1. 자격요건
- 3년 이상의 경력
- 실사풍 FX 제작 경험
2. 주요 업무
- 캐릭터의 스킬, 몬스터의 공격, 무기 타격 등 게임 플레이의 핵심 재미와 타격감을 극대화하는 전투 이펙트 제작
- 불, 연기, 물, 파티클 등 게임 월드의 깊이와 분위기를 더하는 환경 및 배경 이펙트 연출
- 언리얼 엔진 5의 나이아가라(Niagara) 시스템을 활용하여 실시간 이펙트를 구현하고, 성능 최적화 작업 진행
- 게임디자인, 사운드, 애니메이션 등 타 파트와 긴밀히 협업하여 이펙트의 시각적, 청각적 완성도를 높임
3. 우대 사항
- 언리얼 엔진 5의 나이아가라 시스템에 대한 높은 이해도와 이를 활용한 상용 수준의 이펙트 제작 경험을 보유한 분
- 색채, 형태, 움직임에 대한 이해를 바탕으로 컨셉에 맞는 이펙트를 창의적으로 시각화 능력이 뛰어난 분
- Houdini, EmberGen 등 시뮬레이션 툴을 활용하여 고품질의 이펙트 리소스 제작이 가능한 분 우대
- 전투, 환경 등 다양한 종류의 실시간 이펙트가 포함된 고품질 포트폴리오 또는 데모릴 제출 필수