[ROUND8 스튜디오] P의 거짓 차기작 시니어 엔진 프로그래머

P의 거짓 (L
아바
디제이맥스
베이스볼PvP
스컬
킹덤오브히어로
기타소녀
브라운더스트
모집분야
게임개발(클라이언트)
게임개발(클라이언트)
키워드
클라이언트, C++, 엔진, 게임프로그래밍, 게임프로그래머, 블루프린트, 언리얼5
클라이언트, C++, 엔진, 게임프로그래밍, 게임프로그래머, 블루프린트, 언리얼5
대표게임
P의 거짓,고양이와스프,스컬,브라운더스트2,DJMax,A.V.A,피망포커,피망고스톱
P의 거짓,고양이와스프,스컬,브라운더스트2,DJMax,A.V.A,피망포커,피망고스톱
게임분야
온라인PC게임, 콘솔게임 RPG, 기타
  • 디바이스: 온라인PC게임, 콘솔게임
  • 장르: RPG, 기타
경력
경력 3년 이상
고용형태
정규직
학력
학력무관
직급/직책
사원, 대리, 과장
모집인원
O명
급여
면접 시 협의 연봉검색
마감일

채용시 마감

지원하기

2026-03-19 11:02 등록

2026-04-14 09:52 수정

담당업무
자격조건
복리후생
  • 연금·보험 국민연금, 고용보험, 산재보험, 건강보험
  • 휴무·휴가 주5일근무, 연차
  • 보상제도 장기근속자 포상, 퇴직금
  • 건강관리 지원 건강검진, 본인/가족 의료비 지원
  • 생활안정 지원 직원대출제도
  • 생활편의 지원 사원식당, 중식제공, 석식제공
  • 경조사 지원 각종 경조금, 경조휴가제
접수안내
남은기간
채용시 마감
시작일
2026-03-19(목)
지원방법
[당사 홈페이지]
전형절차
서류전형 → 1차 면접전형 → 2차 면접전형 → 처우 협의 → 입사
제출서류
이력서, 경력기술서, 자기소개서, 포트폴리오 등
담당자
Talent Acq(채용팀)

마감일은 기업의 사정으로 인해 조기 마감 또는 변경될 수 있습니다

대표자명
김승철, 배태근
설립연도
2007년
사원수
1000 명
대표게임
P의 거짓,고양이와스프,스컬,브라운더스트2,DJMax,A.V.A,피망포커,피망고스톱
P의 거짓,고양이와스프,스컬,브라운더스트2,DJMax,A.V.A,피망포커,피망고스톱
기업형태
코스닥 상장(중견기업(300명이상))
주요사업
게임 제작, 게임 퍼블리싱, 온라인 게임포탈 피망 서비스
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[게임스톡] 모비릭스 2거래일 연속 하락 1.12%↓ 모비릭스 주가가 2대 주주인 네오위즈의 지분 매각 이후 하락세를 기록하고 있다.14일 모비릭스 주가는 전거래일 대비 1.12%(30원) 내린 2660원에 장을 마감했다.이 회사 주가는 2거래일 연속 하락세를 기록했다. 이날 주가는 오전 9시 30분께 2720원까지 오르기도 했으나 곧장 힘이 빠지며 약세 전환했다. 이후 보합권을 크게 벗어나지 않는 흐름으로 거래를 마쳤다.외국인은 5거래일 연속 매도세를 이어갔다. 개인은 8거래일 간 매수세를 보였다.이 회사는 네오위즈 측이 지난 9일 보유 중인 자사 지분 95만 184주(9.89%)를 전량 매각했다고 공시했다. 네오위즈는 이를 통해 총 31억 1945만원의 자금을 회수했다.[더게임스데일리 이주환 기자 ejohn@tgdaily.co.kr] 2026-04-14
[게임스톡] 투자 심리 위축 게임주 하락세 코스피 지수가 상승세를 거듭했으나, 미국과 이란 전쟁 종전에 대한 불확실성이 지속되며 투자 심리 전반이 위축된 모습을 보이고 있다. 이 가운데 게임주는 주요 종목들이 모두 약세를 기록하는 등 하락장을 연출했다. 7일 게임주는 사실상 모든 종목들이 약세를 보였다. 웹젠만 홀로 전거래일 대비 0.08%(10원) 오른 강보합세로 간신히 상승 마감했다.이날 코스피 지수는 전거래일 대비 44.45포인트(0.82%) 오른 5494.78포인트를 기록, 3거래일 간 오름세를 이어갔다. 반면 코스닥 지수는 10.64포인트(1.02%) 내린 1036.73포인트로 약세를 거듭했다.게임주가 상승 종목 없는 하락장을 보이긴 했으나, 주요 종목들의 낙폭은 그리 크지 않은 것으로 나타났다.드래곤플라이 카카오게임즈 티쓰리 위메이드맥스 등이 전거래일과 변동 없는 보합으로 거래를 마쳤다. 이와 함께 위메이드(-0.77%) 한빛소프트(-0.77%) 엠게임(-0.80%) 네오위즈(-0.87%) 등이 1% 미만의 약보합세를 보였다.이날 게임주 중에선 미투온이 전거래일 대비 10%(320원) 내린 2880원으로 가장 큰 낙폭을 보였다. 또 모비릭스와 넵튠이 각각 9.57%, 6.29% 떨어지는 등 비교적 하락세가 크게 나타났다.게임 대장주 크래프톤 주가도 전거래일 대비 1.48%(3500원) 내린 23만 3000원에 장을 마감했다. 또 엔씨 주가는 전거래일 대비 1.41%(3000원) 내린 21만원을 기록했다.넷마블 주가는 전거래일 대비 2.01%(1000원) 하락한 4만 8700원에 거래를 마쳤다. 시프트업 주가는 2.74%(900원) 떨어진 3만 2000원으로 뒷심이 빠지는 흐름을 보였다.코스닥 게임 대장주인 펄어비스 주가는 전거래일 대비 4.65%(2800원) 내린 5만 7400원에 장을 마감했다. 앞서 고점을 기록하고 약세로 전환한데 이어 4거래일 연속 하락세를 이어갔다.이날 게임엔터테인먼트 업종은 전거래일 대비 1.90% 하락, 전체 79개 업종 중 69위를 기록했다.[더게임스데일리 이주환 기자 ejohn@tgdaily.co.kr] 2026-04-07
[X파일] 이정헌 넥슨재팬 대표 인센티브 삭감 … 왜? 이정헌 넥슨재팬 대표의 인센티브가 50% 삭감된 것으로 알려져 업계 안팎의 관심이 쏠리고 있다. 이는 최근 주주총회를 통해 주요 게임업체들의 이사 보수 한도가 크게 상향된 것과 비교되기 때문.이같은 결정은 앞서 논란을 빚은 '메이플 키우기' 확률 논란 사태와 관련이 있는 것으로 알려지고 있다. 당시 확률 논란 사건으로 관리 책임자가 사퇴했으며, 관련자들도 내부규정에 따라 대거 중징계의 처분을 받았다.이같은 소식이 알려지자 유저들은 "확률 논란 사태를 옹호하고 싶지는 않지만, 적어도 책임을 지겠다는 모습이 나쁘지 않아 보인다"며 긍정적인 반응. 업계의 한 관계자는 "전액 환불 결정에 이어 대표 인센티브 삭감 등 강력한 후속 조치가 눈길을 끈다"면서 " 앞으로 이용자 측면의 논란에 대해서는 무관용의 원칙이 적용되는게 아니냐는 의견이 적지 않다"고 말했다.이 대표는 최근 사내 공지를 통해 "이번('메이플 키우기') 사안을 엄중히 인식하고, 이용자 신뢰를 의사결정의 최우선 원칙으로 삼아 업무체계와 조직문화를 근본적으로 쇄신, 유사한 일들이 재발하지 않도록 최선의 노력을 다하겠다"고 말했다. 인텔 GPU로는 결코 즐길 수 없다는 이유가 뭔가?펄어비스의 대작 '붉은사막(Crimson Desert)'이 글로벌 시장에서 무려 300만장의 판매고를 올리고 있는 가운데, 정작 이같은 열기를 함께 즐겨야 할 이들이 대상에서 제외됐다고 해서 화제.다름아닌 인텔 아크(Arc) 그래픽 처리장치(GPU)를 사용하는 게이머들이다. PC에서 해당 GPU를 사용하는 게이머들은 현재 게임 실행 자체가 되지 않고 있다는 것이다.인텔 아크의 경우, GPU 시장에서 한 자릿수 수준의 낮은 점유율을 가지고 있기에, 이를 사용하는 환경에서 게임 최적화가 말처럼 쉽지 않다는 것. 하지만 '붉은사막'처럼 아예 서비스 지원이 이뤄지지 않는 사례는 거의 찾기 힘들다는 지적이다. 이에 커뮤니티에서는 펄어비스가 인텔을 그냥 패싱하고 지나간 게 아니냐는 등 근거 없는 루머까지 도는 실정. 펄어비스는 이에 앞서 지난 23일 공지를 통해 "현재 인텔 아크 GPU에서도 '붉은사막'을 즐길 수 있도록 호환성 및 최적화 작업을 진행 중"이라면서도 "지원 업데이트가 제공될 때까지는 양해를 당부드린다"고 밝힌 바 있다.하지만 해당 공지 이전, 자주 묻는 질문(FAQ)에서는 "(인텔 아크 GPU 유저들은)게임을 구매한 플랫폼의 환불 정책을 참조하기 바란다"며 다소 알듯 모를 듯한 반응을 보여 구설이 쏟아지기도.팬층을 제대로 확보하지 못한게 결국은 화근이 됐다네오위즈가 내달 27일 '아이돌리 프라이드'의 서비스를 종료한다. 지난 2022년 출시 이후 4년 만의 일이다. 이 작품은 동명의 일본 애니메이션을 활용한 아이돌 육성 시뮬레이션 게임이다. 특히 원작 이후 스토리와 함께 매니저로서 아이돌과 함께 성장하며 무대에 도전하는 내용을 담아 팬들의 관심을 끌었다.특히 고품질의 모델링 그래픽과 라이브 연출이 뛰어나다는 평을 들으며, 팬들의 마음을 사로잡기도 했다. 그러나 게임의 인기가 점진적으로 하락하며 수익성이 크게 악화됐다는 지적이다. 일각에선 그간 개발사와 퍼블리셔가 상당한 공을 들였으나, 비즈니스 측면에서는 임계점을 지난지가 한참이 됐다는 반응을 보였다.이에 대해 업계 한 관계자는 "아이돌 매니지먼트 게임은 팬들의 충성도는 높지만, 새로운 팬 유입을 꾸준히 지속적으로 이끌기가 쉽지 않다"면서 "원작 방영 당시에는 평가가 좋았지만, 다른 아이돌 판권(IP) 대비 팬층을 크게 확대하지 못했던 게 결국 화근이 된 것 같다"고 한마디.[더게임스데일리 온라인 뉴스팀 tgon@tgdaily.co.kr] 2026-03-27
"게임 독자의 이해와 공감의 폭 넓혀온 산업지 " 대한민국 게임산업과 함께 걸어온 더게임스데일리의 창간 22주년을 진심으로 축하드립니다.더게임스데일리는 지난 시간 동안 전문성을 바탕으로 게임 산업의 다양한 이슈와 흐름을 조명하는 업계의 동반자이자, 업계와 독자를 잇는 창구로 자리매김해 왔습니다.산업이 빠르게 변화하는 가운데에서도 현장의 목소리와 다양한 시각을 담아내며, 게임 산업에 대한 이해와 공감의 폭을 넓혀온 점에 깊이 감사드립니다.앞으로도 더게임스데일리가 게임 산업에서 의미 있는 역할을 이어가며 무궁한 발전을 이루시기를 기원하겠습니다.감사합니다.[ 김 승철, 배 태근 네오위즈 공동대표] 2026-03-23
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