| 담당업무 |
게임의 스토리와 맥락을 구성하는 서사 컨텐츠를 디자인하고 제작하는 직무로, 게임의
세계관과 시나리오를 작성하고 이를 플레이와 스토리 컨텐츠로 제작하는 업무를 수행합니다.
· 세계관 설정: 지역과 역사/문화, 인물 설정 등을 포함한 게임에 필요한 세계관을 설정
· 및 구성합니다.
· 스토리 시나리오 작성: 게임 내/외적으로 필요한 시나리오 플로우(흐름) 및 스토리
· (이야기)를 작성합니다.
· 플레이 시나리오 작성: 임 플레이 중 경험하는 전투, 퍼즐, 탐험 등의 플레이 요소의
· 플로우와 핵심 경험 디자인 의도를 작성합니다.
· 대본 작성: 게임 내/외적으로 제공되는 이야기 전개에 따라 캐릭터들의 대사와 장면의
· 구성을 작성합니다.
· 콘티 작성: 게임 내/외적으로 제공되는 이야기를 전달하는 연속되는 장면의 구도와 구성
· 그리고 연출 특징을 작성합니다.
· 연출 디자인: 각 장면의 연출에 필요한 카메라, SFX, VFX 등의 기능적 기술적 요소들의
· 목적과 의도를 작성하고 프로그래밍 될 수 있도록 요구사항을 정리합니다.
· 퀘스트 디자인: 게임의 플레이 흐름을 구성하는 작은 단위 이야기의 목표와 플레이 내용
· 그리고 이야기의 전개 흐름을 디자인합니다.
· 시네마틱 연출: 이야기의 진행과 상황을 인지시키는 실시간/비실시간 시네마틱 영상을
· 실제 제작합니다.(실시간 시네마틱의 상호작용 요소 디자인 포함)
· 플레이 연출: 전투, 퍼즐, 탐험 등의 플레이 진행과 주요 상황에 필요한 SFX, VFX 등의
· 연출을 포함해 최종 플레이 경험을 완성합니다. |