■ 담당업무
- - 대형 서브컬쳐 RPG의 필드, 탐험, 수집, 전투 콘텐츠 및 연계 시스템 기획
- - 오픈월드 내 반복 플레이 구조 및 콘텐츠 흐름 설계
- - 플레이어의 성장, 보상, 탐험 동기를 고려한 콘텐츠 제작
- - 던전, 필드 이벤트, 수집 요소, 전투 콘텐츠 등 다양한 인게임 콘텐츠 기획
- - 콘텐츠와 연계되는 성장, 보상, 해금 및 반복 플레이 구조 설계
- - 콘텐츠 경험을 뒷받침하는 게임 메커니즘 및 상호작용 시스템 기획
- - 아트, 프로그래밍, UI/UX, 내러티브 등 타 직군과 협업하여 콘텐츠 및 시스템 구현·개선
- - 플레이 테스트 및 데이터 분석을 통한 콘텐츠 완성도와 밸런스 검증 및 개선
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