유니티 질문 입니다.
- 작성자
- 김태현
- 작성일
- 2020-06-24
- 조회수
- 908
- 좋아요 수
- 0
게임 오브잭트가 사라지는 것은 만들었는데 딜레이를 주고 다시 생기게 무한히 반복 하고 싶습니다.
public class BlockDistroy : MonoBehaviour
{
[Header("건들면 사라지는 친구")]
[SerializeField]
public GameObject explosinPrefab;
void OnCollisionEnter2D(Collision2D col)
{
if (col.gameObject.tag == "Player")
{
Instantiate(explosinPrefab, transform.position, Quaternion.identity);
Destroy(col.gameObject);
Destroy(this.gameObject);
}
}
}
public class BlockDistroy : MonoBehaviour
{
[Header("건들면 사라지는 친구")]
[SerializeField]
public GameObject explosinPrefab;
void OnCollisionEnter2D(Collision2D col)
{
if (col.gameObject.tag == "Player")
{
Instantiate(explosinPrefab, transform.position, Quaternion.identity);
Destroy(col.gameObject);
Destroy(this.gameObject);
}
}
}