Â ¸ð¶óÀÌ¿¡¼ Á¦°øÇÑ ÀÚ·á·Î °ÔÀÓÀâÀÇ µ¿ÀǾøÀÌ ¹«´ÜÀüÀç ¶Ç´Â Àç¹èÆ÷, Àç°¡°øÇÒ ¼ö ¾øÀ¸¸ç, °ÔÀçµÈ ä¿ë±â¾÷°ú ä¿ë´ã´çÀÚÀÇ Á¤º¸´Â ±¸Á÷È°µ¿ ÀÌ¿ÜÀÇ ¿ëµµ·Î »ç¿ëµÉ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù. °ÔÀÓÀâÀº ¸ð¶óÀÌ¿¡¼ °ÔÀçÇÑ ÀÚ·á¿¡ ´ëÇÑ ¿À·ù¿Í »ç¿ëÀÚ°¡ À̸¦ ½Å·ÚÇÏ¿© ÃëÇÑ Á¶Ä¡¿¡ ´ëÇØ Ã¥ÀÓÀ» ÁöÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. <ÀúÀÛ±ÇÀÚ ¨Ï °ÔÀÓÀâ. ¹«´ÜÀüÀç-Àç¹èÆ÷ ±ÝÁö>
¸ð¶óÀÌ¿¡¼ ÁøÇàÁßÀΠä¿ëÁ¤º¸- 3°Ç ÁøÇàÁß
¼öÁ¤ÀÏ | ä¿ë Á¦¸ñ | °æ·Â | ¸¶°¨ÀÏ | ¸ðÁýÀοø |
---|---|---|---|---|
03-28 | Ŭ¶óÀ̾ðÆ® SW Engineer | °æ·Â 3³â | 04-30(È) | 5¸í |
03-20 | Modeling Artist(3D EnvironmentÆÀ) | ¹«°ü | ä¿ë½Ã ¸¶°¨ | 0¸í |
03-20 | Modeling Artist(3D VehicleÆÀ) | ¹«°ü | ä¿ë½Ã ¸¶°¨ | 0¸í |