- ¸ðÁýºÐ¾ß
- ¸ðµ¨¸µ |
- ÇØ´çÅ°¿öµå
- 3D,3DSmax,
- °ÔÀӺоß
- [µð¹ÙÀ̽º] À¥°ÔÀÓ [À帣] ±âŸ
- °í¿ëÇüÅÂ
- Á¤±ÔÁ÷
- ¸ðÁýÀοø
- 5¸í
- ä¿ëÁ÷±Þ¡¤Á÷Ã¥
- »ç¿ø±Þ
- ±Þ¿©Á¶°Ç
- ¸éÁ¢ ½Ã ÇùÀÇ
- Áö¿øÀÚ°Ý
-
Áö¿øÀÚ°Ý ¿ä¾àº¸±â ÇØ´çºÐ¾ß ¿¬·É ÃÖÁ¾Çз ¼ºº° °æ·Â 3³â ÀÌ»ó ³ªÀÌÁ¦ÇѾøÀ½ ´ëÇб³Á¹¾÷(4³â) ¹«°ü
- ´ã´ç¾÷¹«
- ÀÚ°ÝÁ¶°Ç
- [ÀÚ°Ý¿ä°Ç]
¤ý Blender ȤÀº 3DS Max¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ °íÄ÷¸®Æ¼ ¸ðµ¨¸µ¿¡ ´É¼÷ÇϽŠºÐ
¤ý 3D °ÔÀÓ¿£ÁøÀÇ À¯°æÇèÀÚ·Î Åø »ç¿ëÀÌ ´É¼÷ÇϽŠºÐ
¤ý »õ·Î¿î ½Ãµµ¿¡ ´ëÇÑ °ÅºÎ°¨ÀÌ ¾ø°í ÆÀÇ÷¹ÀÌ¿¡ Àͼ÷ÇϽŠºÐ
¤ý ÇØ¿Ü¿©Çà¿¡ °á°Ý»çÀ¯°¡ ¾øÀ¸½Å ºÐ
[¿ì´ë»çÇ×]
¤ý À¯´ÏƼ ¿£Áø¿¡ ´É¼÷ÇϽŠºÐ
¤ý NVIDIA Omniverse¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ°¡ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
¤ý ¸®±ë, ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÀÛ¾÷ °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
¤ýÄ÷¸®Æ¼¾÷¿¡ ´ëÇÑ ¿Á¤ÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
¤ýSubstance Painter, Photoshop »ç¿ë °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
¤ýµ¥ÀÌÅÍ ÃÖÀûÈ¿¡ °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
- ±Ù¹«Áö¿ª
- ¼¿ï > °³²±¸
- ÀαÙÁöÇÏö
- -
- º¹¸®ÈÄ»ý
-
- ¿¬±Ý¡¤º¸Çè
- : ±¹¹Î¿¬±Ý, °í¿ëº¸Çè, »êÀ纸Çè, °Ç°º¸Çè
- ÈÞ¹«¡¤ÈÞ°¡
- : ÁÖ5Àϱٹ«, ¿¬Â÷
- °æÁ¶»ç Áö¿ø
- : °¢Á¾ °æÁ¶±Ý
- ÀüÇüÀýÂ÷
- ¼·ù ÀüÇü ¢º 1Â÷ ¸éÁ¢ (½Ç¹«ÀÚ ÀÎÅͺä) ¢º 2Â÷ ¸éÁ¢ (ÀÓ¿ø ÀÎÅͺä) ¢º ó¿ì ÇùÀÇ ¢º ä¿ë°ËÁø ¢º ÃÖÁ¾ÇÕ°Ý
- Á¦Ãâ¼·ù
- À̷¼, Æ÷Æ®Æú¸®¿À
(Æ÷Æ®Æú¸®¿À°¡ °øµ¿ Á¦ÀÛ¹°ÀÎ °æ¿ì, ¹Ýµå½Ã ÀÚ½ÅÀÌ Á¦ÀÛÇÑ ºÎºÐÀ» ¸íÈ®È÷±âÀç) - Á¢¼ö±â°£
- ÇØ´ç °ø°í´Â ¸¶°¨µÇ¾ú½À´Ï´Ù.
- Á¢¼ö¹æ¹ý
- [´ç»ç ȨÆäÀÌÁö]
ÀÔ»çÁö¿øÇϱâ
¡Ø º» ä¿ëÁ¤º¸¿¡ ºÒ¹ý¡¤ÇãÀ§¡¤°úÀåÀ̳ª »ç½Ç°ú ´Ù¸¥ ³»¿ëÀÌ ÀÖÀ» °æ¿ì, ¿©±â¸¦ Ŭ¸¯ÇØ ÁÖ¼¼¿ä.
º» Á¤º¸´Â ¾¾ÀÌ·¦¿¡¼ Á¦°øÇÑ ÀÚ·á·Î °ÔÀÓÀâÀÇ µ¿ÀǾøÀÌ ¹«´ÜÀüÀç ¶Ç´Â Àç¹èÆ÷, Àç°¡°øÇÒ ¼ö ¾øÀ¸¸ç, °ÔÀçµÈ ä¿ë±â¾÷°ú ä¿ë´ã´çÀÚÀÇ Á¤º¸´Â ±¸Á÷È°µ¿ ÀÌ¿ÜÀÇ ¿ëµµ·Î »ç¿ëµÉ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù. °ÔÀÓÀâÀº ¾¾ÀÌ·¦¿¡¼ °ÔÀçÇÑ ÀÚ·á¿¡ ´ëÇÑ ¿À·ù¿Í »ç¿ëÀÚ°¡ À̸¦ ½Å·ÚÇÏ¿© ÃëÇÑ Á¶Ä¡¿¡ ´ëÇØ Ã¥ÀÓÀ» ÁöÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. <ÀúÀÛ±ÇÀÚ ¨Ï °ÔÀÓÀâ. ¹«´ÜÀüÀç-Àç¹èÆ÷ ±ÝÁö>