- ¸ðÁýºÐ¾ß
- ¸ðµ¨¸µ | ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç |
- ÇØ´çÅ°¿öµå
- 3D,3DSmax,Zbrush,¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç,Maya,Max,
- °ÔÀӺоß
- [µð¹ÙÀ̽º] ¿Â¶óÀÎPC°ÔÀÓ [À帣] Simulation,±âŸ
- °í¿ëÇüÅÂ
- Á¤±ÔÁ÷
- ¸ðÁýÀοø
- 1¸í
- ä¿ëÁ÷±Þ¡¤Á÷Ã¥
- ÁÖÀÓ±Þ/°èÀå±Þ,´ë¸®±Þ
- ±Þ¿©Á¶°Ç
- ¸éÁ¢ ½Ã ÇùÀÇ
- Áö¿øÀÚ°Ý
-
Áö¿øÀÚ°Ý ¿ä¾àº¸±â ÇØ´çºÐ¾ß ¿¬·É ÃÖÁ¾Çз ¼ºº° °æ·Â 3³â ÀÌ»ó ³ªÀÌÁ¦ÇѾøÀ½ Çз¹«°ü ¹«°ü - ¿ì´ë»çÇ×
-
- ÀÚ°Ý»çÇ×
- ¿µ¾î´ÉÅëÀÚ(¿ø¾î¹Î¼öÁØ), ¿µ¾î°¡´ÉÀÚ
- ´ã´ç¾÷¹«
- ÀÚ°ÝÁ¶°Ç
- Requirements
- 3³â ÀÌ»óÀÇ Computer Graphics Art ºÐ¾ß °æ·ÂÀÚ
- Computer Graphics Pipeline, Workflow¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ°¡ ³ôÀ¸½Å ºÐ
- ´Ù¾çÇÑ CG/3D ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ij¸¯ÅÍ ¸ðµ¨¸µ ¹× ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÀÛ¾÷ÀÌ °¡´ÉÇÑ ºÐ
- »õ·Î¿î ±â¼ú ½ÀµæÀ» Áñ±â¸ç ¾÷°è¿¡¼ È°¿ë ÁßÀÎ ´Ù¾çÇÑ CG/3D ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ µµÀÔÇÏ´Â µ¥ Àû±ØÀûÀÎ ºÐ
- º»ÀÎÀÌ °¡Áö°í ÀÖ´Â Áö½ÄÀ» ŸÀο¡°Ô ±³À°Çϰųª ¹ßÇ¥³ª ¼¼¹Ì³ª¸¦ ÁøÇàÇϱ⿡ ¹«¸® ¾ø´Â ºÐ
- º»ÀÎÀÇ Àǻ縦 ¸»°ú ±Û·Î Á¶¸® ÀÖ°Ô Àü´ÞÇÒ ¼ö ÀÖ°í ´Ù¾çÇÑ ÇÁ·Î´öÆ®, ÆÀ ³»ÀÇ Àοøµé°ú Çù¾÷ ¹× À¯¿¬ÇÑ Ä¿¹Â´ÏÄÉÀ̼ÇÀÌ °¡´ÉÇÑ ºÐ
- ±Û·Î¹ú ¿ÀÇǽºÀÇ ÀÏ¿ø°ú ¿µ¾î·Î ¼ÒÅë °¡´ÉÇÑ ºÐ
Plus if you have
- °ü·Ã Àü°øÀÚ È¤Àº Technical Artist, General Artist·Î¼ ¾÷¹« °æÇèÀ» º¸À¯ÇÑ ºÐ
- ¿µ»ó Á¦ÀÛ Åø »ç¿ë ´É·Â (Adobe Premier, Final Cut Pro, Camtasia, DaVinci Resolve µî)
- Marvelous Designer / CLO À¯°æÇèÀÚ
¢º︎ ÇöÀç ÆÀ¿¡¼ »ç¿ëÇÏ´Â ÅøÀº ¾Æ·¡¿Í °°¾Æ¿ä!
*ÆÀ ¹× ¾÷¹« »óȲ¿¡ µû¶ó ÇÊ¿äÇÑ °æ¿ì »õ·Î¿î ÅøÀ» µµÀÔÇÒ ¼ö ÀÖ¾î¿ä*
- Blender
- Zbrush
- Max/Maya
- Cinema 4D or Houdini
- Substance Designer/Painter/ V-ray
(Plus)
- Nuke or other compositing software
- Unity or Unreal Engine experience
- ±Ù¹«Áö¿ª
- ¼¿ï > °³²±¸
- ÀαÙÁöÇÏö
- 2È£¼± ¿ª»ï¿ª 2¹øÃⱸ¿¡¼ 100mÀ̳»
- º¹¸®ÈÄ»ý
-
- ¿¬±Ý¡¤º¸Çè
- : ±¹¹Î¿¬±Ý, °í¿ëº¸Çè, »êÀ纸Çè, °Ç°º¸Çè, ÅðÁ÷¿¬±Ý
- ÈÞ¹«¡¤ÈÞ°¡
- : ÁÖ5Àϱٹ«, ¿¬Â÷, ¿ùÂ÷, Á¤±â ÈÞ°¡
- º¸»óÁ¦µµ
- : ÅðÁ÷±Ý
- °Ç°°ü¸® Áö¿ø
- : °Ç°°ËÁø
- »ýÈ°ÆíÀÇ Áö¿ø
- : Áß½ÄÁ¦°ø
- °æÁ¶»ç Áö¿ø
- : °¢Á¾ °æÁ¶±Ý, °æÁ¶ÈÞ°¡Á¦
- ÀüÇüÀýÂ÷
- ¼·ù½É»ç ¡æ 1Â÷ ¸éÁ¢ (½Ç¹«ÀÚ) ¡æ 2Â÷ ¸éÁ¢ ¹× ·¹ÆÛ·±½º üũ ¡æ ó¿ì ÇùÀÇ ¡æ ÇÕ°ÝÀÚ ¹ßÇ¥
- Á¦Ãâ¼·ù
- ¡Ø Áö¿øÇÏ½Ç ¶§ ÀÌ°ÍÀ» Á¦ÃâÇØ ÁÖ¼¼¿ä.
- Á÷¹«±â¼ú¼¿Í ÀÚ±â¼Ò°³°¡ Æ÷ÇÔµÈ Áö¿ø¼ 1ºÎ (Çʼö)
- º»ÀÎÀÇ ´ã´ç ¾÷¹«, Âü¿©ÇÑ ÇÁ·ÎÁ§Æ®°¡ Àß Á¤¸³µÈ Æ÷Æ®Æú¸®¿À (Çʼö)
- Áö¿ø¼ ȤÀº Æ÷Æ®Æú¸®¿À¿¡ º»ÀÎÀÌ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â CG/3D ÅøÀÇ »ó¼¼ Ç׸ñÀ» Æ÷ÇÔÇØ ÁÖ¼¼¿ä. - Á¢¼ö±â°£
- ä¿ë½Ã ¸¶°¨
- Á¢¼ö¹æ¹ý
- [´ç»ç ȨÆäÀÌÁö]
ÀÔ»çÁö¿øÇϱâ
¡Ø º» ä¿ëÁ¤º¸¿¡ ºÒ¹ý¡¤ÇãÀ§¡¤°úÀåÀ̳ª »ç½Ç°ú ´Ù¸¥ ³»¿ëÀÌ ÀÖÀ» °æ¿ì, ¿©±â¸¦ Ŭ¸¯ÇØ ÁÖ¼¼¿ä.
º» Á¤º¸´Â Ŭ·Î¹öÃß¾óÆмǿ¡¼ Á¦°øÇÑ ÀÚ·á·Î °ÔÀÓÀâÀÇ µ¿ÀǾøÀÌ ¹«´ÜÀüÀç ¶Ç´Â Àç¹èÆ÷, Àç°¡°øÇÒ ¼ö ¾øÀ¸¸ç, °ÔÀçµÈ ä¿ë±â¾÷°ú ä¿ë´ã´çÀÚÀÇ Á¤º¸´Â ±¸Á÷È°µ¿ ÀÌ¿ÜÀÇ ¿ëµµ·Î »ç¿ëµÉ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù. °ÔÀÓÀâÀº Ŭ·Î¹öÃß¾óÆмǿ¡¼ °ÔÀçÇÑ ÀÚ·á¿¡ ´ëÇÑ ¿À·ù¿Í »ç¿ëÀÚ°¡ À̸¦ ½Å·ÚÇÏ¿© ÃëÇÑ Á¶Ä¡¿¡ ´ëÇØ Ã¥ÀÓÀ» ÁöÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. <ÀúÀÛ±ÇÀÚ ¨Ï °ÔÀÓÀâ. ¹«´ÜÀüÀç-Àç¹èÆ÷ ±ÝÁö>