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이력서 번호 : 339406 | 취업활동 : 2026-10-06 (화) 23:19 입사 지원
신입 기획 지원자입니다.
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채OO
희망 근무조건
고용 형태
정규직, 병역특례, 인턴
연봉
회사 내규에 따름
지원분야
지원분야
게임기획, 게임운영, QA·테스터
키워드
모바일, UX·UI, 레벨, 컨셉, 게임기획, 시나리오, 밸런스기획, 레벨기획, 시스템기획, 컨텐츠, 게임운영, QA
게임 분야
온라인PC게임, 웹게임, 모바일게임, 콘솔게임, 멀티플랫폼게임, 관련없음 RPG, Casual, Shooting, SNG, Simulation, Arcade, 기타, 관련없음
학력 고등학교졸업
2023~2026 졸업
○○○ 고등학교
보유역량
보유기술
- MS Office (Word, Excel, PowerPoint) 숙련 - Google Workspace (Docs, Sheets, Slides) 활용 - Figma를 이용한 UI/UX 프로토타입 제작 경험 - Unity 엔진 기본 활용 및 프로토타입 개발 경험 - Git / GitLab / Slack / Jira 를 통한 버전 관리 및 협업 도구 사용 경험​
자격증
2025.07
정보처리기능사 한국산업인력공단
2023.06
(국가공인)ITQ 한글엑셀 A등급 한국생산성본부
2023.06
(국가공인)ITQ 인터넷 A등급 한국생산성본부
대외활동 및 해외연수
[2025.12 - 2026.01] | (주)비펙스 현장 실습 [2025.08] | 메타버스개발전문가 아키텍처 2급 자격증 사전 테스터 [2025.02] | 팀 RoadMaker 일러스타 플레이 출품 및 시연 [2024. 11] | G-STAR 2024 출품 및 시연 [2024.09 - 2025.02] | <에드버 게임 코리아> 인턴십 현장 실습 [2024.07 - 2025.12] | 팀 RoadMaker 활동 [2024.07] | 아산 유스프러너 데모데이 출품 [2023.08 - 2023.09] | UN 글로벌 아카데미 미국 현장학습 장학생 선발
교육이수 및 수상내역
교육이수
2024.07~2024.07
생성형AI, 내가 만드는 무한한 가능성 한국생산성본부
- 생성형 AI에 대한 심화 학습과 그 응용 가능성에 대해 탐구
2024.04~2024.07
아산 유스프러너 기업가정신 교육 과정 아산나눔재단
- 기업가 정신의 정의 - 주변의 문제를 발견 및 해결방안을 탐색 - 팀을 이루어 아이디어를 구체화 하고, 비즈니스 모델을 설계 - 아이디어의 구현 및 피드백을 통한 개선
2018.03~2020.11
성동광진발명교육센터 발명 (기초 ~ 전문가) 과정 성동광진발명교육센터
- 발명 아이디어를 내는 방법, 문제를 발견하고 해결하는 과정 - 자신만의 발명 아이디어를 실제로 만들어보고, 간단한 제작 - 발명품을 보호하는 방법
수상내역
2024.12
교과우수상(영어,비즈니스영어) 서울디지텍고등학교장
2024.12
표창장(모범상) 서울디지텍고등학교장
2024.09
글로벌 콘텐츠 공모전(동영상 부문) 장려상(3위) 서울디지텍고등학교장
2024.09
글로벌 콘텐츠 공모전(수기 부문) 최우수상(1위) 서울디지텍고등학교장
2024.01
교과우수상(국어,수학,한국사,컴퓨터그래픽) 서울디지텍고등학교장
2023.12
게임그래픽 교내공모전(원화부문) 금상 서울디지텍고등학교장
2023.12
글로벌 아카데미 경진대회(공동수상, 2인) 최우수상(1위) 서울디지텍고등학교장
2023.01
개근상 광장중학교장
자기소개서

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