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펄어비스 지스타서 차세대 게임엔진 주제 발표

작성자
관련사이트 더게임스
작성일
2021-11-15

고광현 펄어비스 리드 엔진프로그래머.

펄어비스(대표 정경인)는 19일 ‘지스타 글로벌 게임 컨퍼런스’에 참여해 차세대 엔진 개발 포스트모뎀을 주제로 발표한다고 15일 밝혔다.

발표는 고광현 펄어비스 리드 엔진 프로그래머가 맡는다. 부산 벡스코 컨벤션홀 201호에서 진행된다.

이를 통해 펄어비스의 차세대 게임 엔진에 사용되는 다양한 기술과 개발 목표 등을 발표한다. 특히 개발 중인 신작 ‘붉은사막’ ‘도깨비’ ‘플랜 8’ 등에 적용된 엔진의 광원, 대기, 기하, 물리 처리 기술 등 전반적인 내용을 공개한다.

펄어비스는 자체 게임엔진을 개발하는 등 게임 기술적인 측면에서 높은 평가를 받고 있다. 신작과 병행해서 개발 중인 차세대 게임 엔진은 ▲사실적인 질감 표현과 광원 효과 등 최고 수준의 그래픽 구현 ▲빠른 개발 속도 확보 ▲멀티 플랫폼 지원 등을 목표로 개발되고 있다. 게임 엔진을 활용해 효율적인 개발 프로세스와 파이프라인까지 구축했다는 게 회사 측의 설명이다.

[더게임스데일리 이주환 기자 ejohn@tgdaily.co.kr]



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