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이력서 번호 : 282728 | 취업활동 : 2026-07-07 (화) 09:57 이력서 수정
[경력/전투] 수집형 RPG 3년차 | 캐릭터 및 보스 기획 /전투 전반(밸런싱, 시스템, 컨텐츠, 레벨 디자인) 업무 경험
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김OO
희망 근무조건
고용 형태
정규직
연봉
면접 시 협의
근무지
경기>성남시 분당구, 서울>강남구, 서울>구로구
지원분야
지원분야
게임기획
키워드
모바일, 레벨, 게임기획, 밸런스기획, 시스템기획, 컨텐츠, 전투기획
게임 분야
온라인PC게임, 모바일게임, 콘솔게임, 멀티플랫폼게임 RPG, Shooting, 관련없음
학력 대학교졸업
2015.03~2022.02 졸업
○○○ 대학교
주전공
게임모바일공학전공
학점
3.3 / 4.5
2012~2015 졸업
○○○ 고등학교
경력 총 2 년 9 개월

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보유역량
보유기술
[개발] - Unity : 유니티를 활용한 1인 게임 개발 경험이 있습니다.(아래 예시) 빙글빙글 (https://youtu.be/fUuj5YZsBX8) 체커체커(https://youtu.be/1i7AunmsPmI) 현재는 UNITY를 전투기획자로서 조립작업에 활용하고 있습니다. - Visual Studio : C/C#/C++ 의 기본적인 코딩이 가능 - C# 스크립트를 통해 유니티 게임 개발 - Lua Script : 수치 및 공격 계수 등 테이블 관리 - VS code : 전투 동작과 연출을 구현하는 스크립트 작성 2년 경험 - Java : 1년 경험 [문서] - 파워포인트 : 가독성 있는 기획서 작성 가능 워드프로세스 1급 자격증 취득 - 엑셀 : 테이블의 데이터 관리 가능 컴퓨터활용능력 3급 자격증 취득 [버전관리] - PERFORCE - SVN [협업툴] - Slack - Trello [그래픽] - Autodesk Maya -- 1년 경험, 3D 모델링에 대한 기본적인 이해도 보유 - Spine -- 6개월 경험 , 스파인 애니메이션 제작 경험 스파인 데이터를 열어 구조를 파악 후 동작에 맞춰 타격 설계 가능​
자격증
2008.12
워드프로세서 1급 대한상공회의소
2008.05
컴퓨터활용능력 3급 대한상공회의소
교육이수 및 수상내역
교육이수
2022.03~2022.09
게임 기획 게임 캔버스
게임 기획에 대한 과정을 이수하여 기획의 실무 과정에 대한 이해도를 높였습니다.
자기소개서

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