1. 담당 업무
- 언리얼엔진 5로 개발하는 실사풍 중세 판타지 MMORPG 프로젝트에서 기술적인 이해도를 바탕으로 고퉐리티 비주얼을 구현하기 위해 필요한 게임 그래픽 기술을 개발하고, 효과적인 활용 방안 제시
2. 상세 업무
- 그래픽 기술 활용 및 제안: 아트 요구 사항을 구현하기 위한 기술을 리서치하고 프로토타이핑 하여 아티스트에게 전달하여 제작 효율성 향상을 위한 제안
- 프로파일링 및 최적화 가이드: 플랫폼에 맞는 품질 효율을 위해 프로그램팀과 협의된 규약을 바탕으로 아트팀에 최적화 가이드라인을 제공
- 머터리얼 제작: 머터리얼 템플릿 등 실시간 셰이더 프로그램을 작성하고 아티스트 사용성을 테스트 및 가이드
3. 자격 요건
- 2년 이상의 경력이 있으신 분
- 아트 제작 프로세스 이해도가 높으신 분
- FX 관련 지식이 있으신 분 (나이아가라 및 캐스캐이드 등)
4. 우대 사항
- 아티스트 이력이 있으신 분 (VFX, 애니메이션)
- 언리얼 기반 실사 프로젝트 참여 경험이 있으신 분