구분 상세내용
모집분야
 전투/밸런스 기획 (경력 2년)
상세업무

 - AI 도구를 활용한 기존 산출물 및 업무 프로세스 자동화
 - 세븐나이츠 키우기 내 전투 시스템 및 밸런스 기획, 제작
 - 영웅·스킬 성능 설계 및 영웅 간 밸런스 조정
 - 성장 구간별 전투력 곡선 및 콘텐츠 난이도 설계
 - 성장에 소모되는 재화·재료 구성 및 성장 속도 조정
 - 데이터 테이블 설계 및 시뮬레이션을 통한 사전 검증
 - 유저 동향 및 수치를 기반으로 한 밸런스 분석, 라이브 이슈 개선

자격요건
우대사항

 [자격요건]
 ※기획 역량과 함께, AI 도구를 실제 업무에 활용하는 역량을 가장 비중 있게 평가합니다.
 - 게임 개발 경력 2년 이상 (직군 무관)
 - 전투 또는 밸런스 수치 설계 경험
 - 스프레드시트 기반의 수치 모델 설계 및 검증 능력
 - 데이터 관리가 꼼꼼한 분
 - 원활한 커뮤니케이션과 문서 작성 능력

 [우대사항]

  - 결정을 뒷받침할 데이터가 무엇인지 스스로 정의하고, 그 근거를 설명할 수 있는 분
  - 재화의 획득, 소모부터 성장, BM에 이르는 경제 흐름 전반을 하나의 구조로 이해하는 분
  - 시스템의 모든 변수를 장악하고 통제하는 데에서 재미를 느끼는 분
  - 프로그래밍 경험을 바탕으로 기획 직무 전환을 준비 중인 분
  - SQL, Python 등을 활용한 데이터 추출·분석 경험
  - 라이브 서비스 후반부의 밸런스 재정비를 경험해 보셨거나, 경험해 보고 싶으신 분
  - 방치형 RPG 장르 및 세븐나이츠 IP에 대한 이해도 높은 분
  - AI 도구를 업무 프로세스에 적극 활용하는 분
 
입사지원
 지원하기
 ※ 1차 면접 대상자에 한하여 과제 전형이 진행될 수 있습니다.