- 인게임 캐릭터 애니메이션 제작: 플레이어 및 몬스터의 전투, 대기, 이동, 스킬 사용, 피격 등 게임 내 필요한 모든 캐릭터 모션 제작
- 시네마틱 및 컷신 연출: 언리얼 엔진(Unreal Engine) 내 시퀀서(Sequencer)를 활용한 컷신 애니메이션 작업 및 카메라 연출 구성
- 협업을 통한 퀄리티 폴리싱: IP, 기획, 모델링, 이펙트 등 유관 파트와의 긴밀한 소통과 협업을 통해 애니메이션의 타격감 및 최종 완성도 향상