
카카오게임즈가 새로운 경영체제 아래 대대적인 사업 재정비를 추진중이다. 일단 지속 성장 기반 마련에 초점을 맞추는 한편, 준비 중인 신작 개발에 고삐를 죄겠다는 전략이다.
카카오게임즈(대표 김태환 이시우)는 5일 2분기 실적 발표 컨퍼런스콜을 통해 이 같은 계획을 발표했다. 이 회사는 특히 유명 만화 및 웹툰 판권(IP)을 작품 개발 및 서비스에 활용키로 하는 등 라인업 구축에 박차를 가한다는 방침이다.
이 회사는 무엇보다 올 4분기 '도깨비의 세계' '아키에이지 크로니클' '던전 어라이즈' 등 3개작을 집중적으로 선보일 계획이다. 이어 내년 1 분기 '오딘Q: 발키리스콜' '갓 세이브 버밍엄' 2분기 '크로노 오디세이' '아키에이지S: 자유의 해협' 등을 발표키로 했다. 아직 출시일자가 확정되지 않았지만 '프로젝트 C' '프로젝트 S'도 준비 중이다.
카카오게임즈 실적발표 자료 일부이날 이시우 대표는 "그동안 여러 신작 출시 일정이 지연되면서, 신작 출시 일정에 대한 시장의 신뢰가 많이 악화됐다는 점을 잘 알고 있다"고 말했다. 그러면서 라인업을 재점검하고, 내부 테스트를 통과한 프로젝트들에 대해 마무리 작업을 살펴보고 있다고 이 대표는 밝혔다. 큰 수정작업이 필요없는 상황이라면 계획대로 작품 출시 일정을 지키겠다는 뜻이다.
그는 "다가오는 4분기와 내년 1분기에 최소한 5개작 이상의 신작을 출시할 예정"이라면서 " 이는 지난 2년간 출시한 신작 수를 크게 상회하는 수치이자, 개발 규모 면에서도 이전 타이틀들과 확연히 차이가 나는 작품들"이라고 소개하기도 했다. 이러한 신작 출시 효과가 올 4분기부터 점진적으로 반영돼 매출 회복세를 이끌게 될 것이라고 그는 기대했다.
라인업 작품 중 '도깨비의세계'에 대해 새 경영진 체제에서 진행되는 첫 작품인 만큼 각별한 의미를 두고 있다고 덧붙였다. 특히 원작 소설을 활용한 웹툰이 최근 공개됐는데 반응이 좋았다면서 '도깨비의세계'에 대한 기대감을 나타내기도 했다.
'오딘 Q'에 대해선 회사 내에서 가장 기대하고 있는 작품이라고 설명했다. 회사의 대표작인 '오딘: 발할라 라이징'의 IP를 확장하는 후속작이될 것이라며, 차별화된 플레이 경험을 제공하게 될 것이라며 자신감을 나타냈다.
이 대표는 이와 함께 회사의 신작 확보를 위해 3개 축을 준비하고 이를 활용할 계획이라고 설명했다. ▲MMORPG 장르에선 보유 IP를 기반으로 글로벌 · 플랫폼 확대 ▲웹툰 · 애니메이션 등 글로벌 인지도를 갖춘 외부 IP 적극 활용 ▲대중성이 높은 장르와 스팀 기반의 검증된 게임 등을 확보하겠다는 것이다. MMORPG를 핵심 축으로 유지하되, 해당 장르에만 의존하지 않겠다는 뜻을 피력하기도 했다.

김태환 대표는 "앞으로 카카오게임즈의 신규 투자와 프로젝트 지속 여부는 자본 수익성을 기준으로 판단하겠다"고 밝혔다. 비핵심 · 비효율 사업에 대해서는 면밀히 검토해 과감한 사업 재편을 추진하겠다는 것이다. 이를 통해 확보한 자원은 핵심 프로젝트에 투입한다.
또 조직 규모 확장을 억제하고, 고부가가치 업무 위주 등 효율적 운영을 추진해 나가겠다는 입장을 밝혔다. 이를위해 다양한 결제 수단 도입으로 지급수수료 부담을 완화해 나가겠다는 방침이다.
관심을 끌고있는 라인게임즈와의 협력 방안에 대해선 " 합병이나 포괄적 주식 교환 등 기업 결합을 추진할 계획은 없다"며 선을 그었다. 다만 " 사업적으로 시너지를 창출할 수 있는 협업 방안은 검토할 수 있을 것"이라고 밝혔다. 어느 경우에도 회사 주주가치 제고를 최우선적인 기준으로 판단하고 진행하겠다는 방침이다.
아울러 기업 가치 제고 및 주가 회복, 책임 경영에 대한 의지를 나타내고자 총 5억원 규모의 자사주 매입도 추진키로 했다. 임직원 대상 양도제한조건부 주식(RSU) 제도를 운영해 회사의 장기적인 성과와 기업 가치 제고를 함께 달성하는 보상 체계 역시 크게 강화해 나가겠다고 김 대표는 밝혔다.
한편, 카카오게임즈는 지난 2분기 실적으로 매출 750억원, 영업손실 230억원을 기록했다. 이는 전년동기 대비 매출은 10% 감소, 영업이익은 적자를 지속했다. 이에 대해 회사측은 기존 작품의 매출 감소와 신작 출시 부재로 인한 여파 때문이라고 설명했다.
[더게임스데일리 강인석 기자 kang12@tgdaily.co.kr]
