[합류하게 될 팀은 이런 업무를 하고 있어요]

· 신규 및 기존 캐릭터의 콘셉트, 스킬, 능력치 등 핵심 요소를 기획 및 설계합니다.
· 다양한 플레이 스타일을 고려하여 캐릭터 밸런스를 조정 및 개선합니다.
· 전투 및 콘텐츠 시스템과의 연계를 통해 캐릭터 경험을 최적화합니다.
· 데이터 분석 및 유저 피드백을 기반으로 캐릭터 성능을 검증하고 지속적으로 튜닝합니다.
· 기획 문서를 작성하고 아트/개발/QA 등 관련 부서와 협업하여 캐릭터 제작 파이프라인을 관리합니다.

[합류하면 하게 될 업무를 소개드려요]

· 신규 및 기존 캐릭터의 콘셉트, 스킬, 능력치 등 핵심 요소를 기획하고 설계합니다.
· 전투 시스템 설계 및 유지 보수를 합니다.