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이력서 번호 : 226751 | 취업활동 : 2026-10-12 (월) 19:05 이력서 수정
Unity 클라이언트 프로그래머 조희재 | 게임플레이와 확장 가능한 시스템 개발
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조OO
희망 근무조건
고용 형태
정규직, 프리랜서, 계약직
연봉
4500~5000만원
근무지
서울>서울전지역, 울산>울산전지역, 경기>경기전지역
지원분야
지원분야
게임개발(클라이언트), 게임개발(모바일), 엔진
키워드
C++, OpenGL, 3D, C#, 2D, Unreal, Unity, 게임프로그래밍
게임 분야
온라인PC게임, 모바일게임, 콘솔게임, 멀티플랫폼게임 RPG, Casual, Shooting, SNG, Simulation, Arcade, VR·AR
학력 대학교졸업
2014.02~2020.02 졸업
○○○ 대학교
주전공
컴퓨터공학과
학점
4.1 / 4.5
2011~2013 졸업
○○○ 고등학교
경력 총 5 년 7 개월

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보유역량
보유기술
[게임플레이 시스템 설계와 콘텐츠 개발] C#과 Unity로 플레이어 조작, 전투, 상호작용, 아이템, 인벤토리, 스탯과 성장, 절차적 레벨 생성 기능을 개발했습니다. 씬 전환과 오브젝트 풀, 저장, 입력과 카메라 제어 등 공통 시스템과 이를 사용하는 게임 콘텐츠를 함께 구현했습니다. SOLID 원칙과 확장성, 재사용성, 유지보수성을 기준으로 공통 처리와 콘텐츠별 규칙을 나눕니다. Food Wagon에서는 아이템의 공통 속성, 개별 설정과 런타임 데이터를 분리하고, 기존 속성을 조합하거나 새 기능을 공통 인터페이스에 맞춰 추가하도록 설계했습니다. 아이템과 원정 콘텐츠의 위치, 등장 후보와 수치를 설정하는 에디터 도구도 개발했습니다. [멀티플레이와 외부 서비스 연동] Photon Realtime, Unity Netcode와 UGS Relay를 활용한 멀티플레이 개발 경험이 있습니다. 룸과 세션, 플레이어 상태, 오브젝트와 채팅 동기화를 구현하고, MQTT로 외부 제스처 인식 결과와 클라이언트 간 명령을 전달했습니다. AWS 데이터 저장과 조회, REST API, Agora와 WebRTC 화상 통신을 클라이언트에 연동했습니다. 계정과 아바타, 친구와 팔로우, 관리자 편집과 통계 기능을 개발하고, S3와 CloudFront를 이용한 WebGL 배포 환경을 구성했습니다. [VR 상호작용] 물리 기반 물체 잡기와 손가락으로 태블릿을 조작하는 기능을 개발했습니다. 손가락 접촉 위치를 화면 좌표와 UI 이벤트로 변환하고, 물체의 자동 이동과 직접 조작을 구분해 처리했습니다. 양손 컨트롤러 입력 학습, 사격 체험과 교육 단계별 상호작용을 구현했습니다. [렌더링과 VFX 개발] URP의 Renderer Feature와 HDRP의 Custom Pass를 활용해 외곽선과 선택 영역 강조를 구현했습니다. Compute Shader로 채색 결과를 RenderTexture에 누적하고 머테리얼에 표시하는 실시간 텍스처 페인팅을 개발했습니다. Shader Graph로 모래바람 포스트 프로세싱을 제작하고, C#과 HDRP Volume, HLSL로 플레이어 상태에 반응하는 혈흔, 화면 왜곡, 블러와 RGB 채널 분리를 구현했습니다. 외부 VFX 애셋의 프로젝트 맞춤 수정과 일부 효과의 직접 제작을 담당하고, 애니메이션과 게임 결과에 맞춰 효과를 재생하도록 구성했습니다. [사용 기술과 개발 도구] 주요 언어와 엔진: C#, Unity(ECS) 그 밖에 사용 경험이 있는 언어와 엔진: C++, HLSL, GLSL, Python, Java, C, Unreal Engine 렌더링: URP, HDRP, Renderer Feature, Custom Pass, Shader Graph, Compute Shader, 포스트 프로세싱, 라이팅, VFX 네트워크와 통신: Photon Realtime, Unity Netcode, UGS Relay, MQTT, Agora, WebRTC 클라우드와 API: AWS DynamoDB, S3, Lambda, API Gateway, CloudFront, REST API, 외부 API 연동 개발 및 협업 도구: Rider, Plastic SCM, Git, SVN 그래픽 제작 도구: Blender, Substance Painter/Designer, Krita, Aseprite​
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