- MMORPG 서버의 기본 서버 프레임워크에 맞춰 새로운 MMORPG 컨텐츠 시스템을 구현

- 새로운 시스템에 맞춰 기존 서버 프레임워크의 확장/수정/성능 개선

- 게임 컨텐츠 관련 DB 스키마 설계/관리/튜닝