[놀러와마이홈] 컨텐츠 기획자 모집

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모집분야
게임기획
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키워드
모바일, SNG, 컨텐츠
모바일, SNG, 컨텐츠
대표게임
프렌즈 팝콘, 프렌즈 타운, 버디샷 등
프렌즈 팝콘, 프렌즈 타운, 버디샷 등
게임분야
멀티플랫폼게임 Casual, SNG
  • 디바이스: 멀티플랫폼게임
  • 장르: Casual, SNG
경력
무관
고용형태
정규직
학력
학력무관
직급/직책
사원, 주임/계장, 대리
모집인원
0 명
지원현황통계
급여
면접 시 협의 연봉검색
마감일

~ 10/25(화)

마감

2016-08-24 10:19 등록

2016-10-07 10:54 수정

담당업무
자격조건
복리후생
  • 연금·보험 국민연금, 고용보험, 산재보험, 건강보험
  • 휴무·휴가 주5일근무, 연차
  • 보상제도 퇴직금
  • 경조사 지원 각종 경조금, 경조휴가제
접수안내
남은기간
마감되었습니다.
시작일
2016-08-24(수)
마감일
2016-10-25(화)
지원방법
게임잡 온라인 이력서 e-메일 입사지원
전형절차
서류심사 → 1차 면접(실무자) → 2차 면접(임원진) → 합격자 발표
제출서류
- 이력서 - 자기소개서 - 경력 기술서 - 포트폴리오 (게임 시나리오, 캐릭터 설정 문서등 게임 컨텐츠 관련된 문서) ※ 게임잡을 통한 지원이 어려우신 경우 제출서류를 준비하신 후 kay@supernova11.com 으로 메일지원도 가능합니다.
담당자
(개발2팀)

마감일은 기업의 사정으로 인해 조기 마감 또는 변경될 수 있습니다

대표자명
최세훈, 임영준
설립연도
2015년
사원수
70 명
대표게임
프렌즈 팝콘, 프렌즈 타운, 버디샷 등
프렌즈 팝콘, 프렌즈 타운, 버디샷 등
기업형태
비상장(대기업 계열사·자회사)
주요사업
모바일게임 및 블록체인 플랫폼 개발
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스카이워크 '놀러와 마이홈' 글로벌 서비스 재개 스카이워크(대표 구의재)는 16일 카카오게임즈(대표 김태환 이시우), 메타보라(대표 임영준 최세훈) 와의 계약을 통해 대표적인 모바일 소셜네트워크 작품인 '놀러와 마이홈'의 권리를 확보, 한국을 비롯한 글로벌 서비스에 나설 예정이라고 밝혔다.스카이워크는 특히 '놀러와 마이홈'에 대한 글로벌 서비스 및 IP에 대한 공동 소유권을 확보함에 따라 이를 활용한 차기작 제작 등 사업 다각화도 모색한다는 방침이다.스카이워크는 이에따라 먼저 종료됐던 '놀러와 마이홈'의 글로벌 서비스 재개를 추진, 일본 및 중화권, 영미권 등의 유저들이 작품을 다시 접할 수 있도록 할 방침이다. 또 독립적인 개발·사업· 운영 권한을 바탕으로 글로벌 유저들의 정서에 맞도록 작품 개선도 추진해 나간다는 계획이다.[더게임스데일리 한동연 기자 bronzek@tgdaily.co.kr] 2026-10-16
SM 아이돌 주인공 퍼즐 게임 '슴미니즈' 론칭 카카오게임즈가 SM엔터테인먼트의 강력한 아티스트 판권(IP)과 퍼즐 장르를 결합한 신작 '슴미니즈(SMiniz)'로 글로벌 시장 공략에 나선다.4일 관련업계에 따르면 카카오게임즈(대표 한상우)는 자회사 메타보라에서 개발 중인 이 작품을 늦어도 내달까지 론칭키로 하고 구글 플레이 애플 앱스토어 등을 통해 사전예약 신청을 접수 중에 있다. 이 작품은 NCT 에스파 라이즈 등 SM 소속 아티스트를 닮은 작은 캐릭터 '미니즈'가 등장하는 3매치 퍼즐 게임이다.이 회사는 '프렌즈 타워' '아이러브 커피' 등 캐주얼 게임을 성공시킨 전문가들로 개발팀을 구성해 퍼즐 본연의 재미와 완성도를 높였다. 메타보라의 김용화 기획리드 김소희 제작본부장 박일웅 PD 등 개발진은 "단순한 캐릭터 게임을 넘어 팬들이 자신의 '최애' 아티스트와 소통하고 팬덤 문화를 즐길 수 있는 디지털 공간이 될 것"이라고 자신감을 나타냈다.개발진은 '덕질을 플레이하는 퍼즐' 슬로건 아래, 현실의 팬덤 활동을 게임 내 콘텐츠로 구현했으며, 퍼즐 진행과 함께 아티스트의 실사 및 일러스트 포토카드를 수집할 수 있다고 소개했다. 특히 단순 수집에 그치지 않고, ▲디지털 환경에서 포토카드를 꾸미는 '탑로더 꾸미기(탑꾸)' ▲자신만의 공간을 만드는 '덕질존' ▲음식을 먹을 때 포토카드와 함께 사진을 찍는 '예절샷' 등 실제 팬덤의 문화를 게임 시스템으로 녹여냈다고 설명했다.김 본부장은 "기존 아이돌 게임들이 아티스트를 예쁘게 보여주는 데 치중했다면, 우리는 대중적인 퍼즐 게임성에 팬들이 가진 '컬렉션 욕구'를 디지털에서 채워주는 차별화된 경험을 제공하는 데 집중했다"고 말했다.이 회사는 지난해 12월 비공개 베타 테스트(CBT)를 통해 완성도 점검에 나섰다. 이를 통해 리텐션(잔존율)과 스테이지 달성률 등 주요 지표가 높게 나타나며 긍정적인 반응을 얻었다. 특히 팬덤 문화를 게임적 화법으로 해석한 '포토카드 메타 콘텐츠' 역시 좋은 평가를 받았다고 개발진은 덧붙였다.이 회사는 특정 국가에 한정하기보다 전 세계적으로 넓게 포진한 SM 아티스트 팬덤을 겨냥하고 있다. 출시 초반 서비스 안정화에 집중하고, 이후 유저 지표를 기반으로 마케팅 및 운영 국가를 단계적으로 확대해 나갈 방침이다.왼쪽부터 메타보라의 김용화 기획리드, 김소희 제작본부장, 박일웅 PD.개발진은 향후 계획에 대해 게임 안팎의 연결성을 강조했다. 지난달 열린 후쿠오카 SMTOWN 콘서트에서 연계 캠페인을 진행하며 출시 전부터 팬들과 접점을 넓혀가기도 했다. 향후 중장기적으로도 게임 경험을 오프라인 굿즈나 행사와 연계해 나갈 계획이다.이와 함께 아티스트의 실제 활동 착장을 반영한 코스튬 시스템을 비롯해 라이브 이벤트 및 경쟁 요소 등을 준비 중에 있다. 또 퍼즐과 수집 요소가 서로 상충되지 않는 구조로 게임을 설계했으며, 게임 플레이와 재화 수급 역시 맞물리도록 했다고 개발진은 설명했다.개발진은 "아티스트의 특징을 세밀하게 반영해 팬들이 이질감을 느끼지 않도록 아트 퀄리티에 많은 공을 들였다"며 "퍼즐을 즐기며 자연스럽게 수집과 공유로 이어지는 새로운 팬 경험을 선사하겠다"고 포부를 밝혔다.[더게임스데일리 이주환 기자 ejohn@tgdaily.co.kr] 2026-02-04
카카오게임즈 '슴미니즈' 글로벌 사전예약 카카오게임즈(대표 한상우)는 3일 'SMiniz(슴미니즈)'의 글로벌 사전예약 신청 접수를 시작했다.사전예약은 구글 플레이, 애플 앱스토어, 카카오게임 페이지 등을 통해 참여 가능하다. 사전예약 보상으로 NCT 에스파 라이즈 등을 닮은 캐릭터 포토카드 세트가 증정된다. 이 회사는 또 이날 브랜드 페이지도 개설했으며, 구체적인 게임 정보를 공개했다.이 작품은 SM엔터테인먼트의 판권(IP) 기반 소속 아티스트를 닮은 작은 캐릭터(미니즈)들이 등장하는 매치3 퍼즐 캐주얼 게임이다. 카카오게임즈가 글로벌 퍼블리싱을 담당하고, 메타보라에서 개발을 맡았으며, 올 1분기 서비스를 목표로 준비 중에 있다.[더게임스데일리 이주환 기자 ejohn@tgdaily.co.kr] 2026-02-03
카카오게임즈 '슴미니즈' 글로벌 공략 채비 카카오게임즈가 '보는 맛'과 '손맛'을 동시에 살린 캐주얼 신작 'SMiniz(슴미니즈)'를 앞세워 글로벌 캐주얼 게임 시장 공략에 나설 채비다. 단순 퍼즐 게임을 넘어 K팝 팬덤 경험을 결합한 차별화 전략을 통해 캐주얼 포트폴리오의 새로운 축을 마련해 나간다는 방침이다.25일 관련업계에 따르면 카카오게임즈(대표 한상우)는 최근 '슴미니즈'의 사전예약 신청 접수를 시작했다. 또 지난달 테스트를 갖고 완성도를 점검하는 등 글로벌 출시를 위한 제반 준비를 추진해 왔다.이 작품은 국내외 유저를 모두 겨냥해 선보이는 전략 타이틀로, 특히 오랜만에 내놓는 캐주얼 장르 신작으로도 주목을 받고 있다. 카카오게임즈는 지난 2024년 SM엔터테인먼트와 판권(IP) 라이선스 계약을 체결하고, 소속 아티스트를 활용한 글로벌 모바일 게임 개발에 착수했다. 또 '프렌즈팝콘' '프렌즈타운' 등을 선보인 메타보라에서 개발을 맡아 카카오 계열사간 시너지에도 관심을 모아왔다.캐주얼 게임 강자, 글로벌 팬덤 정조준카카오게임즈는 '프렌즈팝콘' '프렌즈타운' 등 카카오프렌즈 IP 기반 캐주얼 게임을 통해 퍼즐 장르 이벤트 운영, 장기 서비스, 소셜 기능 설계 등 안정적인 캐주얼 운영 방안에 역량을 집중해 왔다. 여기에 캐주얼 전문 개발사인 메타보라를 계열사로 두며 IP 기반 퍼즐 게임을 글로벌 감각으로 구현할 수 있는 시스템을 구축해 왔다.게임업계는 '슴미니즈'에 대해 단순 신작이 아니라 카카오게임즈의 캐주얼 포트폴리오의 전환점이 될 것으로 내다 보고 있다. 기존 '카카오프렌즈 중심 캐주얼'에서 한 단계 더 나아가, SM 아티스트 기반 글로벌 팬덤 캐주얼이라는 새로운 축을 개척하는 작품이기 때문이다. 특히 캐주얼 영역에서도 국내를 넘어 글로벌 팬덤 시장을 정조준하는 모습으로 새롭게 완성했다는 것이다.게임하며 '덕질'하자! 퍼즐과 팬덤 결합'슴미니즈'는 전통적인 매치3 퍼즐 구조를 기반으로 하면서도 팬덤 경험을 그대로 결합 할 수 있도록 하고 있다는 점이 특징이다. 여기에다 아티스트 기반의 포토카드 수집 시스템을 도입해 단순 '게임 아이템'이 아닌 '덕질 굿즈'에 가까운 감성을 구현하고 있다는 것이다. 또 유저가 직접 꾸미는 '탑로더'와 '덕질존'을 통해 플레이 결과가 개인의 취향 공간으로 축적되도록 설계했고, SM 아티스트의 실제 활동 착장을 반영한 코스튬 시스템을 도입해 현실 연계성도 강화했다.카카오게임즈 관계자는 " '슴미니즈'는 단순 퍼즐 클리어 중심 게임이 아니라, 플레이는 캐주얼, 몰입은 팬덤형인 이중 구조를 갖춘 게 가장 큰 특징"이라고 강조했다.아티스트 미니즈 캐릭터와 포토카드의 매력이 작품은 지난달 진행된 글로벌 비공개 베타 테스트(CBT)에서도 긍정적인 평가를 받았다. 테스트에서는 NCT 에스파 라이즈 등 SM 소속 아티스트의 매력을 담은 미니즈 캐릭터가 첫 공개됐다.테스트 종료 후 설문조사 결과, 다수의 참가자가 출시 이후에도 게임을 하겠다는 의향을 보였으며, 특히 포토카드와 실제 활동 등을 반영한 코스튬 등 '손맛과 보는 맛'을 그대로 보여주는 요소들이 좋은 반응을 얻어냈다.뿐만 아니라 '슴미니즈'에서만 볼 수 있는 미니즈 캐릭터는 실제 아티스트의 특징을 세밀하게 그려냈고, 높은 아트 퀄리티 역시 적지않은 반향을 일으키며, 단순 라이선스 게임이 아닌 IP 재해석의 게임이란 평가를 받기도 했다.이 회사는 테스트 이후 X(구 트위터) 채널을 통해 미니즈 캐릭터를 순차 공개하고 있다. 또 데일리 퀴즈 등 이벤트를 운영하는 등 출시 전 팬 커뮤니티 형성에 힘을 기울이고 있다.카카오게임즈 관계자는 "올 1분기 라인업인 '슴미니즈'를 시작으로 글로벌 유저를 겨냥한 다양한 신작을 선보일 계획"이라며 "글로벌 팬덤을 즐겁게 할 방법을 모색해 '슴미니즈'의 인지도를 제고해 나가겠다"고 말했다.[더게임스데일리 이주환 기자 ejohn@tgdaily.co.kr] 2026-01-25
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