전투 시스템/밸런스 기획
\ 모집부문 및 자격요건
전투 시스템
전투 밸런스 [담당업무]
- 3D 방치형 RPG의 전투 설계 및 밸런스 튜닝
- 전투 시스템 설계 및 핵심 수치 튜닝
- 주요 성장 축의 레벨 / 등급/ 성장 곡선 수치 설계
- 플레이 시간, 전투 효율, 성장 체감 요소를 고려한 성장 밸런스

[지원자격]
- 방치형 RPG 장르를 즐겨하는 분
- 수치 설계 역량이 뛰어나고 논리적 사고와 데이터 기반 판단이 가능한 분
- 액셀 및 구글 시트로 시뮬레이션 구조 제작이 가능한 분
- 확률, 성장 곡선, 난이도 조절에 대한 기본 이해가 탄탄한 분
- 경력 3년 이상

[우대사항]
- 방치형 RPG 개발 및 라이브 서비스 경력이 있는 분
- 수치를 바탕으로 전투의 재미를 디자인할 수 있는 분
- 다양하고 깊이 있는 게임 플레이 경험이 있는 분
- 자기 개발 및 R&D에 관심이 많은 분
\ 전형절차 및 복리후생
구분 내용
전형절차 - 서류전형 - 실무면접 - 임원면접 - 최종합격
- 서류 전형은 합격자 분들에 한하여 개별 안내드립니다.
- 직무에 따라 면접 전형 전후로 과제 전형이 추가될 수 있습니다.
- 면접결과 확정 및 처우 협의(입사일 포함) 완료 후 최종합격이 결정됩니다.
- 공고는 적격자 채용 시 마감될 수 있습니다.
- 장애인, 국가보훈대상자는 관계 법령에 의거하여 우대합니다.
- 지원서 내용이 사실과 다를 경우 합격 및 입사가 취소될 수 있습니다.
복리후생 - 점심 식사 포인트를 별도로 지원합니다.
- 연간 200만원의 복지포인트가 지급됩니다.
- 사내 카페테리아에서 언제든 커피, 음료를 무료로 드실 수 있습니다.
- 자유롭게 시차, 반차, 연차를 사용할 수 있습니다.
- 다양한 경조사에 대한 경조 지원급, 유급 휴가가 지원됩니다.
- 자녀 입학축하금 및 대학교 학자금이 지원됩니다.