게임 프로그래밍 강의하실분 모집(강의 미경력자 가능)

21년 히트브랜
우수직원 법인
우수직원 해외여
인포전경
학원내부
모집분야
게임개발(클라이언트), 게임개발(모바일), 게임AI 개발, 엔진, 강사
게임개발(클라이언트), 게임개발(모바일), 게임AI 개발, 엔진, 강사
키워드
클라이언트, VisualC++, DirectX, Direct3D, API, C++, 모바일, Android, 엔진, Unity, 게임프로그래밍, 게임프로그래머, VR, AR
클라이언트, VisualC++, DirectX, Direct3D, API, C++, 모바일, Android, 엔진, Unity, 게임프로그래밍, 게임프로그래머, VR, AR
대표게임
서울게임아카데미
서울게임아카데미
게임분야
온라인PC게임, 모바일게임 기타
  • 디바이스: 온라인PC게임, 모바일게임
  • 장르: 기타
경력
무관
고용형태
정규직, 프리랜서
학력
학력무관
직급/직책
사원, 파트장, 팀장
모집인원
O명
지원현황통계
급여
면접 시 협의 연봉검색
마감일

~ 08/21(금)

마감

2026-06-21 16:42 등록

2026-06-21 16:42 수정

담당업무
자격조건
복리후생
  • 연금·보험 고용보험, 건강보험
  • 휴무·휴가 주5일근무, 연차
  • 보상제도 인센티브제, 우수사원 표창/포상
  • 건강관리 지원 건강검진
  • 경조사 지원 각종 경조금
접수안내
남은기간
마감되었습니다.
시작일
2026-06-21(일)
마감일
2026-08-21(금)
지원방법
게임잡 온라인 이력서
전형절차
서류심사 → 1차 면접(실무자) → 2차 면접(임원진) → 합격자 발표
제출서류
이력서, 자기소개서, 포트폴리오 (게임잡 이력서 지원 가능) 입사 시 체출서류: 전 회사 근로소득원천징수 영수증(급여내역), 최종 졸업증명서 지원방법: 게임자 온라인 입사지원(전 회사 연봉 필수 기재)
담당자
(교육부)

마감일은 기업의 사정으로 인해 조기 마감 또는 변경될 수 있습니다

대표자명
성시찬
설립연도
2011년
사원수
105 명
대표게임
서울게임아카데미
서울게임아카데미
기업형태
비상장(중소기업(300명미만))
주요사업
게임개발/게임개발교육
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서울게임콘텐츠센터, 게임랩 입주업체 모집 서울경제진흥원(대표 김현우, SBA)은 이달 25일 오후까지 서울게임콘텐츠센터 게임랩에 입주할 게임개발사를 모집한다.입주 희망 업체는 SBA 홈페이지를 통해 양식에 맞춰 이메일을 제출하면 된다.이번 모집에서는 55석의 오픈형 좌석과 독립 개발실(5인실) 3실에 입주할 개발업체(팀)가 대상이다.입주 자격 및 대상은 ▲서울 소재 우수 게임 개발업체 및 팀(1~5인 개발업체, 5인 초과 개발업체 중 5석 이하 희망 업체) ▲예비창업자 또는 법인·개인 사업자 ▲서울시로 본점 이전해 사업을 영위하는 업체 등이다.최종 선정된 업체는 입주 공간 이용료를 전액 지원받는다. 또소프트웨어(어도비) 및 출시작 홍보, 테스트 기기 대여 등의 혜택을 받을 수 있다.업체별 수요에 따라 멘토링, 교육, 네트워킹, 투자유치 상담 등 역량 강화 프로그램도 이용 가능하다.서울게임콘텐츠센터 게임랩은 마포구 상암동 에스플렉스센터 8층에 위치한 게임 개발 지원 인큐베이팅 공간이다. 사무공간부터 멘토링, 세미나, 네트워킹 등 성장 프로그램을 갖추고 있다.[더게임스데일리 이주환 기자 ejohn@tgdaily.co.kr] 2024-07-15
서울 · 부산 등 게임 도시 터다지기 힘쓴다 남산 서울 창"산업허브 "감도. 서울시 보도자료 화면 일부.서울, 부산 등의 자치단체가 게임 산업 관련 펀드 및 시설을 "성하며 지원책 강화에 나서고 있어 주목된다.28일 관련 업계에 따르면, 서울시는 게임·웹툰·미디어 등에 투자하는 창"산업펀드를 기존 6000억원에서 1"원으로 확대키로 했다.서울시는 지난달 게임·웹툰·영화·미디어·확장현실(XR) 등 5대 핵심분야에 대한 창"산업 육성계획을 발표했다. 당초 2026년까지 6000억원의 펀드를 "성한다고 밝힌 바 있다.서울시는 2028년까지 남산(창"산업허브), 상암(XR, 1인미디어, 게임), 목동(뉴미디어), 충무로(영상) 등 6개소, 16만 7000㎡ 규모의 산업별 인프라를 구축키로 했다. 특히 컨트롤타워 역할의 창"산업허브를 착공, 2027년 개소를 목표로 하고 있다.이 가운데 게임과 e스포츠 분야의 경우 상암동 에스플렉스센터에 3만 6341㎡ 규모의 '서울게임콘텐츠 창"허브'를 2028년 "성한다는 계획이다.올해는 서울 고척돔에서 열린 '리그오브레전드 월드 챔피언십' 결승전과 광화문 광장에서 나흘 간 이어진 '월즈 팬 페스트'에 15만명이 집결했다. 결승전은 전 세계 1억명 이상이 동시 시청하는 등 이목이 집중됐다.이 같이 성공적으로 치러진 'LoL 월드 챔피언십'을 통해 게임과 e스포츠 종주도시로 서울이 전 세계인에 각인됐으며, 이러한 세계적 이벤트를 지속적으로 유치 및 개최한다는 계획이다. 특히 매년 '서울 게임·e스포츠 위크'를 개최해 중소게임기업을 육성하고 이를 관광산업 활성화로 연계할 예정이다.서울시는 또 외국인 투자유치 전담 기구인 '인베스트 서울'에서는 당장 내년부터 K문화와 게임에 관심이 높은 중동 지역의 투자 유치를 집중 추진한다.게임융복합스페이스 "감도. 부산시 보도자료 화면 일부.부산시는 전날 부산도시공사와 '게임융복합스페이스 "성' 위탁개발사업 계약을 체결했다. 센텀시티 일반산업단지 내 지하 3층, 지상 18층 규모의 게임콘텐츠 관련 기업지원 플랫폼을 "성한다는 계획이다.이번 계약 체결에 따라, 부산도시공사는 내년부터 건축설계 공모 실시 등 본격적으로 사업에 착수할 예정이다. 공사 측은 위탁기관인 부산시뿐만 아니라 게임콘텐츠 관련기관들과 협"체계를 구축한다는 방침이다.박형준 부산시장은 "게임융복합스페이스 "성으로 지역 내 게임콘텐츠기업의 창업과 성장 지원과 함께 역외기업 유치에도 적극적으로 나설 계획"이라고 밝혔다.향후 게임융복합스페이스에는 글로벌게임센터, 콘텐츠 아카데미, 기업 입주 지원시설 등이 들어설 전망이다.성남시 판교 콘텐츠 거리 "성 "감도, 성남시 보도자료 화면 일부.주요 게임업체들이 밀집된 성남시 역시 내년 게임업계 지원 기반 "성에 더욱 힘쓸 것으로 전망된다.성남시는 올해 시승격 50주년을 맞아 판교테크원 등에서 복합문화축제 '게임 컬처 X 제너레이션 2023(GXG)'를 개최했다. 단순 게임 전시와 시연에서 벗어나 음악, 스토리, 디자인 등 게임 속 요소에 초점을 맞춰 문화·예술로서의 게임을 "명하는 축제를 기획했다.또 판교테크노밸리의 중앙보행통로 750m 구간에 '판교 콘텐츠 거리'를 "성키로 하고 착공에 들어갔다. 연면적 2만 891.4㎡를 놀이·축제·소풍 등 3개 주제별 캔버스로 나눠 리모델링해 다양한 활용이 가능한 열린 공간으로 "성한다는 계획이다.신상진 성남시장은 "판교 콘텐츠 거리 "성이 완료되는 내년에는 다양한 게임과 콘텐츠를 주제로 하는 문화 행사, 축제 등을 개최해 판교테크노밸리를 게임산업 집적지에서 콘텐츠 및 문화 중심지로 도약하는 거점이 되도록 하겠다"고 밝혔다.[더게임스데일리 이주환 기자 ejohn@tgdaily.co.kr] 2023-12-28
메타버스 업체들 인재 양성에 발벗고 나선다 '더 샌드박스'메타버스 업체들이 가상세계를 채워나갈 창작자(크리에이터) 육성에 대한 다양한 시도를 이어가고 있어 주목된다.11일 관련 업계에 따르면, 더 샌드박스, 레드브릭, 젭 등 메타버스 업체들이 기관과 협업을 맺고 커리큘럼을 마련하는 등 인재 양성에 힘쓰고 있다.엔데믹 시대로의 전환 등으로 이전과 같은 열기가 느껴지진 않지만, 여전히 다수의 업체들이 메타버스를 통한 미래 세계를 그려나가는 중이다. 특히 창작과 수익 창출의 선순환을 제시하며 기대감을 더하고 있다.더 샌드박스는 메타버스 플랫폼에서의 크리에이터 양성 교육 확대에 속도를 내고 있다. 이 회사는 지난달 경기콘텐츠진흥원과 협업을 통해 '북부경기문화창"허브: 메타버스 크리에이터 양성 교육' 수강생을 모집했다. 또 동서울대학교의 메타버스 게임 디자인과 학생들의 새로운 교육 과정을 개설하기도 했다.이를 통해 더 샌드박스가 제공하는 무료 툴 '복스에딧'과 '게임메이커'를 활용한 콘텐츠 제작 실습을 진행한다. 또 정규 수업 외에도 관계자의 특강을 통해 사용방법을 설명하는 것뿐만 아니라 더 샌드박스 콘텐츠를 전문으로 제작하는 '빌더 스튜디오'를 방문해 실무자들과의 교류 기회도 제공한다.더 샌드박스는 지난해 서울게임아카데미와 협업을 통해 교육 프로그램의 시작을 발표했다. 메타버스에서의 기술을 배우거나 직업을 갖고 싶은 이들을 위해 지원 하겠다는 의도다. 커리어를 쌓고 성장할 수 있는 방향으로의 다양한 프로그램을 추진한다는 계획이다.이 회사는 이 외에도 청강문화산업대학교, 광운대학교, 동대문구 사회적경제지원센터, 멋쟁이사자처럼, SBS아카데미게임학원 등 기관 및 기업과 협업하고 있다.회사측에 따르면, 지난해부터 온오프라인 교육 파트너들과 함께 500여명의 크리에이터를 양성했다. 올해는 상대적으로 교육의 기회가 적었던 지역에서의 오프라인 교육을 확대하겠다는 방침이다.지난해 열린 지스타 B2C 전시장의 레드브릭 부스 전경.레드브릭(대표 양영모)도 메타버스 창작 생태계 확대에 힘쓰고 있다.이 회사는 지난해 청강문화산업대학교와 미래 소프트웨어 인재 양성을 위한 MOU를 체결했다. 메타버스 캠퍼스 구축을 비'해 공모전 추진 및 운영 협력, 멘토링이나 특강 등 다방면에서의 산학협력 활동을 진행키로 했다.이 회사는 이후 동명대와도 협약을 체결했다. 게임공학과, 시각디자인학과, 디지털콘텐츠학과가 함께 참여하는 메타버스 SW 연계전공 교육 지원 및 현장실습 공동 운영을 위해서도 상호 협력키로 했다.지난 6월에는 에듀테크 기업 아이스크림에듀와 MOU를 체결하고 협업하며 공교육 시장 진출까지 타진하고 있다. 공교육 시장에 대한 커리큘럼을 연구·개발하고, 공공기관 대상의 공급 채널 확보 및 영업 활동에도 힘쓰는 중이다.이 회사는 이 가운데 최근 메타버스 플랫폼 간 연결성과 확장성을 강화하는 '오픈 메타버스 창작 시스템'의 특허를 취득했다. 이를 계기로 다양한 기업과의 협업을 더욱 가속화한다는 계획이다.'젭(ZEP)'슈퍼캣과 네이버제트의 합작회사 젭(ZEP)도 다양한 분야에서의 긴밀한 행보를 보이는 중이다. 이 가운데 메타버스에서의 교육 분야 역시 속도를 내고 있다.이 회사는 지난 6월 부산시교육청 교육연구정보원과 업무협약을 체결했다. 교육 역량을 강화하는 것뿐만 아니라 메타버스 대회 및 애셋스토어의 활용 등에 대해 협력키로 했다.대전학생교육문화원은 최근 '메타버스 콘텐츠 창작 프로그램'을 운영한다. 이 가운데 '젭(ZEP)에서 방탈출 게임 만들기'를 강좌 중 하나로 구성하는 등 창작 환경의 저변 확대에 다양한 시도가 이뤄지고 있다.업계는 창작자가 수익을 낼 수 있는 메타버스에 대한 가능성에 주목해왔다. 새롭게 성장하는 세대들은 이 같은 메타버스 감성을 일찌감치 접해온 만큼 이 같은 변화에 부응하는 모습을 보여줄지도 주목되고 있다. 다만, 이제서야 창작자 양성을 시작하는 단계인 만큼 기존 시장의 뒤집을 만큼의 반향을 불러일으키기 보다는 보다 장기적인 시각으로 지켜봐야 한다는 평이다.[더게임스데일리 이주환 기자 ejohn@tgdaily.co.kr] 2023-09-11
e스포츠 태극전사들 항저우서 금빛 사냥 나선다 대한민국 e스포츠 국가대표팀이 '제19회 항저우 아시안 게임'을 위한 준비를 마쳤다. 내달 중국 항저우에서 금메달 사냥에 나선다.항저우 아시안게임 대한민국 e스포츠 국가대표팀은 28일 서울특별시 시청 신청사 8층 다목적홀에서 출정식을 가졌다. 이날 출정식에는 대한민국 e스포츠 국가대표팀 선수단 및 관계자, 문화체육관광부와 대한체육회를 비'한 협력기관, 파트너사, 종목사 등이 참석해 자리를 빛냈다.또한 한국e스포츠협회(KeSPA)와 서울특별시간 협약 체결식, 국가대표팀의 유니폼 소개, 응원 캠페인, 미디어 인터뷰 등의 세션이 진행됐다.KeSPA는 올해 초 ▲리그 오브 레전드(LoL) ▲배틀그라운드 모바일 ▲피파 온라인4 ▲스트리트 파이터 V 등 항저우 아시안 게임 e스포츠 4개 종목에 국가대표팀 파견을 확정하고 선수 선발을 진행했다. 국가대표 경기력향상위원회를 중심으로 체계적인 선발 기준에 따라 국가대표 선수를 선발했으며, 지난 6월 최종 엔트리를 확정했다.'리그 오브 레전드(LoL)' 종목(6명)은 ▲'제우스' 최우제(T1) ▲'카나비' 서진혁(징동 게이밍) ▲'페이커' 이상혁(T1) ▲'쵸비' 정지훈(젠지) ▲'룰러' 박재혁(징동 게이밍) ▲'케리아' 류민석(T1)이 선발됐다.'배틀그라운드 모바일' 종목(5명)은 ▲'비니' 권순빈(덕산 e스포츠) ▲'티지' 김동현(농심 레드포스) ▲'스포르타' 김성현(농심 레드포스) ▲'파비안' 박상철(디플러스 기아) ▲'씨재' 최영재(ZZ)이 국가대표로 이름을 올렸다.'스트리트 파이터 V' 종목(2명)은 ▲연제길 ▲김관우을 국가대표로 선발했다. '피파 온라인 4' 종목(2명)은 ▲곽준혁(KT 롤스터) ▲박기영(울트라세종)이 대회에 나선다.서울시, KeSPA와 업무협약 체결 … 항저우 AG 위한 지원 약속대한민국 e스포츠 국가대표팀 출정식은 김영만 KeSPA 회장의 환영사로 시작했다. 김영만 회장은 "대한민국 e스포츠 국가대표팀은 세계 최고 수준이다. 선수들 모두 아시안 게임으로 중요한 전환점을 맞이한 e스포츠와 모든 팬들을 위해 '최고, 그 이상의 투지'를 발휘해 주시길 바란다"고 밝혔다.김 회장은 "선수들이 당당히 e스포츠 주도국인 대한민국의 위상을 빛내 달라"며 "우리 모두는 선수단 여러분들의 '최고, 그 이상의 투지'를 기억하고 응원하겠다"고 말했다. 또한 e스포츠 국가대표팀의 파트너사에 "항저우로 향하는 대한민국 e스포츠 국가대표 선수단의 여정이 순항하도록 마지막까지 많은 지원 바란다"며 "KeSPA 역시 선수단이 최고의 환경에서 최선의 결과로 금의환향할 수 있도록 최선을 다하겠다"고 덧붙였다.김영만 KeSPA 회장(좌),오세훈 서울특별시장(우).이어진 순서로 오세훈 서울특별시장의 축사가 있었다. 오세훈 시장은 먼저 "항저우 아시안게임 정식종목으로 채택된 e스포츠 국가대표팀 출정식을 서울시청에서 개최하게 돼 영광스럽다"고 밝혔다. 또한 "대한민국은 국제 사회에서 e스포츠 산업의 개척자이자 리더로서 인정받아왔다. 이 모든 것은 세계 최고의 기량을 지닌 선수 여러분들이 있었기에 가능했다"며 선수들의 노력에 박수를 보냈다.오 시장은 "게임과 e스포츠는 취업 유발 효과 및 다양한 경제 진흥 효과가 있어 서울 경제의 핵심 성장 동력으로 작용하고 있다. 서울시는 국제 e스포츠 대회를 적극 유치하고 다양한 아마추어 e스포츠 대회를 개최하며 게임 문화가 성장할 수 있도록 아낌없이 지원하겠다"고 밝혔다.서울특별시는 이날 KeSPA와 협약식을 갖고 항저우 아시안 게임 e스포츠 국가대표팀을 지원하기 위한 업무협약을 체결했다. 이는 지방자치단체로는 최초이며, 서울시는 e스포츠 국가대표 공식 파트너 도시 자격을 획득했다.협약에 의해 서울시는 e스포츠 국가대표팀에 과학화 훈련을 위한 장소로 상암동 에스플렉스센터 내에 위치한 서울게임콘텐츠센터를 제공한다. 최고의 기량을 펼칠 수 있도록 개인 종목별 훈련 및 물리 치료, 심리 상담까지 센터 내에서 진행될 예정이다.또한 서울시는 향후 KeSPA와 함께 문화 소회 계층을 위한 'e스포츠 동행 프로그램'을 운영할 계획이다. 서울시는 아시안 게임 국가 선수단 훈련 지원을 시작으로, 한국의 e스포츠가 세계 최고 수준의 퀄리티를 갖출 수 있도록 생태계를 구축한다. 그 시작으로 협회와 함께 서울시의 e스포츠 문화 저변을 확대하는 노력에 나선다. 특히 e스포츠 아마추어 대회인 '서울컵'을 개최하며 게임산업이 성장할 수 있도록 지속적으로 지원한다.이 밖에도 e스포츠 산업 발전을 위해 서울시와 KeSPA의 협력이 다방면으로 강화된다. 김영만 회장은 협약식에서 오세훈 시장에 최근 서울시가 발표한 브랜드 '서울, 마이 소울(Seoul, My Soul)이 새겨진 국가대표 유니폼을 전달하기도 했다.국가대표팀 홈 앤 어웨이 유니폼 첫 선 … 공식 응원가 공개이날 출정식을 통해 대한민국 e스포츠 국가대표팀의 공식 유니폼이 첫 선을 보였다. 국가대표 유니폼은 의류 브랜드 골스튜디오가 디자인 및 지원했다. 유니폼에 담긴 의미는 'See The Unseen(보이지 않는 것을 보다)'으로, 전쟁터에 뛰어들었던 대한민국의 위대한 장군과 군인들의 보이지 않는 정신에서 영감을 받았다. 국가대표 유니폼은 홈과 어웨이, 2종으로 구분된다.국가대표 홈 유니폼은 검은색이며 "선시대 장군들이 군용 모자로 착용했던 전립을 모티브로 디자인했다. 또한 검과 방패를 표현한 그라데이션 패턴을 더했으며, 검 모양과 태극기 색감을 결합해 디지털 패턴화했다.국가대표 어웨이 유니폼은 상의가 흰색이며, 태극기의 건곤감리와 "선시대 귀면방패 패턴을 적용한 디자인으로 제작됐다. 귀면방패는 과거 적군들의 사기를 뺏고 전쟁에 승리하고자 귀신 또는 도비 문양을 넣은 방패를 뜻한다.또한 e스포츠 국가대표팀의 금융 파트너사인 우리금융그룹의 응원 캠페인이 발표됐다. 이 밖에도 국가대표팀을 위한 응원가, 뮤직비디오가 공개되며 눈길을 모았다.[더게임스데일리 이상민 기자 dltkdals@tgdaily.co.kr] 2023-08-28
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