컴투스(대표 남재관)는 1일 '더 스타라이트'의 새 개발 노트 영상을 선보였다.
게임테일즈에서 개발한 '더 스타라이트'는 여러 차원이 얽힌 멀티버스 세계관을 기반으로 한 MMORPG로, 이달 18일 출시를 앞두고 있다. 현재 전용 페이지를 비롯해 구글 플레이, 애플 앱스토어 등을 통해 사전예약 신청을 접수하고 있다.
박경태 기획팀장은 이날 영상을 통해 게임 내 소유물의 가치를 보존하기 위한 설계 구조를 소개했다. 핵심 아이템은 필드 · 월드 보스 · 파티 던전 등 플레이 과정에서만 얻을 수 있게 했으며, PvP가 가능한 던전 '별의 낙원'에서는 높은 위험과 함께 더 높은 보상을 노릴 수 있다고 밝혔다.
여기에 본인 인증 강화와 인공지능(AI) 머신 러닝 기반의 행태 분석을 통해 '작업장' 등 불법 행위에도 대응해 유저의 소유물 가치를 보호할 방침이다.
공평한 성장을 위한 장치도 공개했다. 보스 스케줄 시스템을 통해 누구나 정해진 일정에 맞춰 보스에 도전할 수 있다. 서버 내 모든 유저가 참여 가능한 월드 보스는 대미지 기여도에 따라 보상이 차등 지급되고, 마지막 일격에 성공한 유저가 추가 보상을 얻는 방식으로 운영된다.
일반 필드와 필드 보스에는 '충돌 효과'를 적용하지 않고, 전투 과정에서 자유롭게 이동할 수 있다. 다만, PvP 콘텐츠 '영광의 섬'에는 충돌을 적용해 위치 선정과 전술 운용이 중요한 전략적인 전투를 경험할 수 있다.

이 회사는 또 꾸준히 플레이하면 누구나 쉽게 몬스터 도감을 완성할 수 있는 플레이 환경을 제공할 방침이다. 던전과 영광의 섬, 길드 활동, 업적 등을 통해 얻은 주화를 통해 영웅 등급 탈것이나 장비도 교환할 수 있다. 이 같이 다양한 장치를 통해 누구나 효율적으로 캐릭터를 성장시키고 장비를 마련할 수 있게 된다.
이 회사는 PC와 모바일 간의 크로스플랫폼 환경도 강조했다. PC에서는 언리얼 엔진 5 기반의 고품질 그래픽을 온전히 체험할 수 있으며, 모바일과 연동은 물론 리모트 접속까지 가능하기 때문에 언제 어디서나 동일한 환경의 플레이가 가능하다고 회사측은 밝혔다.
[더게임스데일리 이주환 기자 ejohn@tgdaily.co.kr]
