ÅëÇÕ°Ë»ö ÀÔ·Â Æû
ÀâÄÚ¸®¾Æ ÁÖ¿ä ¼­ºñ½º

HOME > °øÁö»çÇ×


[¿¹¾àÆÇ¸Å] °ÔÀÓ°³¹ßÀÚ¸¦ À§ÇÑ C++
ºÐ·ù: °øÁö»çÇ× Á¶È¸¼ö: 182¤Óµî·ÏÀÏ: 2003-02-14
°ÔÀÓ¿¡µà³Ý¿¡¼­ 2¿ù28ÀÏ Ãâ°£ ¿¹Á¤ÀÎ [ °ÔÀÓ°³¹ßÀÚ¸¦ À§ÇÑ C++ ]ÀÇ ¿¹¾àÆÇ¸Å ÁÖ¹®À» ½Ç½ÃÇÕ´Ï´Ù. [ °ÔÀÓ°³¹ßÀÚ¸¦ À§ÇÑ C++ ]Àº Professional developer series Áß ¹ÎÇÁ·¹½º¿¡¼­ ±âȹ, ¹ßÇàÇÏ´Â ±¹³»¼­·Î½á °ÔÀÓÁ¦ÀÛÀÇ ¹ÙÀ̺íÀÌ µÉ ¸¸Å­ µ¶ÀÚ´ÔÀÇ ±â´ë¸¦ ÃæÁ·½Ãų¼ö Àִ åÀÌ µÉ °ÍÀ̶ó°í »ý°¢Çϸç, °ÔÀÓ°³¹ßÀÚµéÀÌ ¾ðÁ¦³ª ÇÊ¿ä·Î ÇØ¿Ô´ø °ÔÀÓ°³¹ßÀ» À§ÇÑ C++¼­ÀûÀÓÀ» ÀÚºÎÇÕ´Ï´Ù. ƯÈ÷ À̹ø ¿¹¾à±¸¸Å¸¦ ÇϽô ¸ðµç ºÐ¿¡°Ô ¹ÎÇÁ·¹½º¿¡¼­ ¹ß°£µÈ [Advanced 3D Game Programming using DirectX]¸¦ ¹«·á·Î ÁõÁ¤ÇÕ´Ï´Ù. * µµ¼­ Ãâ°£¿¡ ¸ÂÃç [°ÔÀÓ°³¹ßÀÚ¸¦ À§ÇÑ C++]¿Â¶óÀÎ °­Àǵµ ¼­ºñ½ºµÉ ¿¹Á¤ÀÔ´Ï´Ù. - Àú ÀÚ : ¼­ÁøÅà - Ãâ°£ÀÏ : 2003³â 2¿ù 28ÀÏ¿¹Á¤ - ÆäÀÌÁö : 944 pages - °¡ °Ý : 32,000¿ø --> 22,400¿ø (30% ÇÒÀÎ, ¹è¼Û·á ¹«·á) - ÃâÆÇ»ç : (ÁÖ) ¹ÎÇÁ·¹½º - ¹è ¼Û : 2¿ù 28ÀÏ ÀÌÈÄ Àϰý ¹è¼Û
[ ÀÚ¼¼ÇÑ ³»¿ë º¸±â ¹× µµ¼­ ±¸¸ÅÇϱâ ]
ÀÌÀü±Û ¤Ó '°ÔÀÓÀâ' ÇÑ±Û µµ¸ÞÀÎÀ¸·Î Á¢¼ÓÇϼ¼¿ä
´ÙÀ½±Û ¤Ó ¿¹¾à±¸¸Å ¹«·á Á¦°ø ¼­Àû º¯°æ °ø°í

Worxphere ¿î¿µ»çÀÌÆ®
  • ¼­¿ïƯº°½Ã ¼­Ãʱ¸ ¼­ÃÊ´ë·Î 301 µ¿ÀͼººÀºôµù 16~18Ãþ Worxphere
  • ´ëÇ¥: À±ÇöÁØ »ç¾÷ÀÚµî·Ï¹øÈ£: 110-81-34859
  • Åë½ÅÆÇ¸Å¾÷ ½Å°í¹øÈ£: 2016-¼­¿ï¼­ÃÊ-0287È£ Á÷¾÷Á¤º¸Á¦°ø»ç¾÷ ½Å°í¹øÈ£ : ¼­¿ïû Á¦2016-11È£

ÄÜÅÙÃ÷»ê¾÷ÁøÈï¹ý¿¡ ÀÇÇÑ Ç¥½Ã

  1. ¨ç ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ ¸íĪ : Ãë¾÷Á¤º¸
  2. ¨è ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ Á¦ÀÛ ¹× Ç¥½Ã : 2002³â 1¿ù 14ÀÏ(¾÷±×·¹À̵åµÈ ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ °æ¿ì °»½ÅÀÏ)
  3. ¨é ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ Á¦ÀÛÀÚ : ¿÷½ºÇǾî À¯ÇÑÃ¥ÀÓȸ»ç
  4. ¨ê ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ ÀÌ¿ëÁ¶°Ç : ÀÌ¿ë¾à°ü ¹× ¼­ºñ½º ¾È³» ÂüÁ¶ (µ¿ÀǾøÀÌ ¹«´Üº¹Á¦ ¹× °¡°øÀ» ±ÝÇÔ)

°ÔÀÓÀâ °í°´¼¾ÅÍ (¿ù~±Ý) 09:00~18:00

1:1 °í°´»ó´ã °³ÀÎȸ¿ø FAQ ±â¾÷ȸ¿ø FAQ

Copyright ¨Ï1998-2026, Worxphere LLC All Rights Reserved.