[자격요건]
- Unreal Engine에 적합한 PBR 모델링과 매터리얼 쉐이더에 대한 이해
- 3DMax 등을 활용한 기본적인 모델링 제작 능력
- 효과적인 타일링과 모듈화에 대한 이해
- 게임데이터 최적화에 대한 전반적인 이해
- 협업 시 원활한 커뮤니케이션 스킬 보유
[우대사항]
- Unreal Engine을 사용한 프로젝트 경험
- 도시조경 및 인테리어 관련 지식 혹은 업무 경험
- 컨셉아트 없이 수월하게 3D월드 구성 가능자
- World Machine, Substance Designer, Zbrush 등 서브 툴 능숙자
- 콘솔 게임에 대한 풍부한 경험과 이해