[EA] 레벨 디자이너 (기획)
- EA(Extreme Action)는 PC/콘솔 플랫폼에서 즐기는 싱글 패키지 액션 게임을 만드는 신규 프로젝트입니다.
- 분위기 있는 다크 판타지 세계관의 매력적인 캐릭터를 중심으로, 탄탄하고 밀도 높은 하드코어 전투의 재미를 추구하는 게임을 만듭니다.
- 액션 장르 팬들로부터 명작으로 인정받고, 우리나라 게임의 저력을 보여줄 수 있는 게임을 만들기 위해 도전적인 목표를 향해 나아가고 있습니다.
- 인생에 한 번은 정말 가슴이 뛰는, … 아니 심장이 벌렁거리는 게임을 만드는 일에 도전하고 싶다면, 바로 지금입니다.
- 우리는 모든 개발자가 디렉터와 1:1 소통 가능한 수준의 소규모 핵심 멤버 팀이며, 핵심 아이디어에 집중합니다.
- 고정관념에서 벗어나 각자의 잠재력을 최대한 발휘하고, 능동적으로 프로젝트에 기여합니다.
- 개발자인 동시에 게이머인 사람들의 모여 MM보다 재미 요소를 집중하고, 게임을 만드는 즐거움과 보람을 느낍니다.
- 인재 밀도를 높게 유지하는 것을 중요하게 생각하며, 탁월함이 넘쳐서 함께 일하는 동료들에게 긍정적인 영향을 줄 수 있는 수준의 인재만 합류할 수 있습니다.
- 언리얼 엔진을 활용한 3D 액션 게임 레벨 블록아웃 및 월드 제작
- 플레이 경험을 고려한 탐험 구조 및 난이도 설계
- 게임의 세계관과 스토리를 기반으로 몰입감 있는 레벨 설계
- 게임 레벨 디자인 실무 경험 5년 이상 (또는 이에 준하는 역량)
- 기획 의도를 레벨 디자인에 녹여 재미로 승화 시킬 수 있는 분
- 공간 설계 및 플레이 흐름에 대한 감각이 훌륭하신 분
- 협업 과정에서 피드백을 유연하게 반영할 수 있는 커뮤니케이션 능력을 가지신 분
- 최적의 몰입감과 도전 경험을 제공하기 위해 반복적인 테스트와 개선을 즐기는 분
- 3D 게임 레벨 디자인 경력이 있으신 분
- 다크 판타지, 코즈믹 호러, 신화/종교/철학적 소재에 관심이 많은 분
- 자신의 레벨 디자인 역량을 보여줄 수 있는 포트폴리오 제출이 가능하신 분
- 세키로, 검은신화: 오공, 엘든링, 나인솔즈 등의 하드코어 액션 게임 플레이를 즐기시는 분
- (전형 과정) 서류 전형 > (1차) 직군/팀 면접 + 리더 면접 > (2차) 임원 면접(최종) > 최종합격
- (지원 서류) 이력서(필수) / 자기소개서(필수) / 포트폴리오(필수)