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KTF,모바일게임서비스GPANG출시

작성자
관련사이트 게임한국
작성일
2005-04-04

KTF(대표 남중수)는 무선인터넷 사업 경쟁력 강화와 신성장 동력 발굴을 위해 지난해 5월부터 전략적으로 추진해 온 차세대 모바일 게임 서비스 ‘GPANG(지팡)’을 4월 4일(월) 국내 최초로 출시한다고 밝혔다.GPANG은 Game(게임)의 영문 첫 글자인 ‘G’와 팡 터진다는 순 우리말 의성어 ‘PANG’을 합성한 것이다. 게임 전용폰을 통해 빠르고 화려한 게임의 재미를 즐기면서 삶의 활력을 터트린다는 의미를 담고 있다.KTF의 ACE TF팀 이재화 팀장은 “올해 연말까지 5~6종의 GPANG 전용 단말기를 출시하는 한편, 현재 액션, 슈팅, 레이싱 등 총 11개인 게임 컨텐츠를 연말 시점에는 100여 개까지 확대할 계획이며, 5월에는 여러 명의 이용자가 무선 접속하여 함께 게임을 즐기는 네트워크형 게임도 출시할 예정”이라고 밝혔다.한편, KTF는 GPANG 출시를 기념하여 4월 16일, 17일 양일간 서울 강남 코엑스 밀레니움 광장에서 쇼케이스(Showcase)를 진행한다. ‘Street Gamer’라는 광고 카피에 걸맞게 거리에서 고객을 직접 만나는 이 행사에는 게임시연 및 고객 체험, 게임 캐릭터와 사진촬영, KTF 매직엔스 프로 게임단 선수들의 싸인회 등이 준비되어 있다.KTF 신사업 부문장 송주영 부사장은 “올 한해 KTF는 고객확보와 수익성 증대를 위해 음악, 영상, 게임 등 엔터테인먼트형 컨텐츠 사업에 집중 투자할 것”이라며, “매년 50% 수준의 높은 성장세를 보이고 있는 모바일 게임시장과 2006년에 약 5조 7천억 규모가 예상되는 전체 게임시장의 질적, 양적 성장을 위해 우수한 게임 컨텐츠 개발을 위한 협력업체 지원, 제조사를 통한 게임 전용폰 출시 확대, 기존 포털 및 통신사업자간의 업무 제휴 등을 강화할 계획”이라고 밝혔다.
게임한국 기자 (@)

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