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이력서 번호 : 292211 | 취업활동 : 2024-04-29 (월) 21:23 이력서 수정
3D콘텐츠 제작/모델러/캐릭터/배경/게임/영상/애니메이션
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원OO
희망 근무조건
고용 형태
정규직
연봉
회사 내규에 따름
근무지
서울>서울전지역, 경기>경기전지역
지원분야
지원분야
모델링
키워드
3D, 배경, 맵핑, 모델링, 로우폴리곤, 3DSmax, 캐릭터, 텍스쳐, 하이폴리곤, Zbrush, Mudbox, Unity, Max, AfterEffects, Substance, blender
게임 분야
온라인PC게임, 웹게임, 모바일게임, 콘솔게임, 멀티플랫폼게임 RPG, Casual, Shooting, SNG, Simulation, Arcade, VR·AR, 메타버스, 블록체인, 기타
학력 대학교졸업
2002.03~2009.02 졸업
○○○ 대학교
주전공
조형 디자인학부 세라믹 디자인
학점
3.1 / 4.5
경력 총 14 년 3 개월

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보유역량
보유기술
3D MAX, Blender, Adobe Photoshop, substance, Zbrush, Adobe After Effects, Unity, V-Ray, Arnold 등 - 3D관련 업무에 관한 폭 넓은 이해와 기술력 (모델링,세팅, 리깅, 페이셜, 애니메이션, 씬 세팅, 랜더링 등의 3D 작업이 가능) - 3D애니메이션 및 3D앱 콘텐츠, 게임, 3D이미지 작업 등 넓은 범위의 업무처리 - 10년 이상 대규모 3D 콘텐츠 프로젝트 경험 및 타 팀과 원활한 협업 - 프로젝트 시작부터 런칭까지의 경험 보유 - 빠른 모델링 속도​
자기소개서

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