[자격 요건]
- 캐릭터 모델링, 애니메이션, 프랍 모델링을 직접 수행할 수 있으신 분
- Blender 사용에 능숙하신 분
- Substance Painter 등을 활용한 텍스처 작업 경험이 있으신 분
- 게임 최적화(폴리곤, 텍스처, 리소스 관리)에 대한 이해가 있으신 분
- 원활한 커뮤니케이션과 협업이 가능하신 분

[우대 사항]
- Unity 엔진 사용 경험 (셰이더, 머티리얼, 애니메이터 세팅 등)
- 게임 출시 경험 또는 팀 프로젝트 경험
- 로우폴리/스타일라이즈드 등 다양한 스타일 작업 경험
- 게임 프로토타입 단계에서 빠르게 작업한 경험