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게임회사 전문연구요원 관련 의견 여쭙니다.

작성자
ililklil
작성일
2022-01-21
조회수
406
좋아요 수
0
안녕하세요.
게임회사에서 전문연구요원을 하셨거나 또는 그러한 사례를 아시는 분들께 의견 여쭙고싶습니다.
저는 대학원 과정에서 게임과 연관이 없지만 컴퓨터 관련 전공을 나온 사람입니다.


기초 그래픽스 지식(opengl) 선형대수 디자인패턴 유니티 등의 학습 및 게임개발 경험 등이 있으나 심도 깊게 엔진의 고급기능을 만지거나 리소스 최적화등의 경험은 적습니다.


중소기업 면접을 보다보면 앞선 그래픽스, 선형대수, 디자인패턴, 게임개발경험 등에 점수를 줘서 서류와 실무면접을 통과하는것같은데 엔진의 고급기능이나 최적화 경험이 적어 최종면접에서 떨어지는것 같습니다. (실무면접의 순위가 최종면접까지 올라간다는 가정)


이 상황에서 게임학원을 단기간 다녀보는것 어떻게 생각하시나요? 학원에서 언리얼 엔진을 블루프린트가 아닌 c++로 짜보면서 가능한 기업을 늘리고 / 리소스 최적화나 엔진 고급 기능등을 배우면 이쪽으로 커리어를 잡을 수 있을까요..
긴 글인데 읽어주셔서 감사합니다. 결국엔 제 인생이니 제가 잘 선택해야하는 부분이지만 인생 선배님들의 경험을 빌리고 싶습니다. 


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