※ 신입 ~ 경력 2년 미만 (게임업계 아르바이트·인턴·단기 계약직 등 1년 미만 유경험자 우대)
• 업데이트 기능 및 시스템 검증 : 기획 의도에 기반한 신규 콘텐츠·시스템의 테스트 케이스(TC) 작성 및 테스트 수행
• 개발 환경 밀착 테스트 : 개발 빌드 및 언리얼 에디터 환경을 활용한 사전 기능 검증 및 데이터 정합성 확인
• 이슈 트래킹 및 히스토리 관리 : 협업 툴을 통한 결함 리포팅 및 수정 내역 재검증(Regression)
• 유관 부서 커뮤니케이션 : 기획, 프로그래밍 등 개발 담당자와의 원활한 이슈 공유 및 테스트 일정 조율
• 라이브 패치 안정성 점검 : 정기 업데이트 전후 최종 빌드 체크리스트 확인 및 라이브 모니터링