신규 MMORPG 프로젝트 : 개발(클라,서버)직군 경력채용

모집 분야 담당 업무 및 우대사항

클라이언트 (1명)

팀장/팀원

■ 담당 업무

  • * Unity 기반 크로스 플랫폼 MMORPG 클라이언트 개발
  • * Dedicated Server 환경에서의 대규모 동기화, 전투 시스템 개발


■ 지원자격

  • * 해당 분야 경력이 5년 이상 또는 이에 준하는 역량을 가지신 분
  • * MMORPG 개발 및 런칭 경험이 있으신 분
  • * NetCode, FishNet 등 네트워크 라이브러리에 대한 이해가 있으신 분
  • * 대규모 프로젝트의 장기 유지보수와 안정성을 위한 꼼꼼하고 정교한 아키텍쳐 설계를 중요하게 생각하시는 분


■ 우대 조건

  • * 크로스 플랫폼 개발 경험이 있으신 분
  • * 플랫폼 및 기기 성능별 리소스/컴포넌트를 유연하게 관리. 전환하는 방법론을 이해하고 구현해본 경험이 있으신 분
  • * 3D 그래픽스 파이프라인과 리소스 비용에 대한 이해가 있으신 분

서버 (1명)

팀장/팀원

■ 담당 업무

  • * MMORPG 게임 서버 엔진(상용 도입 가능) 및 로직 설계/개발
  • * 분산 서버 아키텍처 설계 및 데이터베이스 최적화
  • * 대규모 동시 접속 처리를 위한 성능 분석 및 병렬 프로그래밍
  • * 게임 콘텐츠(전투, 경제, 성장 시스템 등) 구현 및 라이브 서비스 대응


■ 지원자격

  • * 게임 서버 개발 경력 5년 ~ 10년 또는 그에 준하는 실력을 갖춘 분
  • * 최소 1개 이상의 상용 게임 런칭 및 라이브 운영 경험이 있으신 분
  • * C++ 또는 C# 기반의 서버 개발에 능숙하며, 멀티스레딩 환경에 대한 깊은 이해가 있는 분
  • * 자료구조, 알고리즘, 네트워크(TCP/UDP), OS 하부 구조 등 기초 역량이 탄탄하신 분


■ 우대 조건

  • * 자체 엔진 개발 경험 또는 상용 엔진(Unity 등)의 서버 연동 및 최적화 경험이 있는 분
  • * 대규모 유저를 수용하는 분산 서버 시스템 구축 및 운영 경험이 있는 분
  • * NoSQL(Redis, MongoDB 등) 및 RDBMS 최적화 경험이 있는 분
  • * CI/CD 환경 구축 및 클라우드(AWS, Azure, GCP) 기반의 서비스 유경험자