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이력서 번호 : 368024 | 취업활동 : 2026-07-09 (목) 22:19 입사 지원
2D게임 원화,일러스트 지망합니다! 팀프로젝트 경험 2회 있으며 아트관련 전반적인 부분 소화 가능합니다!
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박OO
희망 근무조건
고용 형태
정규직, 계약직, 인턴
연봉
회사 내규에 따름
지원분야
지원분야
원화
키워드
원화, 일러스트, 캐릭터원화, 컨셉, 포토샵, 페인터, 도트, 캐릭터도트, 핸드드로잉, 몬스터, 캐릭터
게임 분야
온라인PC게임, 웹게임, 모바일게임, 콘솔게임, 멀티플랫폼게임 RPG, Shooting, 관련없음
학력 대학교졸업
2020.03~2026.02 졸업
○○○ 대학교
주전공
만화애니메이션학과
학점
4 / 4.5
보유역량
보유기술
포토샵. 클립스튜디오.다즈3d,ai이미지 생성​
대외활동 및 해외연수
40여 명 규모의 대형 스터디 그룹장과 학과 동아리 회장을 역임하며, 팀의 방향성을 제시하고 결속력을 이끄는 탁월한 리더십을 검증받았습니다. 후배들을 위한 멘토링 활동과 학우들의 고민을 나누는 학과 상담관을 학업과 병행하며 상대방의 니즈를 파악하는 경청과 소통의 자세를 체득했습니다. 이러한 소통 능력은 다양한 직군이 긴밀하게 협업하는 게임 개발 프로세스에서 부서 간의 의견을 조율하고 원활한 협업을 이끄는 확실한 윤활유가 될 것입니다. 이러한 조직적 역량은 최근 3개월간 진행된 게임 개발 프로젝트에 2D 원화 담당자로 참여하며 실무적 능력치를 올렸습니다. 당시 팀의 메인 비주얼을 책임지는 2d 아티스트로서 캐릭터 디자인과 크리쳐 제작 배경, GUI, 컷신 일러스트까지 비주얼 시스템 전반을 총괄했습니다. 더불어 영상 애니메이션과 게임의 몰입도를 끌어올리는 Live2D 애니메이션 연출까지 전담하며 그래픽 파이프라인 전체를 주도했고, 프로젝트의 완성도를 위해 BGM 제작까지 직접 소화할 수 있는 능력치를 익혔습니다. 로그라이크나 플랫포머 등 게임 장르에 대한 깊은 이해도를 바탕으로, 한정된 기간 내에 방대한 양의 리소스를 일관성 있는 높은 퀄리티로 뽑아내는 역량을 확실히 다졌습니다. 단순히 지시받은 원화만 그리는 아티스트를 넘어, 게임의 전체 개발 프로세스를 이해하고 리더십을 통해 팀의 시너지를 극대화하는 팀의 핵심인력이 되겠습니다.
자기소개서

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