게임 개발 강사 채용공고(게임 프로그래밍)

교표
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모집분야
게임개발(클라이언트), 교육
게임개발(클라이언트), 교육
키워드
클라이언트, 게임프로그래밍
클라이언트, 게임프로그래밍
대표게임
-
게임분야
온라인PC게임 관련없음
  • 디바이스: 온라인PC게임
  • 장르: 관련없음
경력
신입
고용형태
계약직 (계약기간 : 6개월)
학력
대학졸업(2,3년)이상
직급/직책
사원
모집인원
1 명
급여
시간당 / 60,000원 연봉검색
마감일

~ 08/24(월)

마감

2026-08-20 10:08 등록

2026-08-20 10:08 수정

담당업무
자격조건
복리후생
  • 연금·보험 고용보험, 산재보험
접수안내
남은기간
마감되었습니다.
시작일
2026-08-20(목)
마감일
2026-08-24(월)
지원방법
당사 입사지원 양식
전형절차
서류 심사 > 면접 > 합격자 발표
제출서류
- 지원서(이력서) 1부(사진 부착) 지정양식 - 자기소개서 지정양식 - 포트폴리오 첨부 가능 - 관련 자격증 사본 1부(해당자에 한함) - 경력증명서(게임산업 3년 이상) 위 서류를 아래 이메일로 제출 labapapa@korea.kr
담당자
(교사)

마감일은 기업의 사정으로 인해 조기 마감 또는 변경될 수 있습니다

대표자명
정대식
설립연도
1995년
사원수
300 명
대표게임
-
-
기업형태
비상장(학교·교육·연구기관)
주요사업
특수목적고등학교(마이스터고)
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아이언메이스, 게임마이스터고 발표회 멘토로 나서 아이언메이스(대표 최주현)는 25일 경기게임마이스터고등학교 월간 졸업작품 발표회에 현업 멘토로 참여했다고 밝혔다.이번 발표회에는 최주현 대표를 비롯해 게임 엔진 분야 부서장급 전문 인력과 그래픽 전문가가 참석했다. 참관단은 세분화된 시선에서 재학생들의 작품을 평가하고 실무 노하우를 전달했다.이 회사는 앞으로도 게임 산업과 사회에 긍정적인 영향을 미칠 수 있는 다양한 사회공헌 활동을 지속적으로 전개해 나갈 계획이다.[더게임스데일리 강인석 기자 kang12@tgdaily.co.kr] 2026-06-25
‘게임아이콘 서울’ B2B 네트워킹 현장을 가다 '게임아이콘 서울 2026'은 27일부터 28일까지 서울 강남구 섬유센터빌딩 2·3층에서 열렸다.국내외 인디게임 업체와 글로벌 게임 산업 관계자가 한자리에 모였다.지난 26일 막을 올린 '게임아이콘 서울 2026(GAME AiCON Seoul 2026)'이 28일까지 서울 강남 일대에서 진행된다. 이 행사는 국내외 인디게임 업체와 퍼블리셔, 투자사, 플랫폼사 등 게임 산업 관계자를 연결하는 B2B 네트워킹 컨퍼런스다.이 행사는 26일 에스제이쿤스트할레에서 막을 올린 뒤, 27일부터 28일까지 서울 강남구 섬유센터빌딩 2·3층에서 이어진다. 현장에서는 컨퍼런스 세션과 비즈니스 미팅, 인디게임 쇼케이스, 네트워킹 프로그램 등이 함께 운영됐다.행사장에는 스폰서와 파트너, 참가 업체들의 로고가 함께 소개됐다.섬유센터 2층은 컨퍼런스와 비즈니스 미팅 중심으로 꾸려졌다. 현장 안내판에는 컨퍼런스룸과 비즈니스 라운지, 3층 쇼케이스 존으로 이어지는 동선이 표시됐다.2층 컨퍼런스룸에서는 글로벌 퍼블리싱과 개발 전략, 인공지능(AI), 게임 사운드 등을 주제로 한 세션이 이어졌다. 넥서스·퀘스트룸에서는 글로벌 유저를 겨냥한 개발·마케팅 전략과 크로스 플랫폼 퍼블리싱, 인디게임 퍼블리싱 성공 사례 등이 다뤄졌다.오후에는 아시아 게임 사운드 서밋이 열려 몰입형 오디오와 사운드 디자인, 글로벌 음악 협업 등에 대한 발표와 토론이 진행됐다.넥서스룸에서는 게임 사운드 관련 강연이 진행되고 있었다.포털룸에서는 AI 시대 게임 제작 변화와 글로벌 프로덕션, 인디게임 운영 전략 등이 주요 주제로 다뤄졌다. 해외 연사와 업계 관계자들은 신흥 시장, 공동개발, 퍼블리싱 시장 변화 등을 놓고 발표와 패널 토론을 이어갔다.포털룸에서는 해외 연사와 업계 관계자들이 참여한 발표와 패널 토론이 진행됐다.커넥트 라운지에서는 국내외 게임 산업 관계자들의 비즈니스 미팅이 진행됐다. 현장에는 해외 퍼블리셔와 개발사 관계자들이 오가며 대화를 나누는 모습도 이어졌다.3층은 인디게임 쇼케이스 공간으로 운영됐다. 국내 인디게임 업체를 중심으로 여러 부스가 배치됐으며, 해외 개발사와 글로벌 퍼블리셔, 현지화·번역 업체 등도 함께 참여했다.쇼케이스 존에는 뉴코어게임즈, 오그리게임즈, 슈퍼조이, 프로젝트모름, 반지하게임즈 등 국내 업체들이 이름을 올렸다. 여기에 Digital Sun, OLDWAYS STUDIOS AB 등 해외 개발사와 2P Games, CrazyGames 등 글로벌 퍼블리셔·파트너도 참여해 국제 행사 성격을 더했다.3층 쇼케이스 존에는 국내외 인디게임 업체들의 부스가 배치됐다.위층에도 참가작을 체험할 수 있는 시연대가 마련됐다.별도 부스에는 필리핀·덴마크·말레이시아 대표단도 참여했다. 또 플레이엑스포, 라티스글로벌커뮤니케이션스, 경기게임마이스터고등학교 등 관련 기관과 업체도 함께 자리해 전시와 비즈니스 교류의 폭을 넓혔다.이번 행사는 단순 전시보다 비즈니스 연결에 초점을 맞췄다는 점이 특징이다. 발표 세션과 쇼케이스, 커넥트 라운지, 비즈니스 미팅 공간이 함께 운영되며 국내외 게임 산업 관계자들이 교류할 수 있는 자리가 마련됐다.[더게임스데일리 김영민 기자 kym@tgdaily.co.kr] 2026-05-28
[여기는 지스타] 서버 · 보안 등 솔루션업체들도 분주 뒤끝 부스 전경.게임업계 최대의 축제 지스타가 열리면서 때아니게 분주해 진 곳은 서버기술 및 솔루션업체들이었다. 이들도 게임업체들과 마찬가지로 독자 부스를 마련하고 각종 솔루션 장비들을 선보이는 등 활발한 활동을 펼치고 있다에이에프아이(대표 권오현, AFI)는 게임 전문 서버 SaaS(서비스형 소프트 웨어) '뒤끝'의 새 제품 '월드'를 선보였다.이 회사는 이 제품을 통해 개발자들이 게임 내 필드에 다수의 유저가 접속할 수 있는 인프라를 구축하는 일을 돕고 있다. '월드형 게임' '오픈 월드 요소' 'MMO 기술' 등의 개발을 지원하는 서비스라고 할수 있다.개발자들은 이 제품을 통해 ▲광장 ▲보스레이드 ▲필드 PvP ▲MMORPG 등을 보다 쉽게 구현할 수 있다. 복잡한 서버 작업에서 벗어나 게임 콘텐츠 개발에 더욱 집중할 수 있다는 게 회사 측의 설명이다.권오현 대표는 "이 제품은 소규모 팀에는 기획 가능한 콘텐츠의 한계를 넓히고, 중 · 대형 팀에는 개발 시간과 비용을 절감하는 효과를 거두게 될것"이라며 "이를 활용하게 되면5명 이하의 팀도 MMO 게임 개발이 가능해질 것"이라고 설명했다.잉카인터넷 부스 전경.잉카인터넷(대표 주영흠)은 보안 솔루션 '엔프로텍트 게임가드 · 앱가드'를 내세우며 파트너십 확대에 나서고 있다.'엔프로텍트 게임가드'는 전 세계 330여개 클라이언트를 보유한 온라인게임 보안 솔루션이다. ▲실행파일 암호화 툴 제공 ▲자체 암호화 알고리즘을 이용한 파일 보호 ▲프로세스 메모리 변" 실시간 탐지 및 차단 ▲핵 툴 차단 ▲서버 인증 등의 기능을 지원한다.이 회사는 이를 통해 악의적인 플레이를 방지해 쾌적한 게임 환경을 유지하도록 돕고 있다. 기존 윈도 환경 뿐만 아니라 스팀 및 스팀 덱에 이어 에픽게임즈 스토어까지 지원되도록 호환성을 확대하고 있다는 평을 받고 있다.모바일게임 보안 솔루션인 '엔프로텍트 앱가드'는 ▲안티 디버깅 ▲핵툴 탐지 ▲결제 우회 탐지 ▲루팅 탐지 ▲앱 무결성 검증 등의 기능을 지원한다.또 APK(AAB/iPA) 파일을 추출하고 수정된 코드를 리패키징해 재배포하는 방식의 고도화된 악의적인 해킹에 MOD 대응이 가능하다. 이 외에도 '후킹' 등 유저의 보안위반행위를 목적으로 사용되는 리버스 엔지니어링 도구(Frida) 및 자동 루팅툴(Magisk)에 대해서도 대처할 수 있도록 해준다.큐로드 부스 전경.큐로드’(대표 길호웅)는 이번 전시회에서 통합 마케팅 솔루션 '올인원 서비스'를 선보였다.이 회사는 이를 통해 ▲QA ▲마케팅 ▲운영 ▲영상제작 ▲로컬라이제이션 ▲컨설팅 등 서비스 과정에서 꼭 필요한 것들을 모두 지원한다고 밝혔다.이 회사는 그간게임 QA, 운영을 시작으로 디지털플랫폼, e커머스 등으로 사업 영역을 확대해 왔다. 이 같은 경험과 역량을 바탕으로 QA(품질관리)부터 서비스 분석, 마케팅, 운영까지 연계된 서비스를 제안하고 수행하는 업체로 발돋움해 가고 있다.특히 자회사인 영상 제작 업체 발렌타인드림과 현지화 업체 엔코라인이 함께 참여해 단계별 서비스에 대한컨설팅을 제공하고 있다.왼쪽부터 박종혁 인디 드라이브 대표, 구창식 CFK 대표.CFK(대표 구창식)는 지스타 현장에서 인디드라이브와 유망 인디 게임 발굴 및 성장 지원에 대한 업무협약을 체결하는 등 파트너십을 확대하고 있다.인디드라이브는 인디 개발자들의 활동을 지원하는 플랫폼 업체다. 지난 7월 인디 게임 팀빌딩 커뮤니티 '민들래'를 오픈하며 본격적인 지원을 시작했다. 이후 한국콘텐츠진흥원, 경기콘텐츠진흥원 등 기관 지원사업을 통해 다양한 대외 활동을 펼치고 있다.CFK는 콘솔 퍼블리셔이자 플랫폼 변환을 위한 이식 및 리메이크 개발이 가능한 기술력을 보유한 업체로, '콘텐츠 프로바이더'역할까지 지향하고 있다. 앞서 '원더보이 리턴즈 리믹스'를 비'해 'MazM: 지킬 앤 하이드' '큐브이' '길고양이 이야기' '홍마성 레밀리아; 비색의 교향곡' 등의 작품들을 IPTV 및 콘솔 플랫폼으로 선보였다.CFK는 이들업체들이 별도의 부담 없이 다양한 플랫폼으로 진출할 수 있도록 돕고 있다. 이 회사는 정부기관 뿐만 아니라 경기게임마이스터고, 청강문화산업대 등교육 기관과의 협업도 늘려가며 인디 생태계 "성에 힘쓰고 있다.이 외에도 에이셔(대표 다니엘 왕, Aethir)는 이번 전시회에서 GPU 클라우드 솔루션을 선보였다. 이 솔루션은 '아트모스피어' 플랫폼을 통해 다운로드 없이 모든 기기에서 고성능 게임을 즐길 수 있다는 것이다.특히 3000개 이상의 H100 GPU 서버로 구성된 글로벌 네트워크를 기반으로 뛰어난 확장성과 하이엔드 성능을 제공한다. 여기에 분산형 GPU 클라우드 인프라와 초저지연 및 실시간 인공지능(AI) 애플리케이션까지 통합 지원하며 경쟁력을 한층 더 높여준다.이 회사는 이와함께 전환율, 클릭률, 마케팅 ROI(투자 수익률) 등을 높여주는 '인스타플레이' 기술도 제공한다. 이를 통해 저비용의 고성능 솔루션으로서 개발자의 성공을 지원한다는 것이다.[부산=더게임스데일리 이주환 기자 ejohn@tgdaily.co.kr] 2024-11-17
경콘진, 3개 대학과 게임 인재 양성 협업 경기콘텐츠진흥원(원장 탁용석, 이하 경콘진)은 부천대학교, 연성대학교, 청강문화산업대학교 등3개 대학교와게임산업 인재 양성을 위한 업무협약을 체결했다고 13일 밝혔다.이에따라 경콘진에서 진행하는 '민관협력 FGT/QA' 사업에 참여하는 학교는 앞서 협약을 맺은 경민대학교, 경기게임마이스터고등학교 등 2개 학교를 포함 총 5개학교로 늘어나게 됐다경콘진과 협약을 체결한 5개교의 학생들은2주 간도내 중소 개발업체에서 개발한 게임을 플레이하고이를 통해 게임의 오류나 재미 요소 등을 테스트해그 결과를 해당업체에 제공하게 된다.참가학생들은 게임 품질 관리를 체험함으로써 실무 경험을 확대할 수 있고, 기업은 낮은 비용으로 신작 게임의 품질을 제고할 수 있다는 이점을 서로 공유할 수 있다고 경콘진은 밝혔다.[더게임스데일리 이주환 기자 ejohn@tgdaily.co.kr] 2024-08-13
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