[지원자격]
- ShaderLab HLSL, Compute Shader 작성 능력
- 렌더링 이론에 대한 깊은 이해
- 원활한 커뮤니케이션 및 협업 능력을 갖추신 분
- 해당 분야 경력 5년 이상
[우대사항]
- 그래픽스 프로그래머 혹은 TA로서의 프로젝트 경험
- 게임 출시 & 라이브 서비스 경험이 있으신 분
- 3DS Max 환경과 툴에 대한 이해 (Maxscript or Python, HLSL)
- rigging & animating 이해
- 서브컬쳐에 대한 관심
[복리후생]
- 복지 포인트 지급
- 비포괄 임금제
- 선택적 근로 시간제 시행
※ 지원 서류 중 허위 사실이 있을 경우 불합격 혹은 입사가 취소될 수 있습니다.
※ 법령에 따라 국가보훈대상자 및 장애인 등 취업 보호 대상자를 우대합니다.