
| 구분 | 상세업무 | 자격요건/우대사항 | 지원하기 |
|---|---|---|---|
| 애니메이터 |
- 게임 내 애니메이션 클립 리소스 제작 - 게임 내 엔진 툴을 활용한 컷신 애니메이션 제작 - 모션캡쳐 데이터를 활용한 애니메이션 제작 - 3D 툴을 활용한 캐릭터 및 오브젝트 리깅 |
[자격요건] - 관련 실무 경력 5년 이상 - 게임 애니메이션 클립 리소스 제작 경험이 있는 분 - 3DMAX 사용하여 애니메이션 및 리깅이 가능한 분 - 엔진(언리얼/유니티) 경험이 있는분 - 카메라를 활용한 연출이 가능한 분 [우대사항] - 타이밍 감각이 좋고 동작에 대한 이해가 높은 분 - 애니메풍 애니메이션에 관심이 있는분 - 모션캡쳐 데이터를 활용해 보았거나 촬영 경험이 있는 분 - 새로운 기술이나 게임 트렌드에 관심이 있는 분 |
지원하기 |
| FX 이펙터 |
- 게임 내 전반적인 FX제작 (스킬, 배경, UI연출) - 시네마틱 영상에 들어갈 이펙트 제작 - FX에 사용될 텍스쳐 리소스 제작 - 3D 툴을 이용한 이펙트 메쉬 제작 |
[자격요건] - 관련 실무 경력 5년 이상 - 연출/색감/타이밍 감각이 좋은 분 - 엔진을 사용한 파티클 이펙트 제작 경험이 있는 분 - 만화적 상상력이 뛰어난 분 - 툴에 대한 두려움이 없고, 호기심 많은 분 - 다양한 게임을 좋아하고 즐기는 분 [우대사항] - 언리얼 엔진을 활용한 에셋 제작 경험이 있는 분 - 나이아가라를 활용한 이펙트 제작이 가능한 분 - 게임노드에 관한 이해, 사용 경험이 있는 분 - 라이팅 작업의 경험과 이해도가 있는 분 |
지원하기 |