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이력서 번호 : 300072 | 취업활동 : 2024-06-17 (월) 15:01 이력서 수정
[신입/기획] 무엇이든 해낼 수 있다는 마음가짐과 열정으로 무장한 신입 기획자 박민수입니다.
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박OO
희망 근무조건
고용 형태
정규직, 계약직, 인턴
연봉
회사 내규에 따름
근무지
서울>서울전지역, 경기>경기전지역, 전국>전국
지원분야
지원분야
게임기획
키워드
모바일, SNG, UX·UI, 레벨, 컨셉, 게임기획, 시나리오, 퀘스트, 레벨기획, 시스템기획, 컨텐츠, UI·UX, 모바일UI
게임 분야
온라인PC게임, 웹게임, 모바일게임, 콘솔게임, 멀티플랫폼게임 RPG, Casual, Shooting, SNG, Simulation, Arcade, 기타
학력 고등학교졸업
2014~2016 졸업
○○○ 고등학교
보유역량
보유기술
[보유 역량] Unity 간단한 미소녀 수집형 게임 개발 경험 1회 10분 분량의 비주얼 노벨 게임 개발 경험 1회 - 메인 세계관 기획 - 메인 시나리오 작성 - 30종의 캐릭터 콘셉 기획 및 AI Image를 활용하여 구현 - 몬스터 콘셉 기획 및 구현 - csv를 활용한 캐릭터 대사 테이블 설계 및 작성 Punkland studio (Game tool) 8시간 분량의 2D RPG 개발 경험 1회 - 던전 레벨 디자인 기획 및 구현 - 보스 및 메인 캐릭터 콘셉 디자인 기획 및 AI 이미지를 활용하여 구현 - 보스 및 몬스터 패턴 기획 및 JavaScript를 활용하여 간단하게 구현 - 전투 시스템 기획 및 구현 - 라이브 서비스를 통한 유저 반응 분석 후 편의성 업데이트 및 이벤트 기획 Excel - 간단한 함수를 활용한 데이터 불러오기 및 집계 가능 - 데이터 테이블 구조 설계 및 작성 가능 PPT 20분 분량의 비주얼 노벨 작성 경험 1회 - 하이퍼링크, 애니메이션 기능을 활용한 비주얼 노벨 제작 가능 Jira Jira를 활용한 프로젝트 경험 1회 - 이슈 생성 및 할당, 메모 기능 등 간단한 기능 활용 가능 Notion - 문서 작성 및 업무 일정 관리 등 간단한 기능 활용 가능 GitHubm, Sourcetree - 브런치 생성 및 관리 가능 - Pull, Push, History 등 기본 기능을 활용한 협업 가능 C# - Unity에 적용 가능한 스크립트 작성 가능 기타 - Draw.io를 활용하여 기획서 작성에 필요한 플로우 차트 제작 가능 - 생성형 AI를 활용하여 자신이 생각하고 있는 비주얼을 시각적인 자료로 표현 가능 [프로젝트 이력] 미소녀 수집형 게임 프로젝트 - 스타시커 (24. 01. 08 ~ 24. 02. 02) 구글 플레이 스토어 출시 비주얼 노벨 프로젝트 - 무림전생 (23. 12. 21 ~ 23. 12. 28) 미출시 모바일 2D RPG 프로젝트 - 자유의 마녀 : 리버티(23. 10. 23 ~ 23. 11. 10) Punkland 사이트,앱 출시 게임북 프로젝트 - 세상의 끝에는 (23. 09. 01 ~ 23. 09. 07) 보드 게임 프로젝트 - 숨겨진 영웅들 (23. 08. 07 ~ 23. 08. 10) ​
교육이수 및 수상내역
교육이수
2023.07~2024.03
(게임콘텐츠제작) 스타트업 게임 기획&프로그래밍 구직자 양성과정-2 경일게임아카데미
4회의 프로젝트 및 2회의 게임 출시, 프로젝트 1회의 라이브 서비스 운영 기획 전반적인 직군에 대한 교육
자기소개서

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