- 차세대 슈터 제작에 사용되는 그래픽 기술 지원
- 아트 에셋 제작 파이프라인 구축 및 커뮤니케이션 조율
- 쉐이딩, 라이팅 제작 및 최적화
- 최적화 및 퀄리티를 고려한 테크 가이드 제공
자격요건
- 테크니컬 아티스트 경력 5년 이상
- 프로토타입부터 라이브서비스까지의 개발 단계 경험
- Unreal Engine 4/5를 사용한 상용화 게임 제작 경험
필요역량
- Unreal Engine 5에 대한 깊은 이해와 TA 실무 경험
- 렌더링 파이프라인에 대한 수준 높은 배경지식
- 프로파일링을 통한 퍼포먼스 분석 및 최적화 경험
- 개발자와 아티스트 간 조율을 노련하게 이끌어 갈 수 있는 의사소통 능력
- 긍정적인 시너지를 낼 수 있는 협업 마인드