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25일,2007년1분기디지털콘텐츠대상시상식열려

작성자
관련사이트 게임한국
작성일
2007-04-25

정보통신부가 주최하고 한국소프트웨어진흥원, 매일경제신문사, SK텔레콤, KT프리텔, 한국교육방송공사, 한국데이터베이스진흥센터가 공동으로 주관하는 2007년도 1/4분기 디지털콘텐츠대상 시상식이 4월 25일 오전 10시 10분 정보통신부 14층 대회의실에서 열렸다.온라인게임 분야에서 수상한 (주)올엠의 ‘루니아전기’는 아케이드 게임의 쉽고 빠른 성격과 온라인 RPG의 흥미요소를 조합해 만든 아케이드 RPG라는 새로운 장르의 게임으로, 라이트 게임과 MMORPG의 중간다리의 역할을 해 줄 수 있을 것으로 평가받고 있다. 2007년 4월 일본 비공개 시범서비스를 시작으로 세계 온라인게임 시장에 적극적인 진출할 예정이다.모바일콘텐츠 분야에서 수상한 (주)컴투스의 ‘액션히어로3D : Wild Dog’은 게임폰이 아닌 일반 휴대폰에서도 3D로 펼칠 수 있게 구현한 횡스크롤 3D 액션 게임이며, 휴대폰 게임 최초로 멀티사운드를 구현해 배경음악과 효과음을 동시에 수 있다. 지난해 10월 26일 SKT에 첫 선을 보인 후, 한 달이 지나지 않아 5,000건 이상의 다운로드의 성과를 보이는 등 모바일 3D게임으로 유례없는 성과를 거두고 있다. 현재 국내 3개 이동통신사 전체에 서비스 중이다.교육용콘텐츠 분야에서 우수상을 수상한 화신씨앤아이(주)의 “미스터 텅두”는 우리나라의 각종 유물, 유적, 명소 등을 임무를 통해 학습할 수 있도록 구성된 에듀테인먼트 콘텐츠이다. 현재 버전은 제주도의 지리정보를 아이들이 즐겨하는 게임이나 카드게임 등을 접목한 것으로 게임을 즐기며 학습을 할 수 있다.게임을 좋아하는 아이들을 학습에 참여할 수 있도록 유도한 RPG 게임형 학습콘텐츠로, 게임 엔진에 어떠한 교육 콘텐츠도 얹힐 수 있도록 기획해, 다양한 과목의 학습내용을 담아낼 수 있도록 했다.모바일콘텐츠 분야에서 우수상을 수상한 (주)넥스링크의 “무한의 통통”은 모바일 게임 최초로 마일리지 시스템이 적용되어, 사용자가 게임을 플레이하며 ‘TONG’이라는 마일리지를 얻은 후, 쿠폰을 받거나 상품을 신청할 수 있는 모바일 게임이다.이번에 수상한 업체들에게는 해외진출지원, 언론홍보 및 신문, 온라인 광고 등의 마케팅 지원과 한국소프트웨어진흥원이 추진하는 각종 사업에서 우대하며, 연말 종합대상 수상 자격 부여 등의 특전이 주어진다.각 부문별 대상 및 우수상 수상작은 다음과 같다.대상▶온라인게임 분야 : (주)올엠의 루니아전기 ▶교육용콘텐츠 분야 : (주)킹스필드의 BQ(Baduk Quotient)서비스 ▶모바일콘텐츠 분야 : (주)컴투스의 액션히어로3D : Wild Dog ▶웹정보콘텐츠 분야 : (주)와이즈누리의 포토누리 ▶DC유통서비스모델 분야 : (주)미니게이트 Miniple v3.0 ▶차세대 콘텐츠 분야 : 한국디엠비(주)의 영화쿠폰 캡쳐를 잡아라!우수상▶ 교육용콘텐츠 분야 : 화신씨앤아이(주)의 미스터 텅두 ▶ 모바일콘텐츠 분야 : (주)넥스링크의 무한의 통통


게임한국 이소연기자 (jsbar60@)

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