[펄어비스] [아트 인턴십] 영상 디자인

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모집분야
영상제작·편집
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키워드
애니메이션, 영상제작·편집
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대표게임
검은사막, 붉은사막
검은사막, 붉은사막
게임분야
온라인PC게임, 콘솔게임 RPG, Simulation
  • 디바이스: 온라인PC게임, 콘솔게임
  • 장르: RPG, Simulation
경력
무관
고용형태
인턴직 (1개월)
학력
학력무관
직급/직책
사원
모집인원
O명
급여
1개월당 / 3,000,000원 연봉검색
마감일

~ 12/20(일)

지원하기

2026-10-20 17:43 등록

2026-10-20 17:43 수정

담당업무
자격조건
복리후생
  • 연금·보험 국민연금, 고용보험, 산재보험, 건강보험
  • 휴무·휴가 주5일근무, 연차, 월차
  • 보상제도 우수사원 표창/포상
  • 건강관리 지원 건강검진
  • 생활안정 지원 자녀 학자금 지원
  • 생활편의 지원 사원식당, 통근버스 운행, 중식제공, 석식제공
  • 경조사 지원 각종 경조금, 경조휴가제
접수안내
남은기간
58일
시작일
2026-10-20(화)
마감일
2026-12-20(일)
지원방법
[당사 홈페이지]
전형절차
서류/인적성 전형 → 필기 전형 → 면접 전형 → 합격자 발표
제출서류
- 이력서, 경력기술서, 자기소개서, 포트폴리오 등 - 입사지원서에 본인의 키, 체중 등의 신체적 조건이나 출신 지역, 혼인 여부, 직계존비속 및 형제자매의 학력·직업·재산 등 직무 수행에 필요하지 않은 정보가 포함되지 않도록 유의해 주시기 바랍니다. (※상기 항목이 포함될 경우 관련 법령에 근거하여 서류 전형 탈락 등 불이익이 발생할 수 있습니다.)
담당자
채용담당자(채용팀)

마감일은 기업의 사정으로 인해 조기 마감 또는 변경될 수 있습니다

대표자명
허진영
설립연도
2010년
사원수
1017 명
대표게임
검은사막, 붉은사막
검은사막, 붉은사막
기업형태
코스닥 상장(중견기업(300명이상))
주요사업
게임 소프트웨어 개발 및 공급
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[게임스톡] 펄어비스 '붉은사막' 첫 DLC 공개 2.50%↑ 펄어비스의 주가가 장 개장과 함께 오름세를 거듭했다.21일 펄어비스의 주가는 전거래일 대비 2.50%(850원) 오른 3만 4850원에 장을 마감했다.이 회사의 주가는 오후 1시께 장 중 최고가인 3만 5000원까지 올랐다. 이후 등락을 반복했으나, 상승세를 유지한 채 거래를 마쳤다.개인은 10거래일 연속 매도세를 이어갔고, 반면 외국인은 10 거래일 연속 매수세를 보였다.한편, 이 회사는 '붉은사막'의 첫 유료 다운로드 콘텐츠(DLC)인 '미지의 여정' 프리뷰 영상공개와 함께 이달 30일에 글로벌 출시할 예정이라고 밝혔다.[더게임스데일리 한동연 기자 bronzek@tgdaily.co.kr] 2026-10-21
펄어비스 국립암센터서 난치병 환아 나눔 활동 왼쪽부터 김세미 펄어비스 인사문화실장, 박아경 국립암센터 의료사회복지팀 팀장, 송영대 메이크어위시 코리아 사무총장.펄어비스(대표 허진영)는 20일 '검은사막' '검은사막 모바일' 유저들의 참여를 통해 조성한 2000만원 상당의 기부금과 물품을 국립암센터에 전달하고, 나눔 행사를 가졌다고 밝혔다.이 회사는 메이크어위시코리아와 함께 마술 공연과 캐리커처 체험 등 환아와 가족들을 위한 프로그램을 마련했다. 또한 굿즈와 병원 생활에 필요한 선물 세트를 제공했다.'검은사막' 유저들은 게임 내 NPC에게 인형을 전달하고 선물 상자를 운반하는 의뢰 수행하는 방식으로, 이번 나눔 활동에 동참했다.[더게임스데일리 이주환 기자 ejohn@tgdaily.co.kr] 2026-10-20
펄어비스 '붉은사막' 사운드까지 글로벌 '호평' 펄어비스의 '붉은사막'이 글로벌 흥행세를 이어가는 가운데 음악적 완성도까지 재평가 받는 등 다시금 주목받고 있다.18일 관련업계에 따르면 펄어비스(대표 허진영)는 최근 글로벌 게임 시상식 '골든 조이스틱 어워드'에서 '올해의 PC 게임'과 '최고의 사운드트랙' 부문 후보에 이름을 올렸다. 투표를 통해 내달 11일(현지 시간) 영국 런던에서 수상작이 발표될 예정이다.'골든 조이스틱 어워드'는 1983년부터 이어져 올해 44회를 맞이하고 있다. 심사위원단이 부문별 후보작을 선정하고, 전 세계 게이머들이 온라인으로 참여하는 대중 투표 시상식이다.'붉은사막'은 또한 벨기에의 영상 음악 시상식 '월드 사운드트랙 어워즈'의 '게임 뮤직 어워드' 부문에 노미네이트되기도 했다. 고대 악기를 직접 연주하고, 사물의 움직임까지 녹음하는 등 소리 하나에 공을 들이며 광활한 오픈월드에 생명력을 불어 넣었다는 평을 받았다.펄어비스는 사운드를 단순 게임 배경 요소가 아닌 플레이 경험을 완성하는 핵심 요소로 보고 관련 투자를 해 왔다. 이를 통해 ▲폴리 사운드 스튜디오 ▲작곡가룸 ▲더빙룸 등 10개의 독립된 부스로 구성된 오디오실을 갖췄으며, 음악 제작부터 음성 녹음, 믹싱까지 전 과정을 사내에서 진행할 수 있는 환경을 마련했다.회사 측에 따르면, '붉은사막' 만의 독창적인 사운드를 완성하는 데는 3~4년에 걸친 연구와 시행착오가 있었다. 특히 장시간 오픈월드를 탐험하는 경험을 고려해 극적인 전개가 반복되는 음악보다 게임 속 환경에 자연스럽게 녹아드는 사운드를 지향했다는 설명이다. 이 회사는 또 독창적인 음색을 구현하기 위해 북유럽 전통 악기인 '타겔하르파(Tagelharpa)'를 직접 구하기도 했다. 녹음한 소리를 샘플링과 리샘플링 과정을 거쳐 가상 악기로 제작하고, 게임 음악에 활용하며 '붉은사막'만의 음악적 정체성을 구축했다. 펄어비스는 실제 오브젝트를 활용해 소리를 녹음하며 작품 완성도를 높였다.효과음에도 공을 들였다. 영화 제작에 활용되는 '폴리(Foley)' 기법을 도입해 발소리와 충돌음, 장비가 움직이는 소리 등을 직접 제작했다. 특히 보스 몬스터 '골든스타'의 기계적인 움직임과 관절음을 표현하기 위해 금속 오브젝트를 활용해 특유의 마찰음과 삐걱거리는 소리를 구현한 것은 대표적인 사례다. 공간감과 환경음 역시 실제 녹음을 바탕으로 완성했다.개발진은 주차장과 복도, 건물 등 다양한 장소를 찾아가 공간마다 다른 잔향(Reverb)을 녹음했다. 마을의 웅성거리는 소리도 6명씩 모여 발음을 뭉개며 직접 녹음한 후 편집해 자연스러운 환경음으로 구현했다. 자체 개발한 게임 엔진 '블랙스페이스 엔진'에는 사운드를 실시간으로 구현하는 기술도 적용됐다. 바람의 세기에 따라 출력되는 소리가 자동으로 바뀌고, 물체 간 충돌이 발생하면 재질과 무게,속도를 실시간으로 계산해 상황에 맞는 효과음을 출력한다. 이전까지는 상황별 효과음을 일일이 설정해야 했지만, 블랙스페이스 엔진은 이를 자동화해 방대한 오픈월드에서도 다양한 소리를 효율적으로 구현할 수 있도록 했다. 이 같은 독자적인 기술력이 돋보이며 글로벌 시장에서 완성도를 인정 받고 있다는 것이다.펄어비스 오디오실.이 회사는 또한 유저 요청에 따라 '붉은사막' OST앨범을 출시하기도 했다. 4개 테마의 75개 곡으로 이뤄진 앨범을 스팀을 통해 무료 공개해 인기를 얻었다.'붉은사막'은 출시 83일 만에 600만장의 판매를 달성하는 등 패키지 게임의 이례적인 성과를 이끌어 냈다. 출시 이후 지속적인 업데이트와 피드백 반영에 이어 컷신 추가와 스토리를 보강한 '인핸스드' 버전을 발표해 호평을 받았다.이 회사는 이달 30일 첫 유료 업데이트(DLC) '미지의 여정'을 발매할 예정이다. 이를 통해 육지 중심의 모험을 바다로 확장하는 등 새로운 요소들을 대거 선보이기로 해 또 한번 흥행 가도에 탄력이 붙을 것으로 기대를 모으고 있다.[더게임스데일리 이주환 기자 ejohn@tgdaily.co.kr] 2026-10-18
[게임스톡] 코스피도~ 코스닥도 '팔자' 바람에 '와르르' 미국의 반도체주 약세 및 지정학적 리스크 영향으로 코스피가 하락 출발한 뒤 낙폭을 키우면서 장중 한 때 6,000선 아래로 급락하는 수모를 겪었다. 이에따라 게임주도 이른바 '셀 바람'에 폭락 장세를 면치 못했다.13일 한국거래소에 따르면 게임주 가운데 넷마블 크래프톤 카카오게임즈 펄어비스 등 일부를 제외한 모든 종목이 하락하며 장을 마감했다. 상승세를 보인 종목도 카카오게임즈(1.87% 상승)를 제외한 다른 종목들은 1% 미만의 상승세에 그쳤다.이날 낙폭 1위를 기록한 종목은 전거래일 대비 4.03%(29원)이 내려 690원에 장을 마감한 썸에이지다. 이날 이 회사의 주가는 내림세로 거래를 시작해 장 중 반등없이 그대로 거래를 마쳤다.넥슨게임즈는 전거래일 대비 3.00%(310원)이 하락한 1만20원에 장을 마감했다. 내림세로 시작한 이 회사의 주가는 등락을 반복했지만, 상승세를 이끌지 못한 채 거래를 마감했다.미투온은 전 거래일 대비 2.74%(85원) 하락한 3020원에 장을 마감했다. 이 회사의 주가는 장 시작과 함께 오름세로 시작했지만, 기세를 유지못한 채 다시 하락세로 돌아서 3020원에 거래를 마쳤다. 위메이드플레이는 2.40%(140원)이 떨어진 6090원을 기록했다. 전 거래일 대비 개인은 매수세에서 매도세로 돌아섰고, 외국인은 매도세에서 매수세로 전환했다.컴투스는 전거래일 대비 2.11%(750원) 떨어진 3만4750원에 장을 마감했다.내림세로 시작한 이 회사의 주가는 오후 두시께 장 중 한 때 최저가인 3만 4450원에 도달하는 등 내림세를 이어갔다. 거래 막판 조금 주가를 조금 회복한 이 회사의 주가는 3만4750원으로 장을 마쳤다.엔씨는 0.96%(2000원)이 하락한 20만 7000원으로 장을 마감했다. 내림세로 시작한 이 회사의 주가는 3거래일 연속 하락세를 이어갔다.시장에선 업황이 악화되면서 게임주가 적지않은 영향을 받은 것으로 보고 있다. 이날 코스피는 5.42% 코스닥은 1.43% 하락했다. 게임 엔터테인먼트 업종의 경우 총 79개 업종 중 25위(0.11% 하락)를 기록했다.[더게임스데일리 한동연 기자 bronzek@tgdaily.co.kr] 2026-10-13
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