[지원자격]
   - ShaderLab HLSL, Compute Shader 작성 능력
   - 렌더링 이론에 대한 깊은 이해
   - 원활한 커뮤니케이션 및 협업 능력을 갖추신 분
   - 해당 분야 경력 5년 이상

 [우대사항]
   - 그래픽스 프로그래머 혹은 TA로서의 프로젝트 경험
   - 게임 출시 & 라이브 서비스 경험이 있으신 분
   - 3DS Max 환경과 툴에 대한 이해 (Maxscript or Python, HLSL)
   - rigging & animating 이해
   - 서브컬쳐에 대한 관심

 [복리후생]
   - 복지 포인트 지급
   - 비포괄 임금제
   - 선택적 근로 시간제 시행

  ※ 지원 서류 중 허위 사실이 있을 경우 불합격 혹은 입사가 취소될 수 있습니다.
  ※ 법령에 따라 국가보훈대상자 및 장애인 등 취업 보호 대상자를 우대합니다.