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EJN, 지난해 4분기 국내 ‘e스포츠 시청 통계’ 자료 발표

작성자
관련사이트 더게임스
작성일
2020-02-04

2019년 3ㆍ4분기 게임 별 대회 시청 시간 그래프

EJN(대표 박찬제)은 4일 지난해 4분기 국내에서 열린 e스포츠 대회 시청 데이터를 분석한 결과를 발표했다.&

이번 통계 자료는 트위치와 아프리카TV, 유튜브 등 동영상 플랫폼에서 방송된 국내외 모든 게임의 e스포츠 대회를 필터링한 후 집계했다.

분석 결과 전 분기 대비 e스포츠 대회가 상대적으로 감소해 전체 시청 시간이 줄어든 것으로 밝혀졌다.&

최대 시청 게임은 ‘리그오브레전드’가 34억 4000만 시간으로 굳건히 1위를 지키고 있다. 스타크래프트(3억 6600만 시간)와 오버워치(1억 6800만 시간)가 2위와 3위를 기록했다. 다만 두 게임은 전 분기 대비 시청 시간이 절반 이상 급감했다.

배틀그라운드가 1억 5400만 시간으로 4위를 차지했고 하스스톤은 1억 3700만 시간을 기록하며 5위에 이름을 올렸다. 스타크래프트2, 피파온라인4, 철권7, 워크래프트3, 카트라이더 등이 그 뒤를 이었다.

전체적으로 4분기 시청 시간 통계를 살펴보면 상위 게임은 시청 시간이 감소했지만 하위 게임은 시청시간이 많이 증가한 상황이다. 10위 권 게임 중 카트라이더와 철권7의 시청 시간이 가장 큰 폭으로 상승했다.

[더게임스 정태유 기자 jungtu@thegames.co.kr]



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