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게임업계 생생 취업 스토리 - 게임 기획자 편

작성자
작성일
2021-09-23
조회수
2057
좋아요 수
1

게임업계에 종사하기 위해 어떤 준비를 해야 할지, 실제 수행직무와 프로젝트는 어떨지 궁금하신가요? 잡코리아가 게임 회사 신입사원, 재직자들의 취업 노하우 및 직무 이야기를 소개합니다. 이번 스토리는 게임 기획 편입니다.

 

 

반갑습니다. 자기소개 부탁드려요.

안녕하세요. 저는 2021년 전남과학대학교 게임제작과를 졸업하였으며 현재는 ㈜퓨처테크날러지에서 RolyPoly160 애플리케이션 기획과 UI를 담당하고 있는 이지인입니다. 이번에 처음으로 인터뷰에 참여하게 되어 영광입니다. 잘 부탁드립니다.

 

퓨처테크날러지 기획팀은 어떤 곳인가요?

제가 속한 기획팀은 개발실 소속으로, 제2형 당뇨 관리 RolyPoly160 애플리케이션을 광주, 전남 지역에 서비스하고 있습니다. 사용자가 지속적으로 식단, 운동을 입력하면서 개선되는 과정을 목표로 개발과 서비스를 담당하고 있습니다.

 

지인님께서는 기획팀에서 어떤 업무를 수행하나요?

라이브 서비스 운영을 주 업무로 담당하고 있습니다. 사용자의 피드백을 통해 시스템을 개선하고 평소에 테스트를 진행하며 데이터 개선 작업을 합니다. 또한 앱을 지속적으로 유지할 수 있도록 새로운 콘텐츠와 이벤트 기획 및 그에 맞는 UI/UX를 제작하고 있습니다.

 

 

 

 

담당하시는 업무들 중 대표적인 업무의 프로세스는 어떻게 진행되나요?

사용자의 요구 사항 및 개선 사항을 주 단위로 갱신하고 이를 논의하는 과정이 있습니다. 이 과정에서 각 팀 담당자와 개선 방향 및 일정을 산출합니다. 몇 차례 중간 점검하는 과정을 거치며 작업 후 테스트를 진행해 최종 업데이트를 완료합니다.

 

업무를 하며 뿌듯함을 느끼는 순간은 언제인가요?

올해 만보기 콘텐츠를 개선 작업 하였습니다. 타 파트와의 협업을 통해 기획부터 UI/UX까지 담당하여 개선 작업 하였고 업데이트를 진행하게 되었습니다. 사용자분들께서 만보기 콘텐츠 기능과 UI가 개선되어 이용하기 편리해지셨다는 응답을 들었을 때가 가장 보람되고 뿌듯하였습니다. 앞으로도 편리하고 유용하게 사용할 수 있는 콘텐츠를 제작하고 싶습니다.

 

 

 

대학에서 배운 것 중 취업에 도움 되는 것들은 무엇이 있었을까요?

대학교를 고르던 중 게임제작과 학과에 그래픽 분야가 있어 공부해 취업하는 것을 목적으로 선택하였습니다. 1학년 프로젝트 제작 당시 기획, 그래픽, 프로그래밍에서 그래픽을 선택하여 타 파트와 소통을 하였고 캐릭터 원화, 일러스트, 맵, 장애물 오브젝트 등 다양하게 경험하고 실력을 쌓았습니다.

하지만 1학년 2학기부터 보드게임에서 PC로 바꾼 순간 기획과 프로그래밍의 의견이 동시에 들어와 각종 스트레스가 쌓여 소통을 줄였습니다. 결국 2학년 졸업 작품 첫 프로젝트에 UI 파트를 맡아 작업하다 UI를 레이어마다 분리해야 한다는 사실을 미처 인지하지 못했고 소통을 시도하지 않은 행동으로 인해 작업을 늦게 마감하였습니다. 곧 프로젝트에 영향을 미쳤고 예상 기간보다 타임라인을 넘기면서 마무리한 적이 있습니다.

이후 더이상 피해를 끼치지 않고자 타 파트와 논의해 이해하고 수정하며 맡은 역할을 마감하였습니다. 저에게 있어 2년 동안 참여한 프로젝트는 실력뿐만 아니라 다른 분야에 대한 이해도와 커뮤니케이션이 중요함을 알게 된 계기였고 취업에도 굉장히 큰 도움이 되었습니다.

 

끝으로 게임업계에 취업을 희망하는 취준생들에게 한 마디 부탁드려요

저는 커뮤니케이션이 가장 중요하다고 생각합니다. 재학 중 스트레스로 커뮤니케이션을 줄였던 게 결국 프로젝트 진행에 지장이 생긴 것을 너무 늦게 깨달았습니다. 취업을 준비하면서 지금 자신이 원하는 것을 발전시키는 것도 좋지만 커뮤니케이션도 같이 준비하시는 것이 좋습니다.

피드백을 통해 자신에게 부족한 센스가 채워지고 자연스레 여러 직무의 용어를 터득하여 협업 시 업무에 큰 도움이 됩니다. 이는 커뮤니케이션 능력 향상과 동시에 실력도 늘어나는 방법입니다. 두렵고 힘들어도 의견을 나누시는 것을 추천해 드리며, 마지막으로 모든 분들께서 노력하신 만큼 좋은 결과가 나오길 바랍니다. 지금까지 읽어주셔서 진심으로 감사합니다.

 

 

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>> 전남과학대학교 게임제작학과, 영상으로 자세히 알아보기

 

 



 

출처 ㅣ 전남과학대학교 게임제작학과
미래형 콘텐츠 산업의 핵심 분야인 게임산업의 중추 인력을 양성하기 위하여 삼애정신 근간의 `도의, 협동, 직업교육`을 기반으로 기초 품성을 다지고 취업 중심의 교육을 통해 첨단 게임 기술 능력을 갖춘 전문인력을 양성합니다.



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