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군주온라인,교육프로젝트논문으로발표

작성자
관련사이트 게임한국
작성일
2006-08-16

㈜엔도어즈(대표 김화수)는 8월 16일, (사)콘텐츠경영연구소(소장 위정현)와 지난해부터 실시해온 ‘온라인게임 교육활용 프로젝트’를 통해 총 두 편의 ‘군주온라인’ 논문을 발표한다고 밝혔다.‘군주온라인’논문은 각각 ‘효과적인 구성주의 학습도구로써 온라인 게임의 활용: 대학생을 대상으로 온라인게임 군주를 활용한 경영전략 수업의 구성주의적 고찰’과 ‘온라인 게임을 활용한 전략경영 교육방법론의 효과분석’으로서, 각각 한국게임학회와 한국전략경영학회를 통해 발표된다.위정현 중앙대교수와 연구원들은 초등학생 및 고등학생, 대학생들을 대상으로 ‘군주온라인’을 활용한 경제수업을 진행해 학습자의 효율과 흥미 및 경제관념이 향상된다는 결과를 얻어낸 바 있으며, 군주를 교재로 사용한 “경영전략론”과 “기술경영론” 수업을 통해 온라인게임에서 형성되는 시장환경을 분석하고 적응해가는 과정에서 전략적 경영의사결정에 대한 자신감과 관심이 생긴다는 것을 입증했다.위정현 교수는 “앞으로 더욱 다양한 과목을 대상으로 온라인 게임의 교육적 활용가능성과 효과에 대한 연구를 진행할 예정이며, 이에 대한 결과발표를 준비 중”이라고 향후 계획을 밝혔다.
게임한국 황종문기자 (hihumi@)

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