[¢ßŬ·Î¹öÃß¾óÆмÇ][Marvelous Designer] 3D Designer ä¿ë µî·ÏÀÏ : 2024-03-07 08:29 
http://www.marvelousdesigner.c..
±â¾÷ÇüÅ ºñ»óÀå(º¥Ã³±â¾÷) ´ëÇ¥ÀÚ¸í ¿À½Â¿ì, ºÎÁ¤Çõ
¼³¸³³âµµ 2009³â Á÷¿ø¼ö 150 ¸í
ÁÖ¿ä »ç¾÷³»¿ë 3D Design Software, 3D Garment °Å·¡ À¥»çÀÌÆ® °³¹ß
´ëÇ¥ °ÔÀÓ¸í Marvelous Designer


¸ðÁýºÐ¾ß ¸ðµ¨¸µ | ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç |
ÇØ´çÅ°¿öµå 3D,3DSmax,Zbrush,¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç,Maya,Max,
°ÔÀÓºÐ¾ß ±âŸ
°í¿ëÇüÅ Á¤±ÔÁ÷,
¸ðÁýÀοø 1¸í
ä¿ëÁ÷±Þ¡¤Á÷Ã¥ ÁÖÀÓ±Þ/°èÀå±Þ, ´ë¸®±Þ,
±Þ¿©Á¶°Ç ¸éÁ¢ ½Ã ÇùÀÇ
Áö¿øÀÚ°Ý
ÇØ´çºÐ¾ß °æ·Â ¿¬·É ÃÖÁ¾Çз ¼ºº°
°æ·Â3³â ÀÌ»ó ³ªÀÌÁ¦ÇѾøÀ½ Çз¹«°ü ¹«°ü
¿ì´ëÁ¶°Ç
ÀÚ°Ý»çÇ× ¿µ¾î´ÉÅëÀÚ(¿ø¾î¹Î¼öÁØ), ¿µ¾î°¡´ÉÀÚ
ÀμºÀû¼º°Ë»ç °Ë»ç°á°ú ÷ºÎºÒ°¡


´ã´ç¾÷¹« Position Overview

Marvelous DesignerÀÇ 3D Designer´Â À¯ÀúµéÀÌ º¸´Ù È¿À²ÀûÀ¸·Î ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ±³À°ÇÏ°í, À̸¦ µ½±â À§ÇÑ ´Ù¾çÇÑ ÄÁÅÙÃ÷¸¦ Á¦ÀÛÇÏ´Â ÀÏÀ» ÇÕ´Ï´Ù. ºü¸£°Ô º¯È­ÇÏ´Â Computer Graphics Æ®·»µå¸¦ ¸®¼­Ä¡ÇÏ°í, Marvelous DesignerÀÇ ±â´É °³¹ß¿¡ Âü¿©Çϸç, Software¿¡ ÇÊ¿äÇÑ Asset Á¦ÀÛÀ» ´ã´çÇÕ´Ï´Ù.
Marvelous DesignerÀÇ ºñÁî´Ï½º¸¦ ÀÌÇØÇÏ°í ÃֽŠƮ·»µå, Ç÷§Æû ³»ÀÇ ¿ä±¸»çÇ× µîÀ» ¼÷ÁöÇÏ¿© À¯ÀúÀÇ °æÇèÀ» °íµµÈ­ÇÏ´Â ¹Ì¼ÇÀ» ¼öÇàÇÒ ¿©·¯ºÐÀÇ Áö¿øÀ» ±â´Ù¸³´Ï´Ù.

Hiring Process
[¼­·ù °ËÅä] ¡æ [1Â÷ ÀÎÅͺä] ¡æ [2Â÷ ÀÎÅͺä/ ·¹ÆÛ·±½º üũ] ¡æ [ó¿ì ÇùÀÇ] ¡æ [ÃÖÁ¾ ÇÕ°Ý]

Responsibilities
- Marvelous Designer¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© À¯ÀúµéÀÌ ´õ¿í ½±°í âÀÇÀûÀÎ ÄÁÅÙÃ÷¸¦ Á¦ÀÛÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ´Ù¾çÇÑ ±³À° ¹× ÄÁÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ
- Marvelous DesignerÀÇ ±âÁ¸ ±â´É ¹× ½Å±â´ÉÀ» ÃÖ´ëÇÑ ¸¹ÀÌ À¯Àú¿¡°Ô ¾Ë¸± ¼ö ÀÖ´Â End-Content ¿¬±¸
- Computer Graphics »ê¾÷±ºÀÇ Æ®·»µå, ÃֽŠ±â¼ú ¸®¼­Ä¡ ¹× Marvelous Designer¿ÍÀÇ ¿¬µ¿¼º ¿¬±¸¸¦ ¹ÙÅÁÀ¸·Î ÇÑ À¯Àú °¡À̵å
- °³¹ßÀÚ ¹× UX µðÀÚÀÌ³Ê¿Í Çù¾÷À» ÅëÇÑ Marvelous DesignerÀÇ ½Å±â´É °³¹ß Âü¿© ¹× Å×½ºÆ®
- ±¹³»¿Ü Computer Graphics, Game µîÀÇ Conference Âü¿©, µ¥¸ð ÁøÇà µî
ÀÚ°Ý¿ä°Ç Requirements
- 3³â ÀÌ»óÀÇ Computer Graphics Art ºÐ¾ß °æ·ÂÀÚ
- Computer Graphics Pipeline, Workflow¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ°¡ ³ôÀ¸½Å ºÐ
- ´Ù¾çÇÑ CG/3D ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ij¸¯ÅÍ ¸ðµ¨¸µ ¹× ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÀÛ¾÷ÀÌ °¡´ÉÇÑ ºÐ
- »õ·Î¿î ±â¼ú ½ÀµæÀ» Áñ±â¸ç ¾÷°è¿¡¼­ È°¿ë ÁßÀÎ ´Ù¾çÇÑ CG/3D ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ µµÀÔÇÏ´Â µ¥ Àû±ØÀûÀÎ ºÐ
- º»ÀÎÀÌ °¡Áö°í ÀÖ´Â Áö½ÄÀ» ŸÀο¡°Ô ±³À°Çϰųª ¹ßÇ¥³ª ¼¼¹Ì³ª¸¦ ÁøÇàÇϱ⿡ ¹«¸® ¾ø´Â ºÐ
- º»ÀÎÀÇ Àǻ縦 ¸»°ú ±Û·Î Á¶¸® ÀÖ°Ô Àü´ÞÇÒ ¼ö ÀÖ°í ´Ù¾çÇÑ ÇÁ·Î´öÆ®, ÆÀ ³»ÀÇ Àοøµé°ú Çù¾÷ ¹× À¯¿¬ÇÑ Ä¿¹Â´ÏÄÉÀ̼ÇÀÌ °¡´ÉÇÑ ºÐ
- ±Û·Î¹ú ¿ÀÇǽºÀÇ ÀÏ¿ø°ú ¿µ¾î·Î ¼ÒÅë °¡´ÉÇÑ ºÐ

Plus if you have
- °ü·Ã Àü°øÀÚ È¤Àº Technical Artist, General Artist·Î¼­ ¾÷¹« °æÇèÀ» º¸À¯ÇÑ ºÐ
- ¿µ»ó Á¦ÀÛ Åø »ç¿ë ´É·Â (Adobe Premier, Final Cut Pro, Camtasia, DaVinci Resolve µî)
- Marvelous Designer / CLO À¯°æÇèÀÚ

¢º︎ ÇöÀç ÆÀ¿¡¼­ »ç¿ëÇÏ´Â ÅøÀº ¾Æ·¡¿Í °°¾Æ¿ä!
*ÆÀ ¹× ¾÷¹« »óȲ¿¡ µû¶ó ÇÊ¿äÇÑ °æ¿ì  »õ·Î¿î ÅøÀ» µµÀÔÇÒ ¼ö ÀÖ¾î¿ä*
- Blender
- Zbrush
- Max/Maya
- Cinema 4D or Houdini
- Substance Designer/Painter/ V-ray
(Plus)
- Nuke or other compositing software
- Unity or Unreal Engine experience


±Ù¹«Áö¿ª ¼­¿ï > °­³²±¸
ÀαÙÁöÇÏö 2È£¼± ¿ª»ï¿ª 2¹øÃⱸ¿¡¼­ 100mÀ̳»
º¹¸®ÈÄ»ý ¿¬±Ý¡¤º¸Çè: ±¹¹Î¿¬±Ý, °í¿ëº¸Çè, »êÀ纸Çè, °Ç°­º¸Çè, ÅðÁ÷¿¬±Ý
ÈÞ¹«¡¤ÈÞ°¡: ÁÖ5Àϱٹ«, ¿¬Â÷, ¿ùÂ÷, Á¤±â ÈÞ°¡
º¸»óÁ¦µµ: ÅðÁ÷±Ý
°Ç°­°ü¸® Áö¿ø: °Ç°­°ËÁø
»ýÈ°ÆíÀÇ Áö¿ø: Áß½ÄÁ¦°ø
°æÁ¶»ç Áö¿ø: °¢Á¾ °æÁ¶±Ý, °æÁ¶ÈÞ°¡Á¦


ÀüÇüÀýÂ÷ ¼­·ù½É»ç ¡æ 1Â÷ ¸éÁ¢ (½Ç¹«ÀÚ) ¡æ 2Â÷ ¸éÁ¢ ¹× ·¹ÆÛ·±½º üũ ¡æ ó¿ì ÇùÀÇ ¡æ ÇÕ°ÝÀÚ ¹ßÇ¥
Á¦Ãâ¼­·ù ¡Ø Áö¿øÇÏ½Ç ¶§ ÀÌ°ÍÀ» Á¦ÃâÇØ ÁÖ¼¼¿ä.
- Á÷¹«±â¼ú¼­¿Í ÀÚ±â¼Ò°³°¡ Æ÷ÇÔµÈ Áö¿ø¼­ 1ºÎ (Çʼö)
- º»ÀÎÀÇ ´ã´ç ¾÷¹«, Âü¿©ÇÑ ÇÁ·ÎÁ§Æ®°¡ Àß Á¤¸³µÈ Æ÷Æ®Æú¸®¿À (Çʼö)
- Áö¿ø¼­ ȤÀº Æ÷Æ®Æú¸®¿À¿¡ º»ÀÎÀÌ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â CG/3D ÅøÀÇ »ó¼¼ Ç׸ñÀ» Æ÷ÇÔÇØ ÁÖ¼¼¿ä.
Á¢¼ö±â°£ ä¿ë½Ã ¸¶°¨
Á¢¼ö¹æ¹ý [´ç»ç ȨÆäÀÌÁö]  



º» ä¿ëÁ¤º¸´Â ¢ßŬ·Î¹öÃß¾óÆÐ¼Ç ¿¡¼­ Á¦°øÇÑ ÀÚ·áÀ̸ç, °ÔÀÓÀâÀº ±âÀçµÈ ³»¿ë¿¡ ´ëÇÑ ¿À·ù¿Í Á¤º¸ ÀÌ¿ëÀÚ°¡
À̸¦ ½Å·ÚÇÏ¿© ÃëÇÑ Á¶Ä¡¿¡ ´ëÇØ Ã¥ÀÓÀ» ÁöÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ À§ÀÇ Á¤º¸´Â °ÔÀÓÀâÀÇ µ¿ÀÇ ¾øÀÌ Àç¹èÆ÷ÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù.

ÄÜÅÙÃ÷»ê¾÷ ÁøÈï¹ý¿¡ ÀÇÇÑ Ç¥½Ã
¨ç ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ ¸íĪ : Ãë¾÷Á¤º¸
¨è ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ Á¦ÀÛ ¹× Ç¥½Ã : 2002³â 1¿ù 14ÀÏ(¾÷±×·¹À̵åµÈ ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ °æ¿ì °»½ÅÀÏ)
¨é ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ Á¦ÀÛÀÚ : JOBKOREA, INC. / ¼­¿ïƯº°½Ã ¼­Ãʱ¸ ¼­ÃÊ´ë·Î 301 µ¿ÀͼººÀºôµù 16~18Ãþ / TEL: 1588-9350
¨ê ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ ÀÌ¿ëÁ¶°Ç : ÀÌ¿ë¾à°ü ¹× ¼­ºñ½º ¾È³» ÂüÁ¶ (µ¿ÀǾøÀÌ ¹«´Üº¹Á¦ ¹× °¡°øÀ» ±ÝÇÔ) ÀÌ¿ë¾à°ü º¸±â