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[재무관리본부] 정산 시스템 개발 담당자

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키워드
운영, 시스템개발, 정산, 정산시스템
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대표게임
메이플스토리, 던전앤파이터, 카트라이더, 마비노기
메이플스토리, 던전앤파이터, 카트라이더, 마비노기
게임분야
온라인PC게임, 모바일게임 기타
  • 디바이스: 온라인PC게임, 모바일게임
  • 장르: 기타
경력
경력 3년 이상
고용형태
정규직
학력
학력무관
직급/직책
사원, 주임/계장, 대리
모집인원
O명
급여
회사내규에 따름 연봉검색
마감일

상시채용

지원하기

2026-06-30 17:14 등록

2026-06-30 17:16 수정

담당업무
자격조건
복리후생
  • 연금·보험 국민연금, 고용보험, 산재보험, 건강보험
접수안내
남은기간
상시채용
시작일
2026-06-30(화)
지원방법
[당사 홈페이지]
전형절차
-
제출서류
-
담당자
채용담당자(채용파트/사원)

마감일은 기업의 사정으로 인해 조기 마감 또는 변경될 수 있습니다

사전인터뷰
서류전형 → *코딩테스트 → 면접전형→ 최종합격
대표자명
강대현·김정욱
설립연도
1994년
사원수
3500 명
대표게임
메이플스토리, 던전앤파이터, 카트라이더, 마비노기
메이플스토리, 던전앤파이터, 카트라이더, 마비노기
기업형태
해외상장(대기업)
주요사업
온라인 게임개발, 라이센스 등
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넥슨, 대학생 게임잼 '재밌넥' 성료 넥슨(대표 김정욱 강대현)은 지난 24일부터 사흘간 판교 사옥에서 대학생 게임잼 '2026 재밌넥'을 성황리에 마쳤다고 27일 밝혔다.올해 행사에는 대학생 56명이 참가해 4인 1조로 팀을 구성하고, '맥락'을 주제로 게임을 제작했다. 넥슨은 올해부터 모집 직무 구분을 없애고 팀당 40만원의 지원금을 제공해 개발 과정에서 AI 도구를 활용할 수 있도록 했다.참가자들은 넥슨 실무진의 멘토링을 거쳐 게임을 완성하고 시연과 발표에 나섰다. 심사 결과 언어의 맥락을 플레이 요소로 구현한 전략 게임 '용사 마왕 무찌른다' 개발팀이 대상을 차지했으며, '리틀 토큰' 개발팀이 최우수상을 받았다.넥슨은 지난 2007년부터 대학생 게임 제작동아리 '넥슨 드림 멤버스'를 후원하고 있으며, '메이플스토리' 실무진의 직무 교육과 멘토링을 제공하는 '메토링' 등을 통해 게임업계 예비 창작자 육성을 지원하고 있다.[더게임스데일리 김영민 기자 kym@tgdaily.co.kr] 2026-07-27
'블루 아카이브' 뽑기 개편에 日유저들 고개 '갸우뚱' 넥슨게임즈(대표 박용현)가 개발하고 요스타가 일본에서 서비스하는 '블루 아카이브'의 모집 시스템 개편안을 둘러싸고 현지 유저들이 강하게 반발할 조짐을 보이고 있다.이는 100회 모집 시 3성 캐릭터를 확정하는 이른바 '반천장'과 차지 이월 기능을 도입하겠다고 하지만, 픽업 캐릭터를 얻는 순간 누적 횟수가 초기화돼 2명 동시 픽업에서는 기존보다 크게 불리하게 될 수 있다는 점 때문이다.일본 '블루 아카이브' 유튜브 공식 채널은 앞서 5.5주년 기념 방송을 통해 29일부터 적용할 업데이트 및 서비스 계획을 공개했다. 새 이벤트와 수영복 버전 캐릭터들이 등장하는 기간 한정 모집을 비롯해 3성 캐릭터 배출 확률을 높이는 ▲주년 모집 ▲ 복각 모집 ▲ 로손 컬래버레이션 등을 골자로 한 내용이다.이 가운데 유저들의 시선이 집중된 것은 모집 시스템 개편안이다. 일본 서비스 측은 기존 '호출 포인트'를 폐지하고, 모집 횟수를 누적해 확정 보상을 제공하는 '호출 차지'를 도입하겠다고 밝혔다.새 시스템에서는 호출 차지가 100회에 도달하면 3성 캐릭터 1명이 확정 등장한다. 이때 픽업 대상 캐릭터가 나올 확률은 50%다. 호출 차지가 200회에 도달하면 해당 모집의 픽업 캐릭터를 확정적으로 얻을 수 있다.호출 차지는 일반 픽업 모집에 적용되는 차지와 기간 한정·주년 모집에 적용되는 한정 차지로 구분된다. 서로 다른 종류의 차지는 공유되지 않지만, 같은 기간 진행되는 같은 종류의 모집끼리는 누적 횟수를 공유한다. 모집 기간이 끝나도 차지가 초기화되지 않고, 이후 같은 종류의 모집으로 이어지며, 모집 횟수에 따라 티켓과 육성 재화 등을 지급하는 별도 특전도 도입된다.캐릭터 1명만을 목표로 하는 유저에게는 기존보다 유리해질 여지가 있다. 기존에는 200회 이전까지 픽업 캐릭터를 보장하는 장치가 없었지만, 개편 이후에는 100회에서 50% 확률의 반천장을 거치게 된다. 픽업 캐릭터를 얻지 못한 채 모집이 끝나더라도 누적 차지가 다음 모집으로 이어진다는 점도 부담을 줄이는 요소다.논란의 시선은 픽업 캐릭터를 획득하는 순간 같은 종류의 호출 차지가 초기화된다는 점에 쏠리고 있다. 10회 모집 도중 픽업 캐릭터가 등장하면 해당 시점에서 누적 횟수가 0으로 돌아가고, 이후 남은 모집 횟수부터 다시 차지가 쌓이게된다는 것이다.유저들이 크게 문제 삼는 것은 2명의 픽업 캐릭터가 동시에 등장하는 경우다. 기존에는 190회째 A 캐릭터를 획득해도 10회를 더 모집해 호출 포인트 200개를 채운 뒤 B 캐릭터를 교환할 수 있었다. 그러나 개편 이후에는 A 캐릭터를 얻는 순간 공유된 호출 차지가 초기화돼, B 캐릭터를 확정하려면 최대 200회를 다시 모집해야 할 수 있다는 지적이다.개편안 발표 이후 일본 X와 공식 공지 댓글, 라이브 방송 유튜브 댓글 등에서는 철회 또는 재검토를 요구하는 반응이 이어졌다. 100회 확정과 이월 기능은 환영하지만, 기존 호출 포인트 교환을 유지하지 않은 채 초기화 구조를 도입해 동시 픽업의 부담을 키웠다는 지적이 주로 제기됐다.관련 내용은 국내 커뮤니티에도 확산됐다. 국내 서비스도 일본 서비스의 업데이트를 뒤따라 적용해 온 만큼, 국내 유저들은 이번 모집 시스템 역시 향후 도입될 가능성을 거론하며 우려를 나타내고 있다. 일본 서비스 측은 29일부터 새 모집 시스템을 그대로 적용할 예정이다. 따라서 반천장과 이월 기능이 실제 유저 부담을 낮추는 개선책으로 자리 잡게 될지, 아니면 동시 픽업을 둘러싼 논란이 계속 이어질지에 대해서는 좀더 지켜봐야 할 것으로 보인다.[더게임스데일리 김영민 기자 kym@tgdaily.co.kr] 2026-07-27
넥슨게임즈 '프로젝트 RX' 애니메 엑스포 성료 넥슨게임즈(대표 박용현)는 27일 새 작품 '프로젝트 RX'의 첫 오프라인 체험 공간을 선보인 '애니메 엑스포 2026' 참가를 성공적으로 마무리했다고 밝혔다.넥슨게임즈는 지난 2일부터 5일까지 미국 로스앤젤레스에서 열린 '애니메 엑스포 2026'에서 게임 내 주요 공간을 모티브로 한 서양풍 저택 콘셉트의 부스를 운영했다.관람객들은 캐릭터를 음성으로 호출해 인사를 나누고 가위바위보를 즐기는 인터랙션 콘텐츠를 체험했다. 또 현장에서는 게임 캐릭터를 구현한 코스프레 포토 이벤트와 '블루 아카이브' 부스를 연계한 스탬프 랠리 등도 진행됐다.'프로젝트 RX'는 '블루 아카이브'를 개발한 넥슨게임즈 IO본부 내 RX스튜디오가 제작 중인 PC·콘솔·모바일 게임이다. 넥슨게임즈는 9월 '도쿄게임쇼 2026'에 참가해 작품의 새 정보를 공개할 예정이다.[더게임스데일리 김영민 기자 kym@tgdaily.co.kr] 2026-07-27
넥슨 '테일즈위버' 여름 맞이 개편 업데이트 넥슨(대표 김정욱 강대현)은 24일 온라인게임 '테일즈위버'에 성장 콘텐츠 중심의 여름 업데이트를 선보였다. 이 회사는 이전까지의 성장 가이드를 '젤리삐 가이드 시스템'으로 개편하고 캐릭터 생성부터 최종 콘텐츠 진입까지 자연스럽게 경험할 수 있게 했다. 미션 수행에 따른 보상을 획득하고, 주요 기능들도 익힐 수 있다. 이 회사는 이와 함께 에피소드1의 몬스터 밸런스, 경험치 획득량을 조정한 것을 비롯해 주요 성장 구간의 진입 순서 등을 재정비했다. 일부 퀘스트의 즉시 이동 기능을 지원하고, 반복 플레이는 간소화하며 개선 작업을 진행했다.이 회사는 계정 내 캐릭터 중 4개를 편성해 도전하는 캐릭터 스위칭 기반 콘텐츠 '루미나의 회랑'도 선보였다. 이 콘텐츠는 보스전 · 생존형 · 퍼즐형 등 12개 유형의 미션이 등장하며, 각 캐릭터 특성과 능력치를 고려해 대응하는 전략적 재미를 즐길 수 있다.[더게임스데일리 이주환 기자 ejohn@tgdaily.co.kr] 2026-07-24
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