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| [Project R] 전투 디자이너(몬스터) |
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| 회사소개 | |
| 본 프로젝트는 거대한 가상 세계를 모험하는, 서브컬처 기반의 MMORPG입니다. 플레이어는 각기 다른 개성과 이야기를 가진 캐릭터들과 함께 전투, 탐험, 생산 등 다양한 활동을 자유롭게 즐길 수 있습니다. 서브컬처 특유의 감성과 매력을 담은 세계관 속에서, 플레이어는 자신만의 방식으로 성장하며 몰입감 있는 전투와 서사를 동시에 경험할 수 있습니다. 우리는 감정과 플레이가 공존하는 새로운 형태의 MMORPG를 만들고 있으며, 이 세계의 초석을 함께 다질 전투 디자이너를 기다립니다. |
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| 담당업무 및 자격요건 | |
| 개발환경 | - 유니티 |
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| 담당업무 | - 몬스터의 전투 디자인 설계 및 AI 제작 - 몬스터 리소스 구현 |
| 자격조건 | - 서브컬처 장르에 대한 높은 이해도와 관심을 가지신 분 - 서브컬처 특유의 세계관과 감성을 몬스터의 컨셉과 전투 연출에 녹여낼 수 있는 분 - 몬스터의 개성과 전투 패턴을 통해 플레이어에게 인상적인 전투 경험을 설계할 수 있는 분 - 논리적인 구조 설계를 기반으로 전투 흐름과 밸런스를 조율할 수 있는 분 - 팀 내 협업과 피드백 과정을 즐기며, 전투 완성도를 함께 높일 수 있는 분 |
| 우대사항 | - 서브컬처 장르 전반에 대한 폭넓은 경험과 깊은 이해를 보유하신 분 - 다양한 장르의 게임을 폭넓게 플레이하시는 분 - 전투 시스템 및 AI 로직의 설계·개선 과정에 참여한 경험이 있으신 분 - 플레이어 행동을 기반으로 한 몬스터 AI 설계, 패턴 반복 구조 최적화 경험이 있으신 분 - 서브컬처 기반 프로젝트의 개발 과정에 참여 경험이 있으신 분 - 해외 출장에 결격 사유가 없으신 분 |
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| 채용절차 및 근무조건 | |
| 채용절차 | 서류 전형 > 과제 전형(필요 시 진행) > 1차 면접(실무자) > 2차 면접(임원진) > 합격자발표 |
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| 근무조건 | - 고용형태: 정규직, 계약직 후 정규직 전환 검토 (계약기간 : 6개월) - 근무시간: 주 5일 |
| 복지제도 | - 4대보험, 퇴직연금 DC형 - 경조휴가 및 경조금 지원 - 야근 시 교통비 및 식대 지원 (오후 11시 이후 / 주말 근무 포함) - 점심 식대 지원 - 웰컴키트 지급 - 연 1회 프리미엄 종합 건강검진 지원 - 국내외 세미나 및 이벤트 출장비 지원 - 자유로운 분위기의 스튜디오, 창의적 실험 장려 |